VHX-D3 のバックアップの現在との差分(No.7)
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,800x270); //コレクション画面のスクリーンショット 最新のブルパップ式の設計により、高い発射速度、初速、命中精度の強力なコンビネーションを誇る。ただし、それらを最大限に活かすには鍛錬が必要。 //ここにゲーム内説明(原文ママ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|2023年10月10日(シーズン6)| |解除条件|シーズン6バトルパス グレード19| |製造国|クロアチア| |設計 / 製造|HS produkt| |使用弾薬|5.56x45mm NATO| //武器によって項目が変わってくるよ //↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに) #null{{ }} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''| //|>|装弾数 / 所持弾数|標準:-/-&br;拡張:-/-|-/-|-/-| //|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |連射速度|通常|850rpm|800rpm|800rpm| |~|拡張|720rpm|680rpm|680rpm| |>|装弾数 / 所持弾数|標準:30+1/155&br;拡張:40+1/164|20+1/105|30+1/155| |>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |連射速度|通常|900rpm|808rpm|808rpm| |~|拡張|735rpm|735rpm|735rpm| |>|リロード時間(空時)|2.49s(2.67s)|2.78s(2.96s)|2.49s(2.67s)| //↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに) #null{{ |>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s| |>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2| |反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?| |~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?| |初期反動倍率|垂直|>|>|?→?→?| |~|水平|>|>|?→?→?| |>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右| |拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?| |~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?| |拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?| |~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?| |最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?| |~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?| |>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)| |>|持ち替え時間|>|>|?s| }} ※連射速度は一桁台の誤差あり **ダメージ [#damage] ''高威力'' ''標準仕様'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|28|>|25|24|22|20|19|18|17|16| ''標準仕様'' |ダメージ|>|>|>|22|20|19|17|16|>|15| //|6.4.0以前|>|>|>|22|20|19|17|16|>|15| |2024/2/13以前|26|25|24|22|20|19|17|16|>|15| ''高威力'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|26|25|24|22|20|19|17|16|>|15| |ダメージ|>|>|25|>|>|22|>|18|17|16| //|6.4.0以前|>|>|25|>|>|22|>|18|17|16| |2024/2/13以前|28|>|25|24|22|20|19|18|17|16| ''亜音速'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|26|25|24|22|20|18|17|16|15|14| ※頭部命中時2.15倍 |ダメージ|>|>|>|22|20|18|17|16|15|14| //|6.4.0以前|>|>|>|22|20|18|17|16|15|14| |2024/2/13以前|26|25|24|22|20|18|17|16|15|14| ※頭部命中時1.9倍 //2024/2/13~6.4.0以前までは通常弾24ダメ以上の範囲が無い状態であったが6.4.0だけダメージがロールバックしていた **アタッチメント [#attachment] #null{{ #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) //初期設定を基準として表記する |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(17種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |TV 2X (&color(Red){-};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};| |フュージョンホロサイト (&color(Red){-};)|1.25||||||||| |X0スマート2X (&color(Red){-};)|||2.00||||||+ターゲット情報&br;&color(Red){-照準時の速度};| |ブラボー3X (&color(Red){-};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};| |8Rホロサイト (&color(Red){-};)||1.50|||||||| |MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){-};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |UH-1スマート1.5X (&color(Red){-};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};| |ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){-};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |XDRホロサイト (&color(Red){-};)|1.25||||||||| |RAVEN 4X (&color(Red){-};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};| |SHAN 2.5X (&color(Red){-};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};| |K8ホロサイト (&color(Red){-};)|1.25||||||||| |M11 6X (&color(Red){-};)||||||||&color(Blue){6.00};|&color(Red){-照準時の速度};| |M22 3.5X (&color(Red){-};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};| |ターゲット8T 1.25-4.5X (&color(Red){-};)||&color(Red){1.50};|||||&color(Blue){4.50};||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |TR-1サーマル1.25X (&color(Red){-};)|1.25||||||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準仕様 (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00|| |標準仕様 (&color(Red){初期};)|56|52|46|40|850|30|| |高威力 (&color(Red){-};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){800};|&color(Red){20};|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};| |亜音速 (&color(Red){-};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){800};|30|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;+改良されたサプレッサーのミニマップステルス&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};| |標準仕様 / 拡張 (&color(Red){-};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){40};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(10種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00|| |標準マウント (&color(Red){初期};)|56|52|46|40|850|30|| |BCG軽量グリップ (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};| |フラッシュライト (&color(Red){-};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |ラトルスネーク軽量グリップ (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-エイムダウンサイトの命中精度};| |コブラグリップ (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};| |40MM HE (&color(Red){-};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+フラググレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};| |LWGグリップ (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |40MMスモーク (&color(Red){-};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+スモークランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};| |LS-1レーザーサイト (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};| |40MM焼夷 (&color(Red){-};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+焼夷グレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(9種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00|| |標準バレル (&color(Red){初期};)|56|52|46|40|850|30|| |拡張バレル (&color(Red){-};)|-|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-110};|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};| |6KUサプレッサー (&color(Red){-};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+40m以上でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};| |ラップサプレッサー (&color(Red){-};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+40m以上でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){-};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){-};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |PBヘビーサプレッサー (&color(Red){-};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-8};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+20m以上での全範囲ミニマップステルス&br;+亜音速でのヒットインジケーターステルス&br;&color(Red){-有効射程&br;-投射物速度};| #endregion }} *特徴、アドバイス、補足 [#tips] //なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。 -&color(Maroon){''全般''}; :全般|シーズン6から追加されたアサルトライフル。高めの連射速度を有する近中距離戦闘向けのアサルトライフル。 高い連射速度と減衰が緩やかなダメージカーブを有し、アンダーバレルグレネードが装備可能。一方でダメージは少し低めで、リコイルコントロールの難度は高い傾向にある。 初期開放のアイアンサイトが凄まじく見づらく、エイム時の射撃を大いに阻害する。ソロモード等でさっさとアタッチメントを開放すると良いだろう。 //ダメージモデルが特徴的で、ほぼ10mごとに威力が減衰する。旧作シリーズの距離による無段階減衰に近いダメージモデルとなっている。 :標準仕様/拡張| 初期装備。高い連射速度に伴った反動の大きさがキツく、遠くの敵に当てる際には指切りで撃つかアタッチメントでの補助が欲しくなる。 近距離のダメージは高威力に劣るが、中距離性能の高さと弾持ちの良さからくる扱いやすさが魅力。拡張マガジンもあるので、メインで使用する弾薬はコレがお勧め。 :高威力| 中距離での対応力を上げた弾薬。連射速度は低下するが、サプレッサー(ラップ除く)無しでは20mまで4発キルが可能。元々の連射速度が高いのもあり、襲われた際の対応力にも優れる。 20+1発を高レートで吐き出す関係上、弾持ちが悪く頻繁にリロードを挟む事になる。リロード自体も早い訳では無いので、なるべく隙を晒さない立ち回りが求められる。 #br :亜音速| 隠密性を高めた弾薬。連射速度は高威力並みに低下するが、反動制御はむしろ楽になる。 AM40には装備出来ないヘビーサプレッサーが装備可能で、亜音速+ヘビサプによる極めて高い隠密性を発揮する事が可能。ラップサプレッサ―も装備可能なので多少の隠密性を犠牲に威力を保持可能。 標準仕様に近いダメージモデルで、40mまでは標準仕様と同じダメージを出す。それ以降では他弾薬よりも威力が低い。 ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; 工兵!来てくれ! //&ref(.jpg,nolink,zoom,640x360); &ref(VHXD3_iron.jpg,nolink,zoom,640x360); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに //-202x/00/00 アップデート #x.x.x -2024/01/29 バックエンドアップデート(パッチなし) [[Battlefield Comms(X)>https://x.com/BattlefieldComm/status/1751911553660522757?s=20]] --連射時に拡散はより早く増加するが、射撃を止めるとより早く減少するように。バースト射撃を効果的にするための変更。 --立っている時の腰だめ初期精度を低下。 --長距離バースト射撃を促進するため、水平方向の反動が10%減少。 //日本時間21:00に適用 -2024/02/13 バックエンドアップデート(パッチなし) [[Battlefield Comms(X)>https://x.com/BattlefieldComm/status/1757145570865467476?s=20]] --標準仕様と亜音速弾薬 ---0-20M ダメージが22に減少。 ---2ヘッドショットキルができなくなります。 --高威力弾薬 ---0-4M ダメージが 28 から 25 に減少。 ---20-29M ダメージが 24 から 22 に減少。 ---2ヘッドショットキルができなくなります。((ヘッドショット倍率は変更されていないため20m以内ならヘッドショット2発でキル可能)) --ADS時の拡散 ---立っている時、立って移動している時、しゃがんで移動している時の拡散が少し増加。 --反動 ---最近変更された水平方向の反動がロールバックされました(+10%)。 ---垂直方向の反動が~5%増加します。 -2023/12/05 アップデート #6.2.0 ---開始時の命中精度が低下、水平拡散の増加。 -2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-2?isLocalized=true]] --高威力弾の20m未満でのダメージを25から24へ引き下げ。 //*ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=SMEawx7TlNQ) バルカン半島に位置するクロアチアの銃器メーカー、HSプロダクト社の銃器「VHS-2」が元ネタ。「VHS」とはクロアチア語で「Višenamjenska Hrvatska Strojnica(汎用クロアチア製自動火器)」を意味する。ちなみに「2」と付いているように、ただの「VHS」も存在する。 クロアチア陸軍では昔からツァスタバM70等の銃器を使用していたのだが、老朽化の問題等があり次世代の小銃を必要としていた(それまでのつなぎとしてG36が配備、使用されていた)。その採用トライアルに向け開発されたのが本銃の元となる「VHS」である。ここから更に改良を加え出来上がったのが本銃、「VHS-2」である。 #br 本銃の特徴として、SF的な外見を持つ特徴的なブルバップ構造が挙げられる。この外見は、各部のアンビ化や排莢方向が変えられる事による左右兼用構造やブルバップ銃には珍しい可変式のストック、そしてFAMASやG36を思わせる長めのキャリングハンドルによって生み出されている。 新しめの銃でありながらキャリングハンドルが搭載されている背景に関しては、当時キャリングハンドルを備えるG36が多く使われていた事に起因している。それもあってかセレクター周りがどこかG36を思わせるものになっている。 また、G36と同様のマガジンを使えるよう調整がされた他、NATO加盟もあり使用弾薬も5.56mmを採用。21世紀のブルバップ銃として華々しくロールアウトしたのである。 #br バージョン違いとして、G36のようにキャリングハンドルに照準器が搭載された「VHS-CT」モデル、全長が短縮された「VHS-K2」モデルが存在する。一般に言われる「VHS-2」も正確に言うと「VHS-D2」と言うモデル名になっている。ゲーム内表記が「D3」となっているのはここが元ネタだろう。 なお「VHS-CT」モデルに搭載されたキャリングハンドルは曲線を帯びたデザインになっており、G36によく似ている。 *コメント [#comment] //規制強化 //#include(:include/規制強化中,notitle) //#style(class=submenu,close){{ #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) //}} //規制強化ここまで |