Comments/NVK-S22 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[NVK-S22]] -残弾数を示すパネルがついているなど、見た目が近未来的なのショットガンではあるが、チューブマガジン式らしく一発ずつの装填が必要となり、MCS880と同じくリロードに息吹を感じたい人向け。サイト、アンダーのアタッチメントは一通りそろっているが、弾丸は01バック・スラッグ・フレシェットの3種、バレルはノーマルのみ("豊富な戦術アプローチ"とは?)。12Mでバカスカ撃つのが好きという人には物足りないと思われるが、MCS880を恒常的に使っている人にとっては使いやすく感じるのではなかろうか。腰撃ちヘッショの塩梅、限られた弾数をどこに集中するか、リロキャン、そしてリロード中の動き方など、ショットガンの練習用としておすすめしたい…いや、ガワは格好いいんですよ。 -- &new{2022-11-25 (金) 14:34:45}; -12Mより威力が高く(初期散弾で即死あり)MCS880より火力が高いがリロードがおっおそくすぐ弾切れになる…だがリロード中に投げナイフを挟むとあら不思議、今日から君もジョン・ウィック(投げナイフが当たればな) -- &new{2022-11-25 (金) 16:27:29}; -この武器をバトルパスのとこでプレビューするとマガジン内に「NVK 12G」の刻印が入った弾が見えるね -- &new{2022-11-28 (月) 19:26:58}; -リロード中すぐ撃てないのむかつく。過去作はすぐ撃てたよね? -- &new{2022-11-29 (火) 12:02:31}; --おじいちゃんぼく「少なくともBF3のM870はそうだった」 -- &new{2022-11-29 (火) 15:20:53}; ---3も普通にポンプアクションはキャンセル撃ちできたような…? -- [[s]] &new{2022-12-24 (土) 17:26:52}; ---3も普通にポンプアクションはキャンセル撃ちできたような…? -- &new{2022-12-24 (土) 17:26:52}; -強くもなければ弱くもない。 ただ、1発装填式だから撃ちきった後の大きなスキがデカすぎる、1発装填式の良いところは途中でキャンセルして即撃てると言うシステムだけど、今作?はキャンセルしても構えるの遅すぎてやられる...しっかりとしたセカンダリ考えんと駄目かな -- &new{2022-11-29 (火) 17:02:49}; -最小の弾数で倒してもリロードが遅すぎて継戦能力が低すぎるな。元銃は16発入るはずだが何故劣化したし -- &new{2022-12-02 (金) 19:48:59}; -元銃と同じようにポンプアクションにしてほしかった。 -- &new{2022-12-03 (土) 03:26:28}; -もうちょいリロード速くしてほしい ショットガンが12m一択になってる 12mをむしろ近距離特化にして、これとかMCSの射程を伸ばすべき 使い勝手悪いんだから -- &new{2022-12-03 (土) 10:54:56}; -プラスシステム出すと一瞬でリロードキャンセルできるけど何か間違っている気がしてならない -- &new{2022-12-06 (火) 04:32:48}; -アンダーバレルにレーザーorライトをそこにつけてええんか?ってなるやつ。リロード時のポンプアクションとかモロに邪魔だろ…スミス&ウェッソンのM&P12も似たような形だけど、M&P12は銃口1+ポンプ式+2本のチューブをボタン操作で切り替えて装填できるって面白機構搭載らしい。なんなら今からでも装弾数5/5でも良いから2種の弾を即座に切り替えられるようにならんかな。二連式って言っても何の要素も無いんだし。 -- &new{2022-12-08 (木) 01:14:52}; -12Mよりワンパン力があるってのは結構なんだけどリロード時間が全てをダメにしてる。スピードローダーとか使えないんだっけ -- &new{2022-12-17 (土) 19:54:20}; -今の🎲に2発ごとにポンプアクションさせる技術が無いからセミオートになった説 -- &new{2022-12-17 (土) 21:28:27}; --最有力 -- &new{2022-12-17 (土) 21:37:27}; --まぁ単純に取り回し悪いことを除けばダメ、射程が完璧にしたかったんだろうね…スパスが来たら完全下位互換になりそう -- &new{2023-01-17 (火) 10:59:18}; -マスタリー40まで進めたけど普通に強いわこれ。フレシェットなら裏取り時マルチキル量産機になるし、アタッチメント付け替え短押しリロキャンで実質リロード極短で無限に撃てる。射撃ボタンのリロキャンはクソ遅くて使い物にならないから修正される前にマスタリー進めるべき。正直これ使った後MCS使うと溜息出るからMCS強化して… -- &new{2022-12-28 (水) 00:06:14}; -元になった銃器あるんだな。無骨なデザインだ。 -- &new{2022-12-28 (水) 19:27:50}; -コイツのスラグ、HSワンパンできないんだな…12Mより当てやすい感はあるけど、クソ長リロにフルオート無しだから威力でカバーしてるのかとおもた -- &new{2022-12-31 (土) 12:59:46}; -プラスメニューでリロード中断が1番活用されてたのに、プラスメニュー開く事自体に時間がかかるようになってしまった…… -- &new{2023-02-05 (日) 15:20:27}; -🎲何?プラスメニューでリロキャン出来るグリッチがあるだって?そうだ!プラスメニューを開く時間を遅延させて対策してやる! -- &new{2023-02-08 (水) 14:58:12}; -今更だけど、追加されたサプレッサーは15m以内の敵を50キルでアンロック。ダメージは下がるけどセミオートだから連射出来るし、2or3ショットキルのつもりで使うならそこまで威力低下のデメリットは感じないような気がする(流石に継戦能力は落ちるけど) -- &new{2023-02-17 (金) 17:07:53}; -戦闘とリロードをメリハリをつけなければやられる。個人的には弾倉に4発もあれば十分なため、過度なリロードは控えよう。リロード癖ある人は要注意。Tキーでのリロード停止も積極的に使おう -- &new{2023-03-21 (火) 12:41:58}; -こいつ解放に必要なエイム中のショットガンで60キル。これサブウェポンのSUPER500じゃカウントされないっぽい?諦めて12M持ってった方がいいわ -- &new{2023-04-01 (土) 23:10:10}; --BF4だと解放されてたけど今作はどうだろう…まぁ仮に解放されるとしてもSUPER500より普通に12Mオート使ったほうが楽だけど -- &new{2023-04-02 (日) 19:28:28}; --自分も何戦か試したけど、同様に恐らくカウントされないっぽい。断言できるほど検証したわけじゃないけども、「エイム中」って条件があってもさすがに1キルもカウントされないのは、サブウェポンが除外されてると考えてもいいのかなと。4キルの方は試してないけどSUPER500ではそもそもキツいです…。 -- &new{2023-04-07 (金) 01:17:36}; -ここではリロード中断射撃が遅いって言われているけど、エイムせず腰だめで撃つならそんなに気になるほどでもなくない?そもそもリロード中断射撃はあくまで非常手段であって常用するようなものでもないような…もしかして最近アップデートで仕様が変わってたのかな? -- &new{2023-04-02 (日) 19:16:29}; --すごい記憶が怪しいけど,何となくリロードキャンセルが早くなった気がする... -- &new{2023-04-19 (水) 00:19:55}; -タイマンだと強い。なお連戦 -- &new{2023-04-10 (月) 03:40:16}; -こいつのサプ遠距離ではダメージでないしHS倍率も1倍だし、4スコのせられるくせにスラグがクソとかさすが頭サイコロの人々が作るゲームや -- &new{2023-04-30 (日) 20:12:10}; -使ってるとわかる12mオート様でいいよってなる -- &new{2023-05-19 (金) 08:40:32}; --うん。でも色々使いたいやん -- &new{2023-05-20 (土) 01:34:02}; -この武器使ってみたけど、全く存在意義が分からなかった。 -- &new{2023-05-30 (火) 03:10:56}; -12mの後に使うといろいろ不満が出るが予備弾薬をもうちょっとどうにかして欲しいな -- &new{2023-06-02 (金) 21:49:21}; -やっとグレード1まで進んだけど連射できる点はやっぱり12mと一緒で強いわ。問題はリロード速度の遅さと予備弾薬に悩まされる点。サブウェポンもちゃんと吟味して手持ち全部で戦う感じは嫌いではなかった。 -- &new{2023-06-05 (月) 01:10:07}; -火力自体は強いけどリロード長過ぎるだろ -- &new{2023-08-05 (土) 06:42:47}; --連射出来るMCSだと思えばそんな小さな事は何の問題にもならない 12Mとか言うマガジン式の癖に火力まで高いアイツがおかしいだけ -- &new{2023-08-05 (土) 08:55:16}; --プラスメニューキャンセルでリロードをあえて2~3発で止めたりして、隙を少なくするしかないかな。マガジンがMAXでなくとも問題ない、と自分に言い聞かせることが大事。サブも近距離用のG57,REX,BFPを持っておけば安心。 -- &new{2023-08-05 (土) 12:37:29}; -12Mがぶっ壊れなだけでこのぐらいリロード長ければ許されるな、ドラムマガジンも無いし -- &new{2023-09-01 (金) 06:09:27}; -NVK-S22「MCSパイセンに強化が来たんだ、俺だって…!!」 -- &new{2023-10-12 (木) 22:06:58}; --もっとリロードしやすい感じにイメチェンしろ -- &new{2023-10-12 (木) 22:33:55}; -この武器使ってる人、サブウェポンは何にしてる?あとバックショットとフレシェット、メインに据えるにはどっちがいいんだろう? -- &new{2023-10-18 (水) 16:27:15}; --ps4だけどサブはmapと展開による 俺はsuperで二連ショットガンかな 通常はバックショットが基本じゃね?フレはリダクテッドの込み入ったところで装填チェンジできそうだったら使う感じ -- &new{2023-10-29 (日) 23:04:12}; -TS12の登場がもう少し早かったらコレがNVKポジになってたかなぁ。MWIIにはヴェープル12もベネリM4も居るからかTS12が架空のフルオートSGにされちまったけど… -- &new{2023-10-24 (火) 00:07:11}; -12Mオート弱体化で時代が来…なかった子 -- &new{2023-10-31 (火) 08:34:06}; -なんか標準スキンバグってない?バグっていても、これはこれでいい感じなんだが -- &new{2023-11-04 (土) 18:24:23}; --一時期SFARもグレーに変化してたりしたことがあったからそれと同じ感じなのかね...嫌いじゃないけどこれが標準はちょっと... -- &new{2023-11-05 (日) 12:57:32}; -BFBC時代の様に、単発火力最強のSG枠で良かったのでは?現状だとリロード速度が遅いだけのSAIGAであり、スペック上の強みが本当に分からない。SAIGAと比較した場合、弾の消費速度に対してリロード速度が幾らなんでも遅すぎる。せめてリロード時間が半減すれば、ジェネリックSAIGAとして十二分に使えるのに。もしくは上のコメントに在る様に、SAIGA自体をナーフしてこの銃をポストSAIGAにするとか? -- &new{2023-11-12 (日) 05:47:27}; -リダクテッドだと12Mに逆張りしてS22使ってるけどやっぱリロードだな。連射力と中距離までの威力の高さ(ちゃんと当たればだけど)は割りと助かってるけど…リロードが…遅い。 -- &new{2023-11-12 (日) 08:21:26}; -リダクテッドで硬直した前線にフレシェットぶっ放すのが気持ちええんじゃ -- &new{2023-11-28 (火) 15:56:54}; -リロードの遅さと、装填数の少なさで角が立ってない紳士なSG。 -- &new{2024-02-19 (月) 14:32:19}; -スラグ弾とゴーストハイブリットサイトを乗せると全距離2発キルの超速レートで撃てるDMRになる -- &new{2024-03-07 (木) 15:57:49}; -2発ずつ弾こめてくれ -- &new{2024-09-05 (木) 12:42:43}; |