Comments/雑談掲示板Vol46 のバックアップ差分(No.33)
[[雑談掲示板]] -カミラさんのジャマーって設置型かね?すぐ壊されそう。 -- &new{2023-02-09 (木) 10:52:57}; --1年近く前からマイニングされてたHALEくんはどうなったんですか…? -- &new{2023-02-09 (木) 19:05:13}; --ラオのT-UGSが全く壊されずポイント荒稼ぎできるから大丈夫じゃ? -- &new{2023-02-09 (木) 20:08:09}; -負けると謎のフォーン...フォーン...て音の敗北BGMなのは別に良いけど、勝った時は「デデンデッデデンデン!」はそのままであってほしかった... -- &new{2023-02-09 (木) 16:23:51}; --勝った時も悲しげなBGM流れてるの悲しい 悲しくない? ・・・というか今作のBGMはもちろんだけどデデンのテーマもなんかなあ -- &new{2023-02-09 (木) 16:28:47}; --BF3マップとか、勝利してもソロモンのテーマが流れるの謎。過去作と合わせてほしかったなぁ。 -- &new{2023-02-09 (木) 17:09:09}; --今作の作曲家って、映画ジョーカーのBGM作ってる人だったような。だから鬱曲が多いw -- &new{2023-02-09 (木) 20:04:55}; -XM8 LMGのC-MagをARにください...お願いします... -- &new{2023-02-09 (木) 17:27:27}; -芋にエンジェルの補給物資で叩き潰すのは別に良いけど、前方に敵車両が居て下手に出たら秒で逝くから少し後ろからソフラムやラオのハッキングしてる時に叩き潰しに来る謎エンジェル居るけど、これでも芋なん? -- &new{2023-02-09 (木) 17:30:26}; --芋虫と決めつけるのは主観的なものだし、貴方が正しいと思ってしていることは突き通してもらっていいし、逆に作戦を練り直してみる機会をもらったと考えるのもいい。自信をもって。 -- &new{2023-02-09 (木) 19:07:18}; --Vによくいた煙ガイージの亜種やで -- &new{2023-02-09 (木) 19:41:52}; --天使箱が落ちてくるまで何秒かかると思ってるんだ?それに潰されるのは全く動いてない糞芋のみ。ソフラムやハックをずっと棒立ちでやってるの?箱に潰されなくても敵に頭抜かれるだけでしょ -- &new{2023-02-10 (金) 01:20:21}; --そういうタイプはドローン操作してるときでもやってくるから。過去作にも爆発物悪用してチームキルするのが面白いと思ってる陰キャがいた -- &new{2023-02-10 (金) 09:56:29}; -ea app に強制的に乗り換えさせられようとしてるんだけど -- &new{2023-02-09 (木) 19:31:52}; --ea appからBF2042起動しないからoriginに戻したままだけどea appでちゃんと起動するようになってるのかな? -- &new{2023-02-09 (木) 20:12:07}; ---初期のEAappアンチだったけど今のは割とちゃんと動いてたよ -- &new{2023-02-10 (金) 08:44:57}; -一応トレーサーダートでも車両破壊出来るんだね...マジでミリ単位の奴に撃ち込んだら爆散した -- &new{2023-02-09 (木) 20:32:17}; -MAVが満席のままで人が湧けないから拠点も取れないパターンについて、席を空けない乗員が悪いと思っていたが、変にガンナー使おうとする運転手も悪いんだな。適当なとこで乗員に対して降りないとやることない状態作ればええのに -- &new{2023-02-09 (木) 21:10:29}; --それでもスキャン席降りればいいだけだろ -- &new{2023-02-09 (木) 23:09:04}; --いつまでも満席だと湧けない仕様にしてるDICEも悪いよな。車両の中が無理なら外側でリスポンさせろっての -- &new{2023-02-09 (木) 23:44:59}; --暇時間作っても何もない壁や空を撃ち続けたり銃座グルングルンさせ続けて全く降りないやべぇのが多いんだよなぁ。 -- &new{2023-02-10 (金) 01:27:10}; --チャットで何回か声かけてダメならマップ外向かって道連れに消し飛ばしてるわ。まあUターンしてマップ端に置き去りにするんだけど -- &new{2023-02-10 (金) 01:31:06}; --撃てなくしても降りないから無駄だぞ -- &new{2023-02-10 (金) 04:39:53}; --ドライバー席でマスターアームのオンオフ切り替え機能欲しいわZボタンで行けるでしょ。強制排除でもいいけど。 -- &new{2023-02-10 (金) 19:48:46}; -1年と数ヶ月ぶりに船プカになったんだがおま環? -- &new{2023-02-09 (木) 21:12:01}; --当方はオリジンからEA appへの移行でそもそも起動もままならない状況だ……真っ暗画面でイケメン見せられ続けてる状態 -- &new{2023-02-09 (木) 22:02:38}; ---真っ暗からは進んだけど、接続できませんのメッセージが。サーバーの調子が悪いっぽいね。 -- &new{2023-02-09 (木) 22:22:46}; -dice、まさかの3シーズン連続の地上戦闘車両実装か。モチーフは最近自衛隊も導入を決めたパトリアちゃんだ![[リンク>https://twitter.com/temporyal/status/1623668046371098625?s=46&t=mLiB-Na6HH2mxrhS1NpiPw]] -- &new{2023-02-09 (木) 22:04:24}; --武装的にはRAM,猫と同枠になりそうだけどどうなるんだろう?てかこれ実装するなら猫は対空枠で独立させるのかね。 -- &new{2023-02-10 (金) 00:02:08}; --こんなん実装するならポータルから戦車持ってきて新規マップ・復刻マップ作成に人員割いて欲しい… -- &new{2023-02-10 (金) 00:12:38}; ---とにかくマップ数だよなあ、総合系は満足してないけど現状でいいから地上ビークル&歩兵MAP、ビークル全種あるけど屋内拠点が過半数セクターになる歩兵が主役のマップ増やして住み分け体制のがホント欲しい。 -- &new{2023-02-10 (金) 01:29:50}; --焼夷グレネードランチャーだったりBFVのSマインランチャーもどきっぽいのだったり20mm系はRWS装備だから座席が別だったりでMAVみたいに出撃ポイントになる戦闘車両になるのかな? -- &new{2023-02-10 (金) 03:40:55}; ---そうすると満席問題が付きまといそうだなぁ… -- &new{2023-02-10 (金) 09:29:26}; -BF4の時みたいなミニガンだけの純粋な輸送ヘリが欲しい。今の輸送機は強力な武装が付いてるせいで自分で動かすのは億劫なんだよな… -- &new{2023-02-09 (木) 22:14:14}; --タマゴヘリにチーム誰でも沸きたいよなあ?なあ? -- &new{2023-02-09 (木) 22:28:26}; --分かるわぁ...輸送ヘリよく乗るけど銃座が無駄にあるせいで全然降りないんだよなあMAVも同様に -- &new{2023-02-10 (金) 07:58:47}; -ヘタクソなハッカー増えた?ハッカーだから3桁キルはあたりまえだけどデスが10超えるヤツもいるな(コンクエ) -- &new{2023-02-09 (木) 23:39:25}; --ハッカーは馬鹿で立ち回りとか何も考えてないから普通に死ぬ事もある -- &new{2023-02-09 (木) 23:46:26}; --チーターの癖に普通に死ぬのか。次会ったらエンジェルの補給箱で潰してみるわ。 -- &new{2023-02-10 (金) 02:20:33}; --「このハッカー、アンチBAN使ってるぜ」ってチャットで言ってたけど、ボットで簡単に焼けた。ボットに気付かないくらい棒立ちだった。 -- &new{2023-02-10 (金) 10:34:26}; -ブレイクアウェイのコンクエで氷山側が氷山に押し込められてそれ以上攻め込めないって状況よく見るんだけど…もしやリワーク後もクソマップ? -- &new{2023-02-10 (金) 00:19:19}; --全体の勝率見てないからクソとは言い切らんけど、構造上展開がワンサイドになりやすい印象はある。地表側チームが倉庫に押し込められてる場合も割とよく見るから。勝つチームの共通項はMAVを筆頭に輸送組の攻勢意識かな。 -- &new{2023-02-10 (金) 01:27:02}; ---輸送組の攻勢意識は勿論だけど、それ以前に対ビークル意識があるプレイヤーの数が少ないと負けてるよ… -- &new{2023-02-10 (金) 02:31:10}; ---確かになあ、負けてるチームは猫が40mmだったりRAMで最前線行ったりでリグに来る輸送ヘリやデルタに向かってくるMAVに何もしないとかはあるかも。でもそう感じれることが増えたってなるとリワーク後は決して悪くないって気がするね。過去作でもだけどBFらしい感想じゃん?今の市場に合っているかは置いておくとして。 -- &new{2023-02-10 (金) 05:31:43}; ---まあマップが悪いわけではないと思う -- &new{2023-02-10 (金) 20:48:11}; --地表側がファオ要塞みたいにC1C2プラントに芋りまくって包囲されてる展開も割とあるよ -- &new{2023-02-10 (金) 02:17:26}; -Ⅴのrobot鯖みたいなの2042には無いんか? robot鯖ほぼチーター撲滅出来てて快適すぎてもう戻れん -- &new{2023-02-10 (金) 03:12:05}; -アワーグラスはBF4のシルクロードみたいな感じだったらまだマシだったかもな。砂に埋もれた大都市がテーマなんだろうけど全く面白さに繋がってないし何なら手抜きを疑うレベルの埋もれっぷりなせいでリワークも最後になっちゃったし… -- &new{2023-02-10 (金) 10:13:15}; --アワーグラスといいディスカードといいリワーク前のマップは選ばれないようにして欲しい…前はオービットとかそうしてたのに -- &new{2023-02-11 (土) 00:35:34}; -戦車の煙幕発生装置(デフォルト)ってサーマルスモークの効果も少しあるの? なんか警告音のピーピーいうのが切れる事あるんだけど 煙の中で逃げ切ってるだけかな? -- &new{2023-02-10 (金) 15:46:41}; --ロックオン阻害はできるけど弾頭発射されたら逃げれないじゃなかったけ、BF4のECMジャマー的な。 -- &new{2023-02-10 (金) 19:43:56}; -BF中級者卒業のラインってどれくらいかな? -- &new{2023-02-10 (金) 16:10:21}; --4兵科にそれなりに触れて、地上ビークル、ヘリはとりあえず触れるようになって初心者卒業。前者3つの中で活躍できるものが1つできたら中級者ってイメージ。航空機だけは独立した特別コースなイメージあるな。2042は兵科制になったとはいえ4兵科それなりに触れてって部分が自分でもしっくりこないんだけどさ。 -- &new{2023-02-10 (金) 17:17:49}; --分隊員を蘇生する。ビークルの沸きポイントを居座って潰さない。箱を小まめに置く。見かけた敵をスポットする。基本がキッチリこなせて脱中級者なのではなかろうか。(個人の感想です -- &new{2023-02-10 (金) 17:20:23}; --そういうの気にするようになったときが初心者卒業、その後で気にしなくなったときが中級者卒業 -- &new{2023-02-10 (金) 20:49:36}; -EAappで起動できない民、「ゲームの修復」とやらやったら治るっぽくない? -- &new{2023-02-10 (金) 17:37:45}; --ごめん、話題的に独立した方が良さそうだと思ったから枝分けさせてもらった。自分の環境のでは仮想RAM設定でスムーズに動いたな。 -- &new{2023-02-10 (金) 17:43:07}; --去年の10月ころだったかな、ea pp入れたらBF2042全く起動せずにoriginに戻した。上の木見て今さっきアプリ入れたら普通にBF2042起動してea appがBF2042起動できるなんて、マジスゲーってなったところだわ。 -- &new{2023-02-10 (金) 18:20:28}; --これやってみたら、毎回電源投入後初回起動時は真っ暗で、2回目起動時に画面を切り替えるたびに激重になりつつしばらく経ったら普通になる、みたいになってしまった…起動できるだけ御の字だがどうしたらいいんだ -- &new{2023-02-10 (金) 18:23:15}; ---上の木で船プカ報告した者だが、全くこれと同じ症状だったわ -- &new{2023-02-10 (金) 22:13:04}; --EA appがゲームを起動出来るなんて凄いね! -- &new{2023-02-10 (金) 18:55:45}; -無反動M5担いでる人いる?ジャベリン汎用性高すぎてどうしてもこっち持って行っちゃう -- &new{2023-02-10 (金) 19:10:45}; --原則ジャベリン担いでるけどスピアとか閉所に籠った相手にたいして担ぐことはあるかな。積極的ではないね。 -- &new{2023-02-10 (金) 19:41:15}; ---同じく原則、というかほっとんどジャベリンだけど閉所とかスナにぶち当てたい時だけM5持っていく -- &new{2023-02-10 (金) 19:54:20}; --ロックオン回避に低空に退避しているヘリを結構見かけるからM5が意外と刺さるときはあるよ。ロックオンなしでぶっぱ出来るから無警戒なヘリもいたりするよ。エースパイロットは知らん -- &new{2023-02-10 (金) 22:20:37}; --ジャベリンは若干ながらレーザーペイント依存ってのがキツいね。カウンターメジャーも戦車はサーマル一択レベルだからまず1発目はかわされるし -- &new{2023-02-11 (土) 00:06:03}; -なんでオービットこんなクソクソマップになってしまったん・・・・? -- &new{2023-02-10 (金) 21:37:44}; --どういう意味か詳しく頼む。オービットは改修で屈指の良マップになったはずだが -- &new{2023-02-11 (土) 07:37:53}; --ボコボコにされたからって、マップのせいにしたらダメだぞ。 -- &new{2023-02-11 (土) 08:06:08}; ---斜面やコブを使ったカバーができて道の真ん中を歩かないくらいの基礎が身についてる上でビーコンの強さとか拠点奪取と防衛が大事とかのBFのセオリーを知ってるくらいのプレイヤーが敵味方に何分隊か揃ってればリワーク前でも楽しめるんだけど流石にハードルが高すぎた -- &new{2023-02-13 (月) 02:36:06}; -FNBくっっそ静かでわろた やっぱ銃声とビークルの環境音ないと全然BFっぽくないな でもなんかはまるw -- &new{2023-02-10 (金) 21:43:54}; -援護兵のガジェットと手榴弾の選択肢が少なすぎて他兵科に比べてビルドの幅が狭すぎる -- &new{2023-02-10 (金) 22:16:34}; --ファルックとアイリッシュはスペシャ能力が壊れてるからなあ。ビルド幅作ると危険すぎる。 -- &new{2023-02-10 (金) 22:18:36}; -来週の小アプデだがアンバレグレポンの修正はまぁ妥当って感じだが、ここまでされるほどトレーサーダーツ恐れられてたのかって印象だな。ジャンプの時の謎ガクンガクンがすぐに修正されるのは良いね。 -- &new{2023-02-10 (金) 23:45:24}; -今更だけどヘリとかコンドルが当たり前のように敵のセクターやエリア外に飛んでいけるのおかしくね? -- &new{2023-02-11 (土) 00:04:10}; --セクターじゃなくてベースエリアの事かな?それだったらパイロットにもなる事あるけどおかしいと思うぞ。そのせいで対空の為に警戒しなきゃエリア広いのは間違い無いし。前線なのに左右ならまだしも背後すら警戒しないといけないのは狂ってるって言えるくらいには -- &new{2023-02-11 (土) 01:12:36}; -パッチノート「(マガジン仕様の変更の理由として)大型のマガジンではリロードする事自体が少なく、弾薬の入手性が良いため、リロード速度やマガジン本数での調整では不十分だと思っている。でも不評だったので元に戻して再検討します。」まぁこのベースの考え方自体はほぼ正しいと思うがやり方が雑過ぎるんだよな。 -- &new{2023-02-11 (土) 05:06:32}; -[[3つ目の新武器>https://twitter.com/temporyal/status/1624030435570229249?s=46&t=cSAqeAFvOTOikV11lNUOLA]]はXM5(M5A3)にNGSWで負けちゃったRM277がモデルのRM68らしい。 -- &new{2023-02-11 (土) 05:42:46}; --あのブルパップかと思ったらあのブルパップだった。こいつXM7以上に情報出てこない…と思って軽く調べたら本当かどうかは知らんけど単発時はクローズドボルト、連射時はオープンボルトで作動する方式って書いててえぇ…ってなった。 -- &new{2023-02-11 (土) 09:43:38}; ---まるでFG-42だぁ... -- &new{2023-02-11 (土) 15:08:57}; --嬉しい。あと新SR来れば最高なのに -- &new{2023-02-11 (土) 10:11:35}; ---やめてくれよ... -- &new{2023-02-11 (土) 15:10:23}; --NGSW使える点だけはCoDに勝ってるからこのまま全種揃えて、どうぞ -- &new{2023-02-11 (土) 15:11:02}; --SIGとGDが来て、関係者のフリしてるFNまで実装されてるのに完全ノータッチのテキストロンが泣いとるよ -- &new{2023-02-11 (土) 19:40:04}; -誰も話題にしてないけどPP-2000のアプデやばくね。50mまで28dmgってHSのことを考えなかったらSFAR超えるぞ。マガジンの装弾数、反動、レートでも勝るし。誤訳と願いたい。 -- &new{2023-02-11 (土) 09:30:05}; --PP-29も30m28ダメと高速リロードと取り回しの良い大容量マグで裏の最強武器感あるし似たような感じに収まるんじゃない?パッチで反動上げられないとも限らんし、マガジン容量もリロード速度も劣るし -- &new{2023-02-11 (土) 09:43:41}; --PBX-45とポータル武器以外のSMGはみんな揃って最大ダメージ30mぐらいあるから平気兵器(感覚麻痺)。むしろそのぐらいあっても大丈夫だと思われる -- &new{2023-02-11 (土) 10:05:54}; --英語版の見てきたけど誤訳でもなんでもなかったぞ。 -- &new{2023-02-11 (土) 12:07:05}; --銃器の設定だけ無駄にリアルな数字採用しようとしてる感あるの割と前からだからふーんって感じ。ゲーム内の交戦距離の中央値何も気にしてないでしょDICEだよ? -- &new{2023-02-11 (土) 13:12:06}; --まぁ9×19mmの中でも最強と言っても過言ではない7N31使えるし... -- &new{2023-02-11 (土) 13:19:41}; --HS含めなかったらの時点でSFAR越えはねえな、実装直後のアバンシーズだってHS1.25倍という倍率が超精度とトレードオフでHS狙える近中距離なら普通に他銃に負けてたし(なおその後のHS2倍化アプデで壊れた) -- &new{2023-02-13 (月) 20:59:52}; -正直スマートサイト系のサイト、やたら暗くて見にくくなってんの修正した方がいい気がする。表示される情報の見やすさみたいなの意識してるんだろうけど視認性ガタ落ちで使う意味が… -- &new{2023-02-11 (土) 10:20:53}; -リアルが落ち着いてきたからPS5でBFやろうと思ったらキー設定が色々変えられててやりにくいんだけどこれで慣れてくしかない感じなの?しまいにはアタッチメント変更しようとすると武器変更されてやりにくいったらありゃしないし… -- &new{2023-02-11 (土) 13:05:16}; --グレポン切り替えがホールドになったのもほんま無能 -- &new{2023-02-11 (土) 14:51:45}; --しかもカスタムで変えようにもメインとサブの切り替えとプラスメニュー開くボタン同じになってしまったせいで前の操作は再現出来ないね。むしろ、カスタムだとメインのアタッチメント変えようと思ったら前もってサブ持たないといけないから、無理ゲー -- &new{2023-02-11 (土) 15:10:08}; ---ありがとうこれで慣れていくしかない感じなんだね慣れるまでどれくらい時間かかるのだろうか… -- &new{2023-02-11 (土) 17:40:59}; --面倒だけど一度デフォルトに戻してからキー設定し直せばプラスシステムの問題は解決するよ -- &new{2023-02-12 (日) 00:45:53}; -トレーサーとジャベリンが弱体化確定か…今後のヘリはちょっと試行錯誤しながら相手にしないと駄目そうだな… -- &new{2023-02-11 (土) 15:05:24}; --ジャベリンが今まで出来た壁越しロックが出来なくなる?から、相手の射線通る所から撃つ事になるのか...今後は数の暴力でロックする必要が有るって事かな? -- &new{2023-02-11 (土) 15:11:56}; ---やっとまともな武器来たと思ったらすぐに弱体化されるのか。味方がペイント付けたビークルに壁越しでロックオンとか過去作でも普通に出来たのにそこ弱体化するのセンス無さ過ぎだわ -- &new{2023-02-11 (土) 19:18:22}; --手間かかるとは言え条件整うとノーリスクなのが引っかかったかな? -- &new{2023-02-11 (土) 15:37:26}; --ジャベリン弱体化か早めに赤バッジにして良かったわ、てか歩兵がボコボコにされる環境では対応が遅いのにビークルがボコボコにされる環境だとこんな対応が早いんだよ -- &new{2023-02-11 (土) 15:48:36}; ---BFにおいて歩兵は添え物だからじゃ? -- &new{2023-02-11 (土) 15:54:26}; --乗り物側としては実はこれでリズ増える方が嫌なんだよな・・・ -- &new{2023-02-11 (土) 19:59:56}; --パッチの書き方だとソフラム+ジャベリンは壁越しロック可だよね?俺はソフラムしか使わないから問題無いな。 -- &new{2023-02-11 (土) 21:44:42}; --そこ修正するよりアイリッシュのセンチネルをそろそろ修正しろよ🎲… -- &new{2023-02-11 (土) 21:45:08}; ---これの対抗手段運営はどうやるのを想定してるのか聞いてみたいわ -- &new{2023-02-11 (土) 22:01:50}; --この運営、実装→想定してませんでしたみたいな即修正やりすぎなんだよ。レーザーペイントなんか現代戦BFなら当たり前だろ -- &new{2023-02-11 (土) 22:47:22}; -ブレスルはセンチネルが全てを台無しにしてる。芋ビークルを加速させるのに開発はアイリッシュがリペアツール持てなくなったら解決すると思ってるクソ無能だし。 -- &new{2023-02-11 (土) 16:27:39}; -MAVに居座る他プレイヤーをなんとかする方法として、BF4の射出ポット機能でも入れるのはどうだろうか…?操縦士のみがアクセス出来て、対象のボタンを押すと強制的に上空に打ち上げられる。そこからパラシュート降下するなり地面に叩き付けられるなりお好きに…てのは駄目か? -- &new{2023-02-11 (土) 22:03:33}; --いやまあシンプルに現武装をドライバーとF2ガンナーに集めて他は銃眼かスポッターになれば解決よ割と。 -- &new{2023-02-11 (土) 23:50:12}; -もしかして相変わらずヘリゲー? -- &new{2023-02-11 (土) 23:55:42}; --コンクエは工兵が少ないチームが負けるBFらしさは出てきたよ、センチネルやら諸々課題は残ってるけど。ヘリはガジェ自由度が減ってるのに突撃兵しか使わない猿が喚いてるだけ。住み分け先マップがいまだに来ない点はさすがに猿と言えど同情はしてるけど。でBF4やってたのなら対策は取りやすいはず対策面は上下90度に曲げて閉所に簡単に送って追える変態機動TVミサイルがあるし対空猫も射程に強化入ってるからね。 -- &new{2023-02-12 (日) 00:38:30}; ---妄想で相手を猿呼ばわりとか凄いなこいつ -- &new{2023-02-12 (日) 14:41:26}; ---この大量の文章の中からわざわざ歩兵煽り探してんのか、お疲れ。今度はもうちょっと探しやすい木作ってやるわ。 -- &new{2023-02-13 (月) 01:01:46}; --ヘリは度重なるアプデで弱体化し続けゴミになってる。歩兵が対面して一番厄介な相手はガンシップになってる輸送ヘリだけど、こいつらはレールガン戦車っていう対ビーク絶対壊すマンがいると瞬殺される。ステルスヘリ、ナイトバードに関してはリズのTVミサイルが操作性大幅強化されてちょっと練習すれば歩兵でも瞬殺できるようになった。他にもワイルドキャットのミサイルの射程が伸びたり、30ミリ機関砲の距離減衰がなくなったりと対空は初期と比べて強化入りまくってる。今の環境でヘリで戦果上げられるのは一握りのトップエースくらい。 -- &new{2023-02-12 (日) 00:48:18}; --今の環境で比較的自由に飛び回れるのはナイトバードくらいだけどロケットがナーフされてマジの産廃になってるから歩兵が一方的に狩られるような事はもう無い -- &new{2023-02-12 (日) 09:54:44}; ---まず豆ヘリで対人ロケパ使ってる時点で上手なヘリ乗りではないとわかるな。ブレイクスルーでヘリが飛んでた頃はアリだったけど。 -- &new{2023-02-13 (月) 05:01:37}; --ラオは対空装備できなくなったし工兵は自前で弾回復できなくなったのにジャベリン弱体だからさらにヘリゲーになるんじゃないかね。無双してるのは一部なんだろうけどその一部が暴れすぎてクソゲーが加速してる。 -- &new{2023-02-12 (日) 10:40:02}; ---普通にリズミサイル使えばよくないか?正直ラオハック+スティンガーっていうコンボがここまでもてはやされてた理由がわかんない。テクニック不要で出来るだけで強くなかったでしょ。普通にリズミサイル撃った方が強いっすわ。 -- &new{2023-02-12 (日) 12:51:59}; ---アプデでロールが大きく変わったからねラオは撃墜補助や追い払いがメインに変わったと思うよ。落とすならちゃんと対空猫使うかリズのがいい、エース相手でも隙出るタイミングがあるから。主には攻撃するタイミングでAIM調整してるであろう時ね。 -- &new{2023-02-12 (日) 13:42:24}; ---ジャベリン食らう事そんなに無いからあまり変わらないんじゃないかな。むしろTORやリズが増えて向かい風になるかもしれん -- &new{2023-02-12 (日) 14:23:41}; ---ラオはドローン対策のついでにスティンガーを持っていたと思ってる。これならドローンとヘリの両方に対応できる。今は対ヘリ機能がターゲット指示に変わったくらい。 -- &new{2023-02-13 (月) 08:08:11}; --リズミサのおかげでワンパンされる豆ヘリ、ステルスはまずこの時点できびぃ、あとちゃんとやるとワイルドキャットが出た時に普通に厄介。真上取れないと向こうのほうが長射程で抜け目なく狙ってくる。アイリッシュと組んでたらダメージソースもガク減りだしね。まぁ豆ヘリは70ミリがアレなのでそもそも使う機会が薄いが…… -- &new{2023-02-13 (月) 00:47:42}; ---だから「リズミサイル一発耐える」と思って攻撃ヘリ使っても動きが遅いから敵の航空機に狙われたりするというね。手負いだったらリズミサイルで堕とされるし、やっぱり輸送機以外のヘリは割とキツイよ。まあ、それでも暴れる野郎がいるから何度でも分からせてやるが…。 -- &new{2023-02-13 (月) 00:58:28}; ---じゃあ攻撃ヘリで対空すれば完璧だな。かっこいいし2番席強いからみんなも乗ろうぜ -- &new{2023-02-13 (月) 19:18:00}; ---乗れないのよ。分隊移動がV以前と違って自由に移動できないから乗れないのよ。分隊員がステルスや攻撃ヘリ乗ってたらガンナー席乗って敵の航空機を優先的に狙うけど…。 -- &new{2023-02-15 (水) 12:49:43}; -正直新ビークルでIFV系くるなら猫の主兵装をレートの20mm、威力の30mm、Vみたいなボフォース撃てる40mmってして対空戦車枠として独立させてほしいな。 -- &new{2023-02-12 (日) 00:46:44}; -どうやらデータマイニングの情報をまとめてるtemporyal氏によると、真意はわからんがシーズン4の追加武器がこれまでに出たRPT-31、AC9、RM68とVaultのType88とSVD以外にもあるみたいな濁し方してるんだよな。[[ツイート>https://twitter.com/temporyal/status/1624073297385193472?s=46&t=ft6Ga4lZ_NHH1mBB9thV-Q]] -- &new{2023-02-12 (日) 00:47:48}; --どうせ調整なんてして(ら)ないんだから、もったいぶらずに武器庫武器全部ぶち込めよな -- &new{2023-02-12 (日) 01:02:26}; ---M16のLVGやM60の謎反動、AKSや直近でもM39のバレルダメージ設定ミス等放り込んだ結果悪影響をもたらしてる物が多いのに全部なんてやったら大変なことになることぐらい分かるだろ -- &new{2023-02-12 (日) 13:54:06}; ---少しでも多くでも追加したら設定ミスといってるが明らかに数値入れ間違えばかりなんだから一斉に入れろと言ってるんだろw少しいれて修正しましたで直ったことあるん?w -- &new{2023-02-12 (日) 18:39:01}; -ゼインのエアバースト、上手く調整するとエアバーストの加害半径内でかつセンチネルに迎撃されないように出来るぞこれ ヤバ -- &new{2023-02-12 (日) 04:05:18}; --今更? -- &new{2023-02-12 (日) 08:56:06}; ---今更って言われるくらいには遅いけど事実センチネル殺す為に使ってるとこはほとんど見た事ないから言ってみただけ -- &new{2023-02-12 (日) 09:31:51}; ---明らかに空中で爆発してなかったら距離手前にするだけじゃん。ゼイン使ってたら普通にやるでしょ。 -- &new{2023-02-12 (日) 10:09:38}; ---自分はそんなこと知らなかったわ、情報ありがと。今度からやってみるわ -- &new{2023-02-12 (日) 12:30:49}; ---自分はそんなこと知らなかったわ、情報ありがと。今度からやってみるわ -- &new{2023-02-12 (日) 12:35:57}; ---センチネルそれなりに使ってる側としては防衛強いって言われてたスピアヘッドのブレイクスルーイベントあたりから上手なゼインにXM370でガンガン壊されてたよ。ここにもちゃんと記述はあったけど今だにセンチネル強すぎ!って言われるから定期的に対抗策として書かれるのもいいんじゃないかな -- &new{2023-02-13 (月) 02:10:28}; ---そういえばWIKIにそういったプレイスタイルや基本的なガジェットに対するアンチ策のまとめページってないね。ゼインのもちょっとコツがあって近すぎると迎撃されちゃうし -- &new{2023-02-13 (月) 03:10:59}; ---ガジェットが固定になってる以上はそのスペシャリストのページに書けばいいから、そういう情報を独立させたページを作っても情報を書く場所が分散されて更新が遅れたり、そもそも情報の存在に気が付けなかったりすると思うよ -- &new{2023-02-13 (月) 12:52:29}; -射程伸びたのも知らないで未だに高高度爆撃してるステルスにリズぶち当てるの楽しい〜 -- &new{2023-02-12 (日) 14:39:16}; --正直ビークル勢に悪いけどリズめっちゃ楽しいわ、まだ調整しなくていいですよDICEさん -- &new{2023-02-12 (日) 17:39:54}; --たまにナーフ前と勘違いしてねってくらい迂闊なSヘリいるよなぁ、リズの前ではクレバスに逃げ込もうと無駄なレベルなのに。 -- &new{2023-02-12 (日) 20:07:20}; ---対リズはすり鉢飛行で延々と追い続けてくるミサイルを交わし続けるのが1番だわ。俺もリズ使いだから何してるかはよく分かるけど一度回避してもなお至近距離から聞こえてくるミサイル音怖すぎる -- &new{2023-02-13 (月) 09:21:35}; -やっぱ途中から兵科制導入されると不便極まりないな -- &new{2023-02-12 (日) 14:58:06}; --エンジェルで固定砲台できなくなって悲しい… -- &new{2023-02-12 (日) 20:44:54}; ---禁忌スペシャリスト エンジェル(天使とは) -- &new{2023-02-12 (日) 20:45:34}; -一日に1回は見るが戦車にEMP当ててC5仕掛けに行こうとすると降りて倒しに来る輩を見る。それはいいんだが、一人運用のレールガン戦車でそれやってるの見ると敵ながら間抜けじゃないのかと思いながら鹵獲してる。 -- &new{2023-02-12 (日) 21:46:54}; --俺は車体上部に登ってバーナーで炙ってると鹵獲することが多いな〜。ビークルマンは1人の時は降りちゃダメよ、ビークルと共に逝きなさい! -- &new{2023-02-12 (日) 22:44:59}; ---ほんとソレな…(というか2番席の機銃使えばビークル上部に跨ってる奴は追撃出来る事を知らない人が割と多い気がする) -- &new{2023-02-13 (月) 00:47:22}; -PS4ってまだ人はいますか?1年ぶりにやりたくなった -- &new{2023-02-12 (日) 22:02:42}; --人は全然いるよ。1年ぶりならとりあえずキー設定見直しをしたほうが良いかも。 -- &new{2023-02-12 (日) 22:39:17}; --ありがと PCのBF5と1はチーターだらけでおもんないから そのうち戻ります -- &new{2023-02-12 (日) 22:48:41}; -アニサキスくらいの確率でチーターいるなこのゲーム -- &new{2023-02-12 (日) 22:29:26}; --反捕鯨運動が活発になった結果、終宿主が増えてアニサキスも増えてるらしいね。BFの場合は話題性とユーザー数が関係してそうかね? -- &new{2023-02-13 (月) 14:34:56}; ---話題性が関係しているという説は面白いがこのゲームにそんなもの残っているのか…? -- &new{2023-02-13 (月) 19:13:58}; ---兵科制移行は話題性あったから…(震え声 -- &new{2023-02-14 (火) 01:03:50}; -コメント欄が限界だったので新設 -- &new{2023-02-12 (日) 22:52:04}; --木主の手柄だぁ! -- &new{2023-02-13 (月) 00:08:13}; --出来る奴と出来ない奴がいる(ありがとう) -- &new{2023-02-13 (月) 00:13:34}; --RU司令「感謝するぞ木主よ。この恩は覚えておこう。」 -- &new{2023-02-13 (月) 00:48:40}; --家族にうまいメシを食わせたいか?今すぐコメ欄をうめつくせぇ! -- &new{2023-02-13 (月) 05:34:50}; -テスト -- &new{2023-02-12 (日) 23:40:38}; -ブレイクアウェイの128人マップ控えめに言ってクソじゃね?リワーク後もマラソンするの変わってないんだが -- &new{2023-02-13 (月) 00:11:26}; --わりかし理性的な拠点配置になっただけで広いのには変わりないからな。歩兵なんざファオ要塞よろしく石油リグでチーデスしときゃいいんすよ。 -- &new{2023-02-13 (月) 00:45:36}; --地上ビークルだと氷壁上から崖下へのアクセス悪いからな、US側はMAVが崖上に陣取ってると歩兵は降下先選べるしその相手のRU側がハインドで積極的に裏取りかけるチームだとそれなりに楽しめるんだが。 -- &new{2023-02-13 (月) 01:08:03}; -[[新ガジェット>https://twitter.com/temporyal/status/1624770303745204224?s=46&t=gm8d0xentHuShx77axFwBA]]が追加で来るらしい。遠隔爆薬とかゼインのエアバーストのせいであんまり使い道思いつかないけど威力高かったり対ビークル火力あったらするのかな -- &new{2023-02-13 (月) 03:08:51}; --援護兵あたりが持つ選択肢に入るのかな?突撃兵はアンバレグレあるし。ただ粘着&遅延が活きるシーンは限定的すぎる気がするな。射程と対ビークル火力次第になりそう -- &new{2023-02-13 (月) 03:16:34}; ---と思ったら突撃兵って書いてたわ、スマン。であればマジで対ビークル火力次第?今の突撃兵ってガジェット何流行ってんだろ? -- &new{2023-02-13 (月) 03:18:06}; ---グレポンの6発は修正対象だし対人メインで対装甲はおまけ程度とかありそう。ガジェットはやたらC5が多い気がする。自分はアーマー着るけど -- &new{2023-02-13 (月) 04:53:11}; ---突撃兵にこれいる?投射物が更に増えるからアイリッシュセンチネルが重要になります(一切ナーフしません)の口実になりそう。芋ビークル撲滅させやんかい。 -- &new{2023-02-13 (月) 05:43:07}; ---素直にリムペットくれよ -- &new{2023-02-13 (月) 10:28:20}; --チョイスされた画像のせいで足元に2個程撃ってその上でジャンプしながら起爆すると物凄い勢いで飛んでいきそうなガジェットですな...まぁ、こちらの場合は死体となって吹っ飛ぶんだろうけど... -- &new{2023-02-13 (月) 12:11:15}; --イメージ画像といいグレポンっぽい感じだが、性能は虹6のヒバナみたいな感じかな?焼夷ランチャーとかも欲しいゾ -- &new{2023-02-13 (月) 16:24:19}; --刺突爆雷ほしいわ -- &new{2023-02-13 (月) 20:15:05}; -今回のジャベリンの弱体化も有るから、今後BF4の様に追尾ランチャー系の飛来物がヒットする前に2発目を放つと1発目消失とかも今後ありそう...今の所2発目撃てる状況なんてポータルで無限弾にした時位だけど -- &new{2023-02-13 (月) 12:14:27}; -メディカルペン1本だけなのきついなあ。弾薬箱から補充できるようになったとはいえ3本に戻してほしいなあ -- &new{2023-02-13 (月) 17:44:58}; --オープンガジェット枠を使っていたから3本で良かったわけで、新設されたクラスガジェットとしては1本で十分強いと思う -- &new{2023-02-13 (月) 18:29:17}; ---やたら凸兵メディペンの不満書き込まれるの、マケイで回復持って完全自己完結無双ムーヴやってた人がどれだけ多かったのかって感じだな -- &new{2023-02-14 (火) 06:14:09}; ---ていうか突撃兵の専用ガジェットが回復箱で良かった。他の兵科は除細動器とかリペアツールみたいにちゃんと味方と協力するためのガジェットなのに突撃兵だけ自分にしか使えないメディペン持ってる自己中なの明らかにゲーム性から浮いてる -- &new{2023-02-14 (火) 11:50:44}; ---その代わり味方から離れたらサバイバルしにくい設定なんだろ。方向性が違うだけで浮いてるとは思わん -- &new{2023-02-14 (火) 17:41:33}; ---突撃兵は味方にビークルからガッツリ守ってもらうか輸送してもらわないと無力な代わりにアーマーや自己回復によって室内拠点の保持や制圧が主任務だから現状が過去一いい状態。問題はそれが活きるマップやシーンの少なさだな。 -- &new{2023-02-14 (火) 18:56:12}; ---最高のキャラパあるのに回復箱持ったらそれこそ強力過ぎる上に3,4とは違って衛生兵兼ねてるのは援護兵なのに役割まで被ってしまうからな。メディペン一本だけはそれなり妥当だろう。 -- &new{2023-02-14 (火) 19:48:00}; -まあ身をさらさないといけないってリスクはあってもいいけど、これ以上地対空の攻撃手段はナーフしてほしくないな ヘリ・航空機と地上戦力の関係は今が一番バランス取れてるだろ 今まではあまりにも航空戦力が支配的過ぎたわ -- &new{2023-02-13 (月) 17:52:21}; --正直航空機を弱体化するより地対空で出来る手段を増やしたほうが楽しそうって気はする、対処するべきものが増えれば結果的にパイロットにデカイ負担になるし -- &new{2023-02-13 (月) 21:13:39}; ---最初から言われてるけど単純にフリーガーファウスト実装で良い -- &new{2023-02-14 (火) 11:56:59}; ---今のリズミサイルとM5の超弾速で当てられないんじゃそれ以下の弾速のフリーガーファウスト持ってきても当てられないよw -- &new{2023-02-17 (金) 04:43:57}; ---フリーガーファーストよりも遥かに弾速が速い現状のリズミサイルとM5で当てられないんじゃ持ってきても当てられませんよw -- &new{2023-02-17 (金) 04:53:51}; --ヘリ・航空機の火力ある程度バフしなおす代わりにベースを守る自動AA、新IFV実装に合わせて猫の対空戦車枠独立と枠増加、セクター確保で使えるようになる手動AAor自動AAあたりが欲しい。今も悪くないがどっちの攻撃手段も豆鉄砲感があって泥試合化してる。リズのTGMは強化してスペシャから取り上げてベースピック武器にならねえかな。 -- &new{2023-02-13 (月) 21:32:48}; ---リズミサ効いてて草生える 正直に弱体化して欲しいって言う方がまだ現実的だよ? -- &new{2023-02-14 (火) 10:53:47}; --かっこいいから攻撃ヘリ乗るけど弱い・・というかのろくない?対ビークル攻撃はできるけど破壊するまえにやられるわ 逃げが強いステルスか素早いタマゴヘリ乗れって話になるんだろうが -- &new{2023-02-13 (月) 22:45:06}; ---ヘリは何かと勘違いされがちだけど攻撃ヘリはその中でも特に歩兵と同じく遮蔽使って戦わないとだぞ、無遮蔽裏回りの奇襲とかはマジで向いてない。攻撃ヘリは重さのせいで速度殺す機敏さに欠けてるしロケット使う都合上隙もでかい。ただ耐久力でリズミサ1発耐えれるからガンナー乗せてネチネチ前線に嫌がらせしたり裏取り敵輸送の火消しとかが優秀。 -- &new{2023-02-14 (火) 02:26:36}; --航空機乗ればとてもそうは思えんよ~ -- &new{2023-02-13 (月) 23:18:00}; ---周りにチームメイトが居るわけでもないから自己中心的になるのは仕方ない本当に仕方ない -- &new{2023-02-14 (火) 00:05:17}; ---また始まったよ。絶対分かり合えないんだからお互いの事情に口出ししなきゃいいのに。 -- &new{2023-02-14 (火) 11:59:04}; --ゲーム的にはある程度柔いまま同時配置数もっと増やして出してはぽんぽん落ちるお祭り仕様にした方が良いわ -- &new{2023-02-13 (月) 16:52:53}; ---ゲーム初期からそのスタンスで作られてたら賑やか戦場で良かったけどなぁ。高高度ヘリと低空豆ロケパで暴れてS1ではステルス大大大暴れだからね。どんなに弱体化しても歩兵の憎悪は消えないと思う。 -- &new{2023-02-14 (火) 07:52:15}; ---航空機ヘイトの塊と化した人はもう空に乗り物があるだけでキレてるから、撃墜しても再使用可能になるまでの時間を今までの何倍にも増やしてくれってなりそう -- &new{2023-02-14 (火) 10:14:33}; ---申し訳ないがストローマン論法はNG -- &new{2023-02-14 (火) 10:50:30}; ---これが論じたい人の文章だと思ったなら相当おめでたいな笑 -- &new{2023-02-14 (火) 11:04:58}; ---飛行ユニットの数は今ぐらいでいい これ以上飛ばれるといくら柔くても歩兵にちょっかい出される度合いが増えてウザいだけになるわ -- &new{2023-02-14 (火) 14:29:01}; ---✈「私のために争わないで!」 -- &new{2023-02-14 (火) 14:41:15}; ---でも最初期のホバーとかそうだったけど撃てば壊れるけど大量の枠あって常に引っ掻き回されるのも結局うざいからな…むずかしいね… -- &new{2023-02-14 (火) 19:56:32}; ---航空機の枠増やせば航空機同士が戦う機会が増えるってのはあくまで理想だな。攻撃されてるのに逃げる事も攻撃もしない輸送ヘリ、横で歩兵やビークルを蹂躙してるのに迎撃しない攻撃ヘリ達そんな環境で増やしたらどうなるか… -- &new{2023-02-16 (木) 02:49:32}; -一回スピアヘッドの箱の中だけでビークル無しの128人戦やってみたいなぁ -- &new{2023-02-13 (月) 19:15:01}; -わあはワイルドキャット乗る時サブはAAじゃなくてAT装備しとる・・・トレーサーダートの激烈ナーフは煽り食らうわ -- &new{2023-02-13 (月) 20:45:53}; --現環境(AAの距離や諸々向上、戦車と別枠)でAT選ぶのはRAM以下も以下、もうほぼ利敵行為だな。前までは戦車と同枠だったから対空~バランス~対陸で考える事許されてたけどさ。どうか俺がヘリ乗ってるときに敵さんで出てきてください。 -- &new{2023-02-14 (火) 01:36:13}; --ドライバーは対地装備せずガチガチ対空にして40mmグレと迫撃砲で対歩兵こなしてるな。純粋に疑問だけど兵科制からのマーク増加とかでATは両用装備として機能してたの?ジャベリンに持ってかれてそうだけど -- &new{2023-02-14 (火) 02:11:11}; ---航空機乗ったりする側としては正直今のソフラム環境だとAT積まれてる方がジャベリンより弾速速くてフレア撒いても当たったりするから事故るけど、正直主砲が30mm以外にしてるやつは利敵行為だと思う -- &new{2023-02-14 (火) 07:41:27}; ---AT、AAはピーピーうっさいから退避行動されるけど近づいてきてるの知らんぷりして接近してきたとこ30mmが一番効くゥ! -- &new{2023-02-14 (火) 08:42:04}; ---ふむ、ミサイルは行動を制限するのがメインであってATの場合航空機に対してそれ行うのに他プレイヤーが必要になるって所だよな。陣地移動しっかりして行動阻害せずに30mmだけで落とせるなら装備もアリか?迫撃砲は舐めてインファイトしてくる地上ビークル咎められるけど当てるのにコツいるから結局味方の優秀さに頼ってはいるんだよね。野良を信用してないなら利敵って過激発言もやむ無しだから枝1も間違っちゃいない気はするが -- &new{2023-02-14 (火) 15:41:16}; ---キル狙いなら引き付けて撃てば普通に30mmだけでしばけるんだけど、射程限界からパリパリするのが好きな人にはミサイルが無いと困るもんな。一時的に追い払うだけならAAMがお手軽でいいと思う -- &new{2023-02-14 (火) 17:55:39}; ---存在をアピールして追い払うか不意打ちかまして叩き落すかの差だな、前者もリズミサイルが居なきゃいい前線形成要素になりそうだが。やろうとするならアイリッシュで乗ってセンチネル必須な現状がクソだな。 -- &new{2023-02-14 (火) 18:52:17}; -なんか膝ガックガクになることあるんやけどこれバグか? -- &new{2023-02-14 (火) 00:05:59}; --バグだね。次の修正項目にある、ブーツにバネは仕込んでないとさ。自分は試合中にキー設定開くと結構な頻度で設定画面が消えなくなるのがきつすぎるわ。部屋抜けないと消えない…PS4そろそろ限界かなぁ -- &new{2023-02-14 (火) 00:53:41}; ---ポータルのダメージ800%とか1000%で「ハッカーめ!」って言ってるやつなんなん?どうせ一発で死ぬやん -- &new{2023-02-14 (火) 02:03:02}; ---すんません枝間違いです。 -- &new{2023-02-14 (火) 02:08:17}; --それと蘇生された直後に滅茶苦茶足が遅くなるバグも発生してる。タクティカルダッシュできなくなるバグもまだ残ってるし相変わらずちゃんとバグ取り出来てない -- &new{2023-02-14 (火) 12:01:14}; ---リロードできなくなる、モーションがなくなるバグも再発してたな -- &new{2023-02-14 (火) 16:04:30}; -昨日ガチで上手い戦闘機パイロットがブレイクアウェイにいたわ。航空勢力はガンガン撃墜してるし全滅させた合間に平気で歩兵を機銃掃射で倒してた、、、、 -- &new{2023-02-14 (火) 10:23:47}; --自軍にうまい戦闘機乗りいると敵ヘリ全然気にしないでいいからコンクエの時は本当に助かる 敵軍の時は・・・ -- &new{2023-02-14 (火) 11:29:45}; ---まじでその通り。プロ戦闘機パイロットが味方いると前線がめっちゃ快適、だけどスコアも伸びないだろうし本当に縁の下の力持ちだな -- &new{2023-02-14 (火) 12:09:32}; --あれ試合の間ずっと余っているくらい不人気で役に立たないのによく有効活用できるな。さすがはプロパイロットだわ。 -- &new{2023-02-17 (金) 04:48:27}; -SOFLAMって今貢献度あるのかな… 対空意識ある工兵ってリズピックして自己完結させてそうでランチャー系は被るから担いでこないイメージが -- &new{2023-02-14 (火) 14:59:24}; --そもそもボリスとクロフォードっていう産廃2キャラをわざわざ使いたいと思わない。ガジェットを普通に2つ自由選択ならまだしもうんこがくっついて来るんだもん。 -- &new{2023-02-14 (火) 15:22:34}; ---クロちゃんのバルカン砲は舐めてる人多いけどアプデで全ビークルにダメ入るから対ビークルやるなら選択肢だぞ 輸送機以外の航空機はリズミサ一発で解決?それはそう -- &new{2023-02-14 (火) 16:55:55}; --自分はチャットでジャベリンちょうだいって言ってくれれば出すよ。ただランチャー持ってない人にはターゲット指示が見えないから気づきにくいかと。 -- &new{2023-02-14 (火) 16:12:55}; --ビークル相手のロックオン機能よりは遠くから一斉スポットできるほうに価値があるかもね -- &new{2023-02-14 (火) 17:46:44}; -今日このあと18時からのアプデ3.2.1でタボールとPP-2000が強化だな タボールは40mまで22ダメ、PP-2000は50mまで28ダメ(は??) ドラムマガジン・拡張マガジンのADSを遅くしてた(実は遅くなってない)のを元に戻すようだ そしてクロちゃんのバルカン耐久が60%UP! -- &new{2023-02-14 (火) 17:47:51}; --あの見せかけだけのADS速度低下やめるの? -- &new{2023-02-14 (火) 18:00:16}; ---皆さんの意見を汲みまして・・元に戻します!って事らしい -- &new{2023-02-14 (火) 18:03:55}; ---一旦もとに戻してシーズン4で再調整する予定だってよ -- &new{2023-02-14 (火) 19:49:45}; --クロちゃんのバルカン射撃時間は5.5秒だか6秒だかから7秒まで伸びる! ボリ公との差は広がる一方 -- &new{2023-02-14 (火) 18:03:05}; -トレーサーの地面撃った際の誘導だけど、上手く使えば芋掘りにも活用出来るんだね、芋の居るエリアに撃ち込んでそこにジャベリン誘導すると爆散する... けど、貴重な誘導弾薬と対車両弾薬を芋に使うのは勿体ないから煽り位の時しか使われないだろうか? -- &new{2023-02-14 (火) 18:24:01}; --相手側スポッター達を蹴散らすにはいいかも あとはブレスル等拠点攻撃にも使えるとは思うけど、センチネルの有無で変わってくるのがね まあ工兵側の機転によるとしか… -- &new{2023-02-14 (火) 19:15:13}; --今も昔も良くあるやつだな、bc2でよく芋掘りついでにやってたわ。今作だと運が良ければ前以上にランチャーやミサイルで消し飛ぶ姿見れそうだな -- &new{2023-02-14 (火) 19:16:46}; -pp2000はほぼ無反動でグレポン没収されたSFARに、MTARはこちらも低反動になったが拡散は多分変わってない。ようやくヴォルト武器の時代が来た感じがするような -- &new{2023-02-14 (火) 18:38:00}; -開始2分で100点差ついた位で「GG〜」とかチャット打つ奴ほんま腹立つ、おめぇも頑張んだよ! -- &new{2023-02-14 (火) 19:32:52}; -壁越しに打てないジャベリンに意味あるぅ? -- &new{2023-02-14 (火) 19:51:14}; --無い。DICEは馬鹿 -- &new{2023-02-14 (火) 20:16:55}; --お手軽でリスクの無い手段じゃないと使わないカス歩兵よりは、威力と回避のしづらさが落ちるわけじゃないから全然有用、ジャベリンが存在するが故に相手のカウンターメジャー消耗させやすいし。 -- &new{2023-02-14 (火) 20:49:38}; ---ヘリに良く乗ってそう -- &new{2023-02-14 (火) 21:14:13}; ---ビークルまた嫌われるからやめようね -- &new{2023-02-14 (火) 21:58:45}; ---ここに張り付いてるこのカスヘリパイは相変わらず言ってる事がズレてるな -- &new{2023-02-14 (火) 23:51:53}; ---乗ろうともしない猿は早く駆除か隔離しないとな、歩兵MAP実装はよ -- &new{2023-02-15 (水) 00:33:22}; ---過去作のビークル乗り達もこんな感じのやつばっかだったな、対象を小馬鹿にする発言が多いというか...こんなんだから嫌われんだろうね -- &new{2023-02-15 (水) 01:28:28}; ---ビークル乗りに限らず差別的で攻撃的な人はどこにでもおるやろ。デカい括りの話するならFPSゲーム自体が病巣って言われても肯定せざるを得ない -- &new{2023-02-15 (水) 02:51:19}; ---ビークル乗りはそうだよねって話に、ビークル乗りじゃなくたって~って言うのは論点のすり替え -- &new{2023-02-15 (水) 09:53:39}; ---「カス歩兵」だの「猿」だの無駄な煽り言ってる奴は粛々と通報しとけ -- &new{2023-02-15 (水) 12:00:15}; ---ストローマン君最近よく見るけど、論点のすり替えであると指摘して最終的にどこに持っていきたいんだ?攻撃的な奴はどこにでも居るので無視するか通報して相手にするなというのは当たり前の話だと思ってたから当たり前の話を返しただけなんだけど、その中に「ビークル乗りには嫌な奴が居る」への肯定が含まれてるのもわからんのか? -- &new{2023-02-15 (水) 12:13:55}; ---何がしたいんだってのは論点すり替えてるやつに言えよw 何か言い返してるうちは反論できてると思ってるのか知らんけど -- &new{2023-02-15 (水) 18:05:34}; -ジャベリン弱体化かなしい -- &new{2023-02-14 (火) 20:51:07}; --リズミサしか使えないからみんなリズミサ使ってて弱体化もできないみたいな状況になって誰も得しない気がするな -- &new{2023-02-14 (火) 21:32:13}; ---リズミサイルは二発じゃなく一発でリチャージ式、代わりにラオのハッキング速度を戻してバランス取ってくれたらいいんだけどな。アイリッシュのセンチネルも1個でええねん -- &new{2023-02-15 (水) 00:12:55}; --弱体化するにしてもやり方ってもんがあるでしょ。壁越しは残してダメージ減らすとかさー。これじゃ何のためのロックかわからんわ。 -- &new{2023-02-17 (金) 04:56:49}; -ヤタガラって日本のメーカーなんだ。 -- &new{2023-02-14 (火) 21:45:16}; --スリランカの地名だぞ -- &new{2023-02-14 (火) 23:19:52}; ---スリランカの地名はラの部分がlaだが、このヤタガラはyatagaraなのではっきり別物だぞ。 -- &new{2023-02-15 (水) 03:17:15}; ---そのへんの話を雑談掲示板Vol39でしたときはその理屈でyatagala寺院を見つけたからラ表記はlaだと書いたが、その後もう少し調べたところスリランカ公用語のシンハラ語の表記には発音によりra(ර)とla(ල)の区別がある。そしてyatagara(යටාගර)という表記の土地も別にちゃんとある。 -- &new{2023-02-15 (水) 14:51:10}; ---はえ〜参考になるなぁ -- &new{2023-02-15 (水) 17:53:46}; --ストアの新バンドルに書いてあった -- &new{2023-02-15 (水) 00:08:53}; -EAplayから起動→宇宙オンライン。Steamから起動→繋がる。なんやねん -- &new{2023-02-14 (火) 21:50:27}; -ウィークリーの1ゲームで8拠点ってけっこう困難じゃね・・ -- &new{2023-02-14 (火) 22:51:14}; --とにかく分隊行動するしかなかった というか分隊沸き それよりも格闘3キルがまたある・・・これ誰が得するんだよw ナイフ握っててもなんの気づきもないし -- &new{2023-02-14 (火) 23:18:29}; ---格闘は爆発物に強いガハハおじさん 装備はIBA装甲版 スモークもってTDMに突撃でいけた 敵の真後ろにいて銃なら確定キルだとしても盾以外はもつな! 投げナイフは投擲扱いなのでカウントされなかった あとやっぱ分隊活動大切ね -- &new{2023-02-14 (火) 23:33:40}; --滅茶苦茶ずるいけどportalのヘリでぐるぐるして経験値稼ぐやつだと一瞬で終わるよ -- &new{2023-02-15 (水) 00:32:46}; ---というか敵味方に依存しないミッション(ビークル移動距離とかリボンとか目標確保)はとりあえず通常マッチと同じ設定であれば自分1人だけのサーバーでも達成可能だよ -- &new{2023-02-15 (水) 00:47:27}; --ちゃんと普段からコンクエで拠点取る動きしてたら8くらいは1,2試合でいけるでしょ。調子良いと13とか取れるし。8で結構難しいと思うなら普段拠点取ってない証拠 -- &new{2023-02-15 (水) 02:08:04}; ---守らんのか? -- &new{2023-02-15 (水) 09:20:11}; ---赤拠点に攻め込んで確保までもっていけば2カウントだからな。そこまで難しいとは言えないレベルだろう。意識してプレイすれば1~2試合というイメージは妥当だと思う -- &new{2023-02-15 (水) 11:28:11}; -兵科制復活した今こそ歩兵専用マップが来るべきではないだろうか -- &new{2023-02-14 (火) 22:53:34}; --専用もだけどスピアの工場やオービットの倉庫みたいにある程度歩兵が居ないと制圧しづらい拠点のあるマップもだね。拠点を抑える旨みがホント少ないよねアワグラなんかリワークのしようあるのかってくらい。 -- &new{2023-02-15 (水) 00:35:58}; --工兵のこと頭から抜けてるだろ -- &new{2023-02-15 (水) 00:46:07}; ---止<俺の出番だな!敵のセンチネルを安全に壊せるぞ! -- &new{2023-02-15 (水) 12:37:19}; --全てのマップで兵器枠少ないから全て歩兵マップみたいなものだと思いますけどね、しかもビークル弱いからほっといたら勝手に壊れているし。 -- &new{2023-02-17 (金) 04:59:44}; -歩兵用の地対空兵器強化するよりもせっかく別枠なんだから戦闘機の空対空性能強化してくれ…ヘリを弱体化するためのリズミサ強化でアンチヘリの戦闘機がとばっちり食らうてなんでやねん。 -- &new{2023-02-15 (水) 00:56:17}; --アンチヘリと言いつつ戦車もバカスカ壊せる性能してるからやむなし -- &new{2023-02-15 (水) 08:05:26}; ---ちなみに戦車側の対抗策はリズで乗車、ロック聞こえて降りれるならすぐ降りてリズミサ発射な。AGMならロックオンまでの間にミサイル届くから。機関砲で削り切られる場合はポジションミスってるかな -- &new{2023-02-15 (水) 16:33:55}; --戦闘機がリズに食われるのはがパイロットが悪い -- &new{2023-02-15 (水) 13:20:29}; ---おまい、戦闘機がアフターバーナー吹いてても追いつかれるって知ってる?ドッグファイト中とか旋回読まれて殺されるとか普通にあるぞ。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:57:42}; ---だから? パイロットが悪い。 -- &new{2023-02-15 (水) 16:42:15}; ---正直、これは歴代のBFやってる俺の意見だけどBFからは平気消すべき。なるべくCoDに近づけた方が成功する -- &new{2023-02-15 (水) 18:06:10}; ---小さい子は戦闘機なんて乗らないから、分かるように言ってやんないと -- &new{2023-02-15 (水) 19:53:23}; ---回避行動しないのであればお祈り必須要素はあるものの1%でも外れる可能性稼ぐ努力はすべきって意味で戦闘機にも非が無いわけじゃないな。枝主は絶対そうじゃないし何も考えてなさそうではあるが。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:51:21}; -しかし14週になるとこうも長いとは…幸いMWIIにもシーズン2が来るからそれで2週間は繋げるが。 -- &new{2023-02-15 (水) 01:30:00}; -ヤタガラIIのレジェンダリーDM7(クリニカル)の専用サイトどんな感じなんだろう。アイリッシュのスキンもBF4の突撃兵みたいでカッコいいからバンドルごと欲しいかも -- &new{2023-02-15 (水) 01:37:05}; -修理奴隷の身としては悲しいけど輸送機にはつかないほうが良いんかな?枠一つ潰すわけだし -- &new{2023-02-15 (水) 01:37:24}; --マップやハインドかコンドルかで変わってくるけど、基本的に一人はいてくれたほうが長めに拠点滞在できるから嬉しい。もう一人いそうだったら片方降りてほしいって感じかな… -- &new{2023-02-15 (水) 02:07:44}; --その輸送機を長生きさせた方がいいかどうかでしょ。正直さっさと落ちてもらって別パイロットになったほうがマシってのはちょくちょくいる -- &new{2023-02-15 (水) 02:42:49}; --修理専属で席移動しないとか満席でも降車しないとかじゃなければ、チームビーコンが継続的に活動している訳だから全然ありだと思う -- &new{2023-02-15 (水) 09:06:55}; -パッチノートの書き方的にジャベリンで壁越しロックできなくなったのってトレーサーダーツガンだけでソフラムはいけるって話? -- &new{2023-02-15 (水) 10:22:17}; --ソフラムやってると射線通らなそうなとこからもトップアタックで飛んで行ってるから壁越しロック可だと思う。野良分隊だから断言は出来んが... -- &new{2023-02-16 (木) 02:28:20}; -ビークル使うときって空でも陸でも生存重視で後方からチクチクするよりも派手に凸ってキルしまくってめちゃくちゃヘイト向けられて走り回りながら派手に爆散する方が楽しいんだよな。最前線に突っ込んで銃声と爆発音の洗礼を浴びる時にBFを実感できる -- &new{2023-02-15 (水) 10:34:13}; --それはそうだがキルしまくれることがほとんどない。その点はマップが良くできてると言える -- &new{2023-02-15 (水) 11:38:32}; ---航空機に一方的に殺されてもそもそも一度に殺す数が少なくかつ離脱が必要なのでBFVと比べ戦況に大きな影響はなかなか与えられない、結局足を止めて殴り合える地上勢力が一番勝敗を左右する…BFVが異常すぎただけともいう -- &new{2023-02-15 (水) 23:46:27}; -ジャベリンつまらんくなったな -- &new{2023-02-15 (水) 12:58:44}; --射程長いけどスモークで撒かれるから普通に無反動M5でいいやって感じだな。RIPジャベリン -- &new{2023-02-15 (水) 13:25:38}; --自分で実装した良い新要素を自分で潰すサイコロ無能過ぎる -- &new{2023-02-15 (水) 23:47:20}; -リズミサ地上兵器にしか効果ないし、対地と対空でダメージ分けて欲しい -- &new{2023-02-15 (水) 17:16:58}; --??? -- &new{2023-02-15 (水) 18:13:05}; --ミサイルをじぶんで運んでいるのかな? -- &new{2023-02-15 (水) 18:36:22}; --え、どういうこと?割とマジで言っている意味が分からん。 -- &new{2023-02-15 (水) 21:49:08}; --酔っぱらってんのか?今朝7時5分ごろストゼロ(長いやつ)飲みながらそのまま電車にのってったおっさんいたけどもしかしておまえ・・・あいつか? -- &new{2023-02-15 (水) 23:11:30}; --ごめん皆から理解されてないから擁護しようとしたけど無理だった。航空機に当ててもダメージ無いと勘違いしてる?自分が当てられないから効果無いって事?そしたらダメージ分けるって謎だよな?...しかも現状の強化リズミサにまだ求めるのか... -- &new{2023-02-16 (木) 10:26:43}; -ラオが最初期のゴミに戻ってステルスヘリ対策はリズしか無くなったな、ラオで無限にハッキングして嫌がらせするの楽しかったのに -- &new{2023-02-15 (水) 22:37:43}; --ハッキング速度戻してほしいよな(最初期にじゃねえぞ!?) -- &new{2023-02-15 (水) 22:48:35}; --C5ドローンが絶滅状態なのが救いだな。これで健在だったら辛すぎる。 -- &new{2023-02-16 (木) 01:46:12}; -ラオハッキングでも壁越しジャベリンは不可能か、完全に弱体化だな... -- &new{2023-02-15 (水) 23:22:54}; -センチネルとかいう害悪のゴミ削除しろよ。ブレイクアウェイのブレスルとか攻め側のセンチネル置いた遠距離タンクに対抗する手段何もないからクソゲーにも程があるぞ。今までのBFシリーズで一番強いタンクになってるだろこれ -- &new{2023-02-15 (水) 23:50:38}; --なまじ見え見えの所にいるから余計にくい🤬 -- &new{2023-02-16 (木) 00:10:47}; --強いというよりウザいだな、初期砲弾の即死範囲とか諸々加味しての話だけど。リズミサの存在のせいで正直センチネルおいてくれたら必要じゃない限り芋りたいのが戦車乗りの本音。APSじゃ対処しきれんぞあのTGMの雨 -- &new{2023-02-16 (木) 00:29:45}; --フレ分隊ならNTWぶち込んだ方が早いけど、野良だとねぇ... -- &new{2023-02-16 (木) 01:46:02}; --リズは対地ダメほぼ無し近接信管で対空特化、センチネルはミサイル系素通りで投げ物とアンダーバレルのみ。…これくらい同時に調整しないとどちらかが死ぬ。戦車はボリハゲがランチャーかついで壊してね。 -- &new{2023-02-16 (木) 06:12:53}; ---センチネルとリズミサを別の何かにしてBFVのフリーガーファウストを実装するだけで解決する問題なんだけどな。なぜこの程度の事が未だに出来てないのか意味がわからないよ -- &new{2023-02-16 (木) 22:52:20}; --まあリズのミサイルあるから動けなくなってるんだろうけど、センチネル含め両方無くしたら少しは戦場に動きが生まれるかもね -- &new{2023-02-16 (木) 10:27:52}; --マップが糞ってのが一番でどこでも芋れる。あとはHE弾の爆発半径が異常ってのと全武器の射程が長すぎる。 -- &new{2023-02-16 (木) 14:58:53}; ---感覚的な話なんだけどHE弾の範囲が大体過去作の標準弾薬の範囲くらいかな、これに関しては過去作がやり過ぎで現状がよいと思ってるHE弾は戦車として馬鹿でかいデメリット背負って即死半径広げてるから。ちな兵科制で歩兵が随伴してくれるケースは激増してるから2つのクソガジェに調整入れば割と本気で地上ビークル&歩兵は良くなると思う。 -- &new{2023-02-16 (木) 15:46:46}; ---あれたまに障害物越しでも死ぬんだけど。未だにバグだらけのBF2042だから仕様なのかバグなのか分からん -- &new{2023-02-17 (金) 00:23:47}; ---歩兵側もあるのか、HE弾使ってる時たまに今のいけるんかってシーンあってさ。割れてないガラスとかの近い所で炸裂させて撃った時とかが顕著。オブジェクトに種類あるのかな爆風貫通するやつ。 -- &new{2023-02-17 (金) 02:56:38}; --兵器専だけど芋促進のぶっ壊れガジェットなので削除は妥当。ついでにクソ芋TORの削除もよろ -- &new{2023-02-17 (金) 05:04:11}; -なんかBFだけじゃ無くてポリコレとかトレーラーでは評価高くても、いざプレイするとアレなゲーム最近本当に多くなったよね…BFはアプデでこけまくるし… -- &new{2023-02-16 (木) 04:02:06}; --ポリコレ関係なくクソはクソなんだよぬぁ... -- &new{2023-02-16 (木) 10:16:18}; --ポリコレにもバトロワにも影響受けずに過去作の良い点まとめて影響をガンガンに受けたBFが出来てたら良かったね…… -- &new{2023-02-16 (木) 10:23:19}; -兵科制にもなったことだしそろそろ一般兵(パッシブと専門技能ないかわりに兵科ガジェット2個持てる)出しませんかダイスさん -- &new{2023-02-16 (木) 11:05:38}; --虹6の新兵より明らかにピック高くて出しても戦犯扱いされなそう(というか3人しかいない工兵援護に限っても、EODランチャー系C5、W箱持ちできる時点でゼッテー強い) -- &new{2023-02-16 (木) 12:21:23}; --BF2042で1番カッコイイスキンのAI兵士使えるしな -- &new{2023-02-16 (木) 12:25:26}; ---差別化のためにAI兵士の正規海兵隊/ロシア兵スキンなんかじゃなくて、無名ノーパットとしてVの例の4人衆みたいな見た目のが追加されるだけだゾ -- &new{2023-02-16 (木) 14:23:04}; -ぶっちゃけここでレスバしてる方が楽しくない? -- &new{2023-02-16 (木) 12:53:00}; -そういえばリズミサイルみたいな歩兵携行型の画像誘導ミサイルとか聞いたことないけど、もし実際にあったら使えるんだろうか。ジャベリンは現実でも活躍してるけど、あれも結局は直にロックしないといけないのでリスクは高いんだよな。 -- &new{2023-02-16 (木) 13:06:18}; --有線だけど運用的にはジャベリンの前のスーパードラゴンが近いのかな?誘導方式をTGMみたいにしてもFAF能力なし誘導装置と携行性の両立で炸薬量減。そしておそらくコスト的にジャベリン1本確保できかねないとかになるから作らないとかじゃないかな。TGMの役割は現実だと爆薬搭載した小型ドローンに近そう -- &new{2023-02-16 (木) 16:22:20}; ---命中率が使用者の練度にもよるからそんなに訓練積まなくて命中率が期待できる使えるF&F方式のいいんじゃないかな。値段とか関係なしに -- &new{2023-02-17 (金) 18:37:48}; --最新の物であればスイッチブレードとかの自爆ドローンが近いんじゃない?タッチスクリーンで手動操作も可能みたいよ。 -- &new{2023-02-16 (木) 18:38:25}; -こんなに調整ミスりまくってゲームの不安要素になってるんだから、戦車もヘリも航空機も消した方が良いんじゃないか? 昔と比べて戦車ゲー空戦ゲー界隈も層が厚くなってるし 懐古老害以外にビークル要素求めてるプレイヤーおらんでしょ -- &new{2023-02-16 (木) 14:10:33}; --陸空歩(海)統合ゲーム界隈の層が厚くなってない以上、界隈の名手としてBFがリードしてやる必要があると思うが?それが紳士企業EAの当然の責務であり、長嶋巨人軍が永久に不滅である根拠。QTE -- &new{2023-02-16 (木) 14:24:50}; --ドミネがあればいいだけ、ビークルは必要、ビークル要らない言ってるやつはCOD行けで結論出てる。 -- &new{2023-02-16 (木) 14:47:34}; --調整ミスってても歩兵やったりビークル乗ったり楽しいんだよ。調整ミスってなきゃもっと楽しいんだよ。きっと今いる連中はこのままやり続けたらいつか神バランスになる瞬間に立ち会えるという幻想に取り憑かれちゃったんだよ。 -- &new{2023-02-16 (木) 15:25:57}; --木主はビークル全く乗らないのか?今作はリコンですら武装次第じゃ僻地に裏取り来た時脅威になるのに。乗らないのならなぜBFをやっている本気で教えてくれ。 -- &new{2023-02-16 (木) 15:54:16}; --あんまりビークル好きじゃない派だけどビークル消したらそれBFじゃないよ -- &new{2023-02-16 (木) 16:55:49}; --BFからゲームの不安要素を排除していったら最終的に何も残らんやんけ -- &new{2023-02-16 (木) 17:15:01}; --んじゃそっちやればええねん・・・・ どのゲームやるのも自由や・・・ -- &new{2023-02-16 (木) 17:19:08}; --CoDやれで結論が出てしまうな -- &new{2023-02-16 (木) 18:23:25}; --老害がら独占する理由は、枠が少なすぎるのと老害以外が乗るとビークル雑魚すぎて即死するから。つまりビークルの数を増やして誰でも乗れるようにし、増えたビークル同士で勝手に潰しあってくれれば歩兵はそのままで昔のBFが楽しめる。 -- &new{2023-02-17 (金) 05:07:45}; --老害が独占する理由は、枠が少なすぎるのと老害以外が乗るとビークル雑魚すぎて即死するから。つまりビークルの数を増やして誰でも乗れるようにし、増えたビークル同士で勝手に潰しあってくれれば歩兵はそのままで昔のBFが楽しめる。 -- &new{2023-02-17 (金) 05:08:46}; ---なんだ只の煽り屋か... -- &new{2023-02-17 (金) 09:19:12}; -せめてジャベリンは壁越しだとロック射程が半分になる変わりに壁越しロック出来るようにしてくれないかな... -- &new{2023-02-16 (木) 17:02:38}; --倍率変更させてほしいナリ・・・(ホントはM5ムハンマド砲のほうをさせてほしいけど -- &new{2023-02-16 (木) 22:37:32}; -次回作のビークルの調整に求めること・マップにちゃんと遮蔽物や起伏を置く・重要な役割(輸送・対空等)はある程度特化させて枠を分ける・輸送ビークルは多く配置・一番席以外に役割持たせて強力にするのはいいが輸送ビークルでやらない・航空ビークルの対地能力は抑える・地上ビークルは射程を抑えるかわりに突破力が欲しい・まともなランチャー系ガジェットを最初から実装というかSMAWかRPGをよこせ・修理はVの援護兵や今作の現在みたいな仕様にする 思いついたのはこんくらいだけど皆は他にある? -- &new{2023-02-16 (木) 17:17:05}; --原則ビークルの相手はビークル、歩兵は抵抗できるが基本ケツまくってガン逃げするのが最適解。になるバランスならなんでもいい、遮蔽とか輸送ビークルに関してはは賛同できるかな。 -- &new{2023-02-16 (木) 18:04:27}; --輸送ビークル多かったら戦線できなくてつまらなくなると思うよ。今作では障害物がなくてすぐ破壊されるのが問題なわけで、そこを解決すると言うなら輸送車両枠の数は据え置きのほうがいい -- &new{2023-02-16 (木) 18:58:55}; ---c5特攻を気軽にできるくらいバギーやらバイクが欲しい。拠点間移動もかったるいし -- &new{2023-02-16 (木) 20:38:30}; -走る粗大ゴミことM5Cボルト君、あれ初期のようにリコン枠に移してあげないのかな?MAVよりアレ出した方がいいシーンってあるんか? -- &new{2023-02-16 (木) 18:08:08}; --ない、DICEのプライドが邪魔して削除させてないだけ -- &new{2023-02-16 (木) 20:43:27}; --リコン枠になるとまた30mm砲台&轢殺横行で歩兵からめちゃくちゃ苦情が出るだろな 個人的には気軽に芋戦車に凸して敵戦車の上に乗りながら地雷置いて相手もろとも爆散して遊べるからいいけど -- &new{2023-02-16 (木) 23:09:12}; ---相手の芋戦車処理って全体見るとぶっちゃけ戦犯行為だよな、良いドライバーに変わる可能性生まれるわけだし。 -- &new{2023-02-17 (金) 02:35:40}; ---木の主旨から外れるけど芋戦車はゲーム全体がつまらなくなると思ってるので最優先でやりに行く。チームの勝利のためではなく、BF2042を糞ゲーにしている糞プレイヤーに「わからせ」たい。 -- &new{2023-02-18 (土) 08:07:29}; -兵科制になってからスチーム同接減り続けてるんだが...みんなS4待ちなのか。それともみんな魔法学校行ってる? -- &new{2023-02-16 (木) 19:35:21}; --1万円近いお金払って並のゲーム買う?もちろんAIじゃないビークルVS歩兵ができるゲームではあるが今では同じことを限定的ながら無料で遊べる時代になっちゃってるんだぞ? -- &new{2023-02-16 (木) 20:53:24}; --まぁ枝1の理論なら、そもそも2042は初動爆売れなんかしてませんけどね(笑)さておきこれを持って兵科制が失敗という論調に傾いてるとは判断し難いでしょう、現に逆でんでん現象の具現化みたいなredditコミニュティでも批判一色というていでもないし。察するにS4待ちというのもそうだが、兵科制の可否はともかくとしてそもそもそこまでの求心性がなかったというのが妥当な所では? -- &new{2023-02-16 (木) 22:11:42}; ---結局の所、最近のゲーム界隈においてはストリーマーが実況&宣伝すれば売れるし、実況しなくなったら人口減る。 だから、有名ストリーマーが実況&宣伝してた初動はよく売れたけど もうBF専ストリーマーしか実況してない最近はコア層しかもう残っておらず、他の層はそもそももう2042に興味がもう無いのでは? ゲーマーの大多数はライト層が占めてるからライト層の取り込みは最重要項目の一つだと思うけど、2042は完全にライト層の取り込みに失敗してる感ある… -- &new{2023-02-17 (金) 04:36:53}; ---初動爆売れは間違いなくしばらく現代戦出してなかったこととトレイラーがファンの注目をしっかり引き付けたからでしょ -- &new{2023-02-17 (金) 11:55:43}; ---それはそうか、とりあえず初動は話題性があったんやけどな… もう今は空気… -- &new{2023-02-17 (金) 13:42:29}; ---もし最初の半年がああなるって分かってたら俺は予約すらしなかったぞ、賛否あったが1とVも楽しめたし2042もって期待を全部裏切られた気分になったが、今は兵科制アプデで超楽しめてる。人口回復しないのはライト層に対してすら売り切り式のゲームは売れないのかもね。バランス調整が重要なゲームは運営が逃げるリスクあるから。 -- &new{2023-02-17 (金) 14:09:14}; --BFというIPの価値を地に落としたんだから、しょうがないよね -- &new{2023-02-16 (木) 22:31:13}; --俺は2042少しお休みして、ホグワーツレガシーこと魔法学校に入学してる。S4始まったらまた戻るかな。兵科制はまだ微妙... -- &new{2023-02-16 (木) 23:15:43}; --俺は1000年後のアメリカ西海岸に出張してるわ -- &new{2023-02-17 (金) 12:50:49}; --カルラディア大陸で行商再開してるわ -- &new{2023-02-17 (金) 14:10:03}; --アパラチアを探索してる…兵科制よりBFVみたいに固定兵器や土嚢とかの代わりになるようなガジェットを攻守で追加してくれよ・・・ -- &new{2023-02-17 (金) 21:06:58}; ---ミニガンおじさんと盾センチネルおじさんでええやろ…… -- &new{2023-02-17 (金) 22:58:28}; --兵科制になってからというかアプデで上がってその後下がり続けるのはいつものことや。そしてシーズン末期で日間ピーク1万前後ってのはシーズン1やシーズン2の末期のそれが4000人前後だったのに比べるとむしろ良い傾向だろう。 -- &new{2023-02-18 (土) 08:39:34}; -S4に向けたイースターエッグイベントがオープンした模様。スピアヘッドCのキューブ屋根裏のアンテナからスタートするようです -- &new{2023-02-16 (木) 22:54:58}; --S3イースターのラジオってまだマップ内にあるんだな。気を取られて死んじゃったじゃないか -- &new{2023-02-16 (木) 23:11:57}; ---前のじゃなく新しい発信機だったのかな?オービットのD拠点の近くの岩場にあったよ。 -- &new{2023-02-17 (金) 02:40:40}; --書いた:[[イースターエッグ#k0482a2e]] -- &new{2023-02-16 (木) 23:39:30}; -兵科制になって前以上に強力しないとビークル壊せなくなったのに味方が一切そういう動きしない時増えてクソゲー加速してるわ。せめて全部の兵科でC5持てるようにしろよ -- &new{2023-02-16 (木) 23:40:58}; --ビークル数で劣るブレスル防衛が特にそれ。アッパッパーしかおらん -- &new{2023-02-17 (金) 00:00:37}; ---ブレスルは明らかにつまらなくなったな。3.2の頃は一応トレーサーダーツとジャベリンが改悪されてなかったから対応できたが今はもう無理。特にリワークされたブレイクアウェイとか防衛側が死ぬほどクソゲーだから凄い -- &new{2023-02-17 (金) 00:21:53}; ---ブレークスルーはそもそもいい加減待機画面で攻撃か防衛分からないようにしろよ。防衛はボランティアじゃねーんだぞ。攻撃側リセマラをいい加減やめさせろ。 -- &new{2023-02-17 (金) 01:22:55}; --ビークルが絡んだ時の意見のぶつかり方見てるとコンクエメインとブレスルメインでも大きく差がありそうね。コンクエメインなんだけど割と環境良くなったと思ってたがブレスルはビークルバランスで攻防の格差酷そうだな。 -- &new{2023-02-17 (金) 00:28:43}; --ビークルへの対処が自分の兵科次第じゃどうしようもない&野良に頼るしかない、だと単純にフラストレーションの原因だわな -- &new{2023-02-17 (金) 10:24:02}; ---ルールやマップで有用な兵科変わる点は過去作から変わんないんだから防衛で工兵使わんとかバッカじゃねーのって煽りたいとこだけど工兵ですらセンチネル随伴MAVや戦車には対抗手段ないもんな。しかも、ブレスルはルール上ラインの形成が似通ってポジション習熟度も高いと来たそりゃ荒れるわな -- &new{2023-02-17 (金) 18:55:14}; ---結局センチネルが大体悪いからあれ消せばいい -- &new{2023-02-17 (金) 20:09:53}; -SFAR-Mの焼夷グレポンがバグなのか1HITしかしなくなってるんだけど。継続ダメージどこいった -- &new{2023-02-17 (金) 00:02:59}; --敵アイリッシュのセンチネル近くにあったりしない? -- &new{2023-02-17 (金) 00:16:48}; --焼夷効果はスモークで消されると思うけどそれじゃなくて? -- &new{2023-02-17 (金) 14:04:57}; -M44の連射速度が150になってるけどこれいつからだろう?撃ってみても早くなった気はしないんだけど… -- &new{2023-02-17 (金) 02:19:34}; -ゲームが完璧ならイースターエッグも「スタッフの遊び心面白い!」ってなるのにこんな状況でイースターエッグなんて「遊んでないでまじめにやれ」って反応になるのは当然の流れだ -- &new{2023-02-17 (金) 02:31:39}; --イースターエッグで真面目にシーズン4の宣伝をしているじゃないか -- &new{2023-02-17 (金) 03:25:47}; ---3.2.1のパッチノートで”もう足にスプリングはありません”とか書いてるの見て開発者連中アタオカやと思ったわ。実際まだ骨折するしマジキチ -- &new{2023-02-17 (金) 20:20:18}; --ゲーム内容じゃなくて会社叩きをしたいだけの人は某速報にでも行ってもろて -- &new{2023-02-17 (金) 03:41:05}; --普通に人としての常識がないんだよなアイツら -- &new{2023-02-17 (金) 10:25:09}; //---繋ミスったわ下 -- &new{2023-02-17 (金) 10:25:48}; ---繋ぎ直しこっちでいいかな?割と俺はイースターエッグを許容できる状態にはなったと思うが手厳しいな。・・・最初の半年がひどすぎて俺が飼い慣らされただけか -- &new{2023-02-17 (金) 13:57:59}; ---「こんなの作る前にもっと本編をよくしないとダメだ」って言う人は居なかったのかな、これ作る労力をバグ修正に回したらいいのに、やっぱりプレイヤーをナメてるよな -- &new{2023-02-17 (金) 15:55:42}; ---部署ごとに分かれてるし、当初の予定、2042だからこそ出来ること、できないこと、制作のノリ、そもそも洋ゲーのノリがある。それにノレない気分にさせられるのはこのゲームの残念な所だが、それで舐められてるなんて卑しい考えに至るのは愚かとしか言いようがないと思うがね -- &new{2023-02-17 (金) 22:57:29}; -今更なんだけど撃ちきった時のリロードはリロードの動作が保存される(マガジンを抜いたところで中断したらマガジンを差すところから、マガジンを差したとこでならレバーを引くところから)のに撃ちきる前でリロードすると動作が保存されないで中断されるのは仕様? -- &new{2023-02-17 (金) 03:36:55}; --武器によってまちまちな感じはするけど、ここまでリロード操作したら保存、みたいな位置があるように感じる。マガジン引っこ抜いたとこでキャンセルしても残弾がそのまま残ってるんだからそりゃ保存されないよねってのは理解できる。 -- &new{2023-02-17 (金) 09:31:18}; --仕様だよ。残弾があるときのリロードではシステム上残弾があるままだから、キャンセルした後にすぐ撃てるようになってる。 -- &new{2023-02-17 (金) 12:10:33}; -初めてビークルに弱体化以外の調整入った気がする。 -- &new{2023-02-17 (金) 04:45:28}; -イースターエッグのミサイル直撃、破壊自体はしょぼいけど描写はめっちゃ気持ちいいな。警報音といいミサイルが多段式にブーストして直撃後に一拍おいて爆発するし -- &new{2023-02-17 (金) 12:37:23}; --マニフェストでトランシーバー3つ探した後、通信機みたいなのに爆弾仕掛けて爆破したら「ゲームが破壊されました」ってマッチから切断された。 -- &new{2023-02-17 (金) 13:52:39}; --ポータルで試してみたけどしっかり攻撃判定あったよ。コンドルは1発で撃墜!! -- &new{2023-02-17 (金) 17:41:28}; -とりあえずでつける定番アタッチメントってある? 自分は最近サイトはアイアンサイト+1.5×ホロ(8R)、TV2×、2.5×サーマル、バレルはラップサプとバレルorコンペンセイター組、アンバレはBCGと赤レーザーorマスターキー、グレポン、弾薬は標準と近接(ここは大体同じそうだけど) -- &new{2023-02-17 (金) 13:22:13}; --一番標準部分は大体同じだけど武器毎に大分違うかな、工兵ガンガン使うけどLMGだと意外とロングバレル高威力バイポに1.5-4X使ったりする。コンクエで前線形成が増えてきてちょっと引いたところから撃ちたいシーン増えたんだよね。 -- &new{2023-02-17 (金) 14:01:05}; --スモークグレネードランチャーはいい・・・敵の後方に撃って分断したり、煙幕に紛れスローイングナイフを投げつける隠密プレイだってお手軽にできる、たのしい -- &new{2023-02-17 (金) 21:17:19}; -ポータル武器のバグまみれ小出し移植(解除任務付き)、ヒゲ植毛、土嚢積み上げ、制限ばっかりの兵科制、さまざまな手抜きの集大成がyear1最後の次シーズンで見られるとか楽しみだわ、目先の金に目が眩んでyear1passなんて売りやがったEAのせいでこんなクソゲーのコンテンツを嫌々作らされたスタッフがかわいそう、彼らは被害者だよ、手抜き手抜きで疲れただろう、もう休んでいいよ -- &new{2023-02-17 (金) 15:52:39}; --全米ワースト1の企業に資本面頼らないといけない状態を脱しきれなかったDICE経営陣にも問題がないわけじゃないがな。スタッフがカワイソウなのは確か。 -- &new{2023-02-17 (金) 16:26:20}; --前もこういう感じの書き込みあったけど同じ人かな。なんか生き辛そう -- &new{2023-02-17 (金) 17:25:04}; ---いや、、まあ、、木主の主張が正しいし世間的にもこの見解だろうからみっともない攻撃はやめようよ、、、、、 -- &new{2023-02-17 (金) 18:57:10}; ---世間ではもう忘れ去られてるから今でも1年間ずっと同じこと繰り返し言ってるのが世間的見解というのはちょっと主語がデカイかなって -- &new{2023-02-18 (土) 01:48:10}; -みんな兵科制待ち望んでた!みたいな感じでBF2042からがBFシリーズ初参戦の俺としてはどんなに素晴らしいものなのかと楽しみにしてたのにこれが皆が待ち望んでたものなのか?正直つまらないわこれ。 -- &new{2023-02-17 (金) 19:37:03}; --君どこのゲームから来たの? -- &new{2023-02-17 (金) 19:46:45}; --合わなかったんだね喚き散らすようになったら邪魔だからバイバイ。引退おめでとう。 -- &new{2023-02-17 (金) 20:43:00}; --このゲームの悲惨さが全ての答え。つまらないと思う君の感性は大多数にとって正しい。超絶少数派な我々の感性がおかしいのだから。このゲーム一生このままだから諦めて元の巣に戻るといい。 -- &new{2023-02-17 (金) 20:50:57}; ---木主の主張も誰がその見解なのかもわからんけど、とりあえずこの木主に人望は無さそうw -- &new{2023-02-18 (土) 01:08:11}; ---上の木に繋ぎミス -- &new{2023-02-18 (土) 01:10:09}; --スペシャリスト制と足して2で割れとは誰に言ってないだろ -- &new{2023-02-17 (金) 22:08:36}; --カレーを待ってたのにカレーとシチュー混ぜたようなの出てきたからね、しょーがないね。 -- &new{2023-02-17 (金) 22:17:10}; --いちごといちご味くらい違うんだよなぁ。 -- &new{2023-02-18 (土) 01:15:23}; -そんなに愚痴吐きたいなら愚痴掲示板あるのにわざわざこっちに書き込むのはガ○ジか何か? -- &new{2023-02-17 (金) 19:57:49}; --かまってちゃんてやつやなw -- &new{2023-02-17 (金) 20:45:14}; -あれ?俺の未実装スペシャリストHALEくんはどこ??ラジコン使いたかったのに!! -- &new{2023-02-17 (金) 20:02:13}; --全身ロシア装備というのが情勢的にもノーパットというコンセプト的にもそぐわなかったのかもしれない。スキンだけでもボリスおじさんとかにくれないだろうか。 -- &new{2023-02-17 (金) 22:31:27}; -今日の25:00〜S4トレーラー公開。ちょっと見てみるか〜 -- &new{2023-02-17 (金) 20:13:56}; --トレーラーだけはすごいからなー -- &new{2023-02-17 (金) 20:22:16}; --屋上にバギー読んでそれにC4つけて加速!ジャンプ!ヘリにドーン!! あのクソ嘘誇大PV絶許 -- &new{2023-02-17 (金) 20:49:22}; ---まーたやっててクッソワロタ、もはや当てつけだな -- &new{2023-02-18 (土) 01:17:17}; ---何言ってんだこのおっさん・・?そんなんあるわけ・・・アッほんまや! -- &new{2023-02-18 (土) 02:13:12}; -防衛キル全然進まねぇし、条件言わねえでいきなり言うからバグか偶然出来てないのか判断出来ねぇよ -- &new{2023-02-17 (金) 20:28:13}; -今宵のFNBなかなかええやん 願わくば128人でやりたいが -- &new{2023-02-17 (金) 21:53:36}; --面白いけど味方がルールを把握してないと終わるしルールの説明が殆どない -- &new{2023-02-18 (土) 03:07:09}; -名前がSAGAから始まってるチーター連中ってEAお偉いの男娼たちかなんかなの? キツいわ・・ -- &new{2023-02-17 (金) 22:22:17}; --元は超古参クランじゃなかったっけ?それに偽装するチーターが名前をつけたのか、クラン内にチーターが増えてチーターの代名詞的な扱いを受けるに至ったのかは知らんが -- &new{2023-02-17 (金) 22:55:46}; ---どちらにせよかなわんでほんま チーター放置しても企業の顔に泥塗るだけなのに BF見捨てられてるのかね -- &new{2023-02-17 (金) 23:31:47}; ---今日はほんとチーター遭遇率ひどかったなぁ…正直今のBFはチーターBANする能力なさそう -- &new{2023-02-18 (土) 00:37:12}; -最近始めたての新兵ワイ、ヘリにいじめられてランチャー担ぐもフレア炊かれて当たらず、弾を補充しようにも弾薬箱が見当たらず無事死亡…BFVみたいに各拠点に弾薬箱置いといてほしいなあ -- &new{2023-02-17 (金) 23:32:47}; --ヘリ落とすならリズミサイルのがいい、ロックオン式は追い払いがメインで当たればラッキー位のがいい。あと乗り物側はUIでロックされてる方向分かるからベテランならそこに報復ロケット降らせてくるよ。 -- &new{2023-02-17 (金) 23:59:01}; ---最悪建物に身を隠しても低空ホバーで入り口ガン見してロケットなどのスプラッシュダメージで確実に刈り取りに来るからね...怖い怖い...下手に干渉すると危ないからM5直当てかロックされた際にジャベリン...と言いたいがジャベリンはナーフでかなり扱いがアレになったからM5か味方航空機や地上車両に頼るしかない。 -- &new{2023-02-18 (土) 00:08:07}; ---味方の対空猫頼れるならMANPADSも悪い手じゃないのよフレア消費させるし最短距離で撤退しようとするなら30mm当てやすい機動になるし、マップとポジション次第だけど猫のSAMは射程とロック早いから撃墜も狙える。 -- &new{2023-02-18 (土) 01:22:40}; -なんか微妙な感じがしたシーズン4トレーラー... -- &new{2023-02-18 (土) 01:05:50}; -SHORTY来たか! -- &new{2023-02-18 (土) 01:10:37}; -セカンダリのショットガンとか4のSHORTYを思い出すなぁ -- &new{2023-02-18 (土) 01:11:27}; -新スペガジェは芋タンク御用達だなwアイリッシュとコンビだと要塞だわ... -- &new{2023-02-18 (土) 01:13:04}; --それを貫通して芋タンクをジャベリンで成敗するためのトレーサーダーツ…だと思ってたんだけどなぁ -- &new{2023-02-18 (土) 01:22:53}; -B&Tとかまた珍しいとこの持ってくるね。BFのそう言うとこ好きだよ。SHORTYも懐かしい -- &new{2023-02-18 (土) 01:14:52}; -short12Gでロシア兵が撃たれて落ちるシーン無駄にコミカルで好き -- &new{2023-02-18 (土) 01:15:20}; -OK、賛否あるだろうがシーズン4PVを見た感想はこの木にまとめよう。新スペシャガジェ、効果時間制限あるんだろうな?戦車乗りだがロック不可はやり過ぎだボケ。あとPV班、くっそムズそうな特攻バギーに時間かけたんじゃないよな?ワクワクするじゃねえか。 -- &new{2023-02-18 (土) 01:16:57}; --新ビークル、何だかんだ後方席にVと同じ身を乗り出す方式のガンナーにする事によっていつまでもチンタラ乗り続ける事にリスクを与えてんの良いと思う。輸送枠満席問題に対する一つの解法だと思うわ。 -- &new{2023-02-18 (土) 01:23:14}; ---そもそも新ビークルは満員でも湧けるっぽい -- &new{2023-02-18 (土) 01:24:51}; --過去作BFやってないけど公式Twitterトレーラーの1:13でマケイが壁破壊してたガジェット?気になった。アレでのみ破壊出来る建物とか増えるなら楽しそう -- &new{2023-02-18 (土) 01:23:58}; ---ガジェットとして紹介されてないけど、リークされてた[[これ>https://twitter.com/temporyal/status/1624770303745204224?s=46&t=vQIhAhI2B6_jUk_qTI2bNA]]だろうね。対人ダメージは低そう -- &new{2023-02-18 (土) 01:26:00}; ---全然BFのキャラに見えないけどこれがそうなのか…(困惑) -- &new{2023-02-18 (土) 01:38:23}; ---粘着榴弾のグレだよね、PVではかっこよく使ってるけどすげえ限定的な用途の玄人武器か加害半径の調整でやらかしてぶっ壊れになるかのどっちかになりそう。 -- &new{2023-02-18 (土) 03:34:36}; --あとは地下の規模だなぁ...パッと見、地上が寂しいから地下施設が大規模だと好評価かなぁ、期待してる。 -- &new{2023-02-18 (土) 01:36:15}; --新しい対空戦車はロシアのZSU-37-2エニセイとみた -- &new{2023-02-18 (土) 01:38:28}; ---ワイキャやで…… -- &new{2023-02-18 (土) 07:33:54}; --サブ武器枠にSG確認 -- &new{2023-02-18 (土) 01:49:24}; -RM277とか23式装輪装甲車(仮)ことパトリアくんとかええセンスしてるわね -- &new{2023-02-18 (土) 01:20:33}; --shortyが880より強い未来が見える -- &new{2023-02-18 (土) 01:40:21}; -新ビークルの装甲車の乗り出し要因がアイリッシュとリズなの完全に狙ってやってるっしょ -- &new{2023-02-18 (土) 01:23:48}; -新武器のARとLMGの元武器一応存在するみたいだけど全然知らんかったな。ARのマズルの団子はなんなんだ… -- &new{2023-02-18 (土) 01:42:52}; --サイレンサー -- &new{2023-02-18 (土) 01:55:29}; ---あれサイレンサーなのか -- &new{2023-02-18 (土) 01:57:58}; --ARの方はM5A3(現実にはM7になるらしいけど)の元ネタことMCXの当て馬として出てきて、落選して以来話聞かない銃だからしゃーない。制作元はあのジェネラルダイナミクスだったりする。 -- &new{2023-02-18 (土) 07:33:08}; ---GDのバックにはH&Kがついてたけど結果としてはまたしてもH&Kの打倒M4計画は失敗に終わったのだった -- &new{2023-02-18 (土) 14:26:51}; -公式より新ビークル、CAV-Brawler。中にいる兵士をしっかりと保護する造りになっている。この機動性の高いビークルを使ってチームを出撃させよう。満員でも、他の仲間はこのビークルのすぐ隣から出撃可能だ。他の輸送ビークルも同じにしろ〜w -- &new{2023-02-18 (土) 01:57:50}; --既存車両の仕様を変えるべきであって、追加するモノではないよな。こんなんマップ上のバギーの数を倍増してくれたほうがよっぽどマシだわ -- &new{2023-02-18 (土) 02:12:22}; -キミらは何回PVに騙されれば気が済むんだい? -- &new{2023-02-18 (土) 01:59:10}; --1年経ってもまだいるの元カノにその男危ないからやめなってline送ってる元カレみたい -- &new{2023-02-18 (土) 02:00:55}; --でも過去一でかっこよくない? BGMも銃声やら走行音やらのSEも合わせてて うれしい うれしくない? -- &new{2023-02-18 (土) 02:34:17}; --PV出て戻ってきたのに言われても説得力がない -- &new{2023-02-18 (土) 02:45:20}; --どうせ君も「く、くやしい…でも見ちゃうビクビク」になってるんやろ。口はツンやが体は正直やな -- &new{2023-02-18 (土) 03:21:52}; -センチネルや新スペガジェ、ステルスモードなどの使われると面倒くさ過ぎる物ばかり実装してるな、歩兵は兵科制で強コンボできなくなったのにビークルは自前の防護装置にセンチネルと新スペガジェで強コンボしてくるのクソ過ぎないか? -- &new{2023-02-18 (土) 02:10:49}; --戦車乗りだけど、センチネルは歩兵の携行グレ及びC5のみ迎撃でいいと思ってる。新ガジェも効果時間アリにするか範囲内の味方にミニマップステルス能力とかでいい。ロック不可は流石にいかん。ただリズミサも同時に削除ないしナーフはして欲しいな、あれホントリズ2人以上に狙われたら何もできん。APSは気休め以下なんで頼む -- &new{2023-02-18 (土) 03:25:59}; ---リズミサはステルスヘリがいなければ必要のないガジェットだからなステルスモードさえ削除してくれればリズミサは削除しても良いかな、あとBF4仕様ならセンチネルはなにを迎撃してもかまわん -- &new{2023-02-18 (土) 04:03:50}; -ビーグルは賑やかし要員だから、低耐久で数回暴れたら即撃破され 芋ると火力と精度的に活躍出来ないみたいなバランスにするべきで。他にも、最大耐久値が時間経過で減少して無双&枠占有しないようにするべきだと常々思ってるんやけど。皆さんはどう思う? -- &new{2023-02-18 (土) 02:21:34}; --ダメージ食らったら最大HPが減るV仕様が良さそう -- &new{2023-02-18 (土) 02:33:08}; --CoD行け ゲーム性として32or64人がいるチームの中で数台しか出せないんだから数人での協力でバランスが取れるのが普通で個人で何とかできたら飾りでしかないしそれなら少なくとも勝負事であるFPSにおいて存在意義がない。実際リズミサイル強化入ってから露骨にビークル乗る人間減ったわ。チーム満員でもビークル空いてるとかたまにあるからな 勝負事で旨みのないボランティアする人間は居ないってのは過去作の味方支援型ガジェットで散々わかってるでしょ。味方を前提とするガジェットが性能壊れてるのは誰も使わないからって言われてんじゃん -- &new{2023-02-18 (土) 02:37:32}; ---個人でなんとか出来たBF4が神ゲーだった時点でその理屈はおかしい -- &new{2023-02-18 (土) 15:56:09}; ---MW2兼業の自分からするとヘリガンナー、VTOL、UAVで余裕で発狂しそうに思う…死ぬ前提でアンチビークル意識持たないといかん… -- &new{2023-02-18 (土) 16:02:21}; --一定時間で誰でも呼べるんじゃなくてキル&拠点奪取でポイントが貯まってそれを消費して呼べるようにして欲しい。開幕はリコンorホバーを各分隊に1台 -- &new{2023-02-18 (土) 03:13:28}; --え、選ぶゲーム君が間違えただけなんじゃ? -- &new{2023-02-18 (土) 03:21:44}; --SWBF(2015)のAT-ATみたいなってことか、1の芋装甲列車とか浮き放題の無能船長対策にやるべきとは思ってたこともあるが、流石に一般ビークルには過剰すぎだし、そもそも君はビークル乗りに「求めすぎ」だよ -- &new{2023-02-18 (土) 07:29:53}; --そりゃ犬はそんなもんだろ -- &new{2023-02-18 (土) 09:03:33}; --Enlistedが木主の要望に近くない? -- &new{2023-02-18 (土) 15:50:21}; --歩兵マップがあったりビークルの脅威度が少ないシリーズの方が人気な時点でそう考えてるユーザーの方が多数派だろうな -- &new{2023-02-18 (土) 15:54:05}; --ビークルは戦場感を出す飾り、棺桶ぐらいで丁度良い、又はビークルパイロットはAIのみとかな -- &new{2023-02-18 (土) 16:09:52}; -鳥頭ぼく「めっちゃ面白そう!めっちゃ面白そう!!めっちゃ面白そう!!!(裏声)」 PVいつもに増してキャンペーン風だったね そしていよいよ・・・堂々登場LAVファミリー!やったぜ!乳輪装甲車で一番好き! プラモでさんざんつくった(つくってる) -- &new{2023-02-18 (土) 02:22:04}; --乳輪装甲車ってなんだよ -- &new{2023-02-18 (土) 02:49:28}; --なんだその卑猥な装甲車は -- &new{2023-02-18 (土) 03:31:19}; --リズに罵倒されながらそんな卑猥装甲車で走破されたら…俺のTM-COMも爆破されるかもしれん -- &new{2023-02-18 (土) 04:08:40}; --卑猥すぎてBAN不可避 -- &new{2023-02-18 (土) 08:40:30}; --レーズンみたいな砲塔してそう -- &new{2023-02-18 (土) 21:16:34}; -今作指差しスポットあるからな?(あまりにも敵がスポットされない現状を見て)まぁここに来るような人間はそんなの知ってて当然やと思うが -- &new{2023-02-18 (土) 02:53:13}; --CS民だけど指さしスポット復活しても今作スポット撃ちめちゃしにくいのよな。旧作は0.3~0.4秒スポット長押しでコモローズだったけど今作は0.1秒ぐらいで頻繁にコモローズ誤爆してADS解除されちゃうから -- &new{2023-02-18 (土) 08:53:09}; --バグって自分のピンも味方のピンも見えないPC民です(音は聞こえる) -- &new{2023-02-18 (土) 09:50:53}; --あと自分が死んだ後の敵スポットも忘れずにな -- &new{2023-02-18 (土) 15:57:30}; ---ダウン前のスポットはチーム共有だけどダウン中に行われるピン差しは分隊員にしか見えないよ。どこに分隊員いるか見えないから念のため打ってるけど -- &new{2023-02-19 (日) 20:35:32}; -1チケットも取れずに拠点開け渡すような降伏RTAチームなら途中抜けしても無罪? -- &new{2023-02-18 (土) 03:18:34}; --無罪か有罪かは知らんけど、そんな空気でも続けてたら後から入って来たプレイヤーが破竹の進軍して勝っちゃうこともあるからBFはわからない -- &new{2023-02-18 (土) 03:48:42}; --コンクエだとたまに押し込まれてるのに誰も乗ろうとしないMAVや輸送機が機能して150~200チケまくれることもある。押し込んでる側が油断して対空・対ビークルおろそかになってたりすると尚の事。てことで木主がゲームチェンジャーになればもっと楽しいんじゃないか? -- &new{2023-02-18 (土) 14:45:53}; -結局、巡航ミサイルのあれはそのうち分隊支援として追加されるよってことでいいんだよね?あのそこそこ凝った演出をイースターエッグで消費して終わりってことはないよね…? -- &new{2023-02-18 (土) 03:23:35}; --メガロドンを忘れたか?コンパスを頼りに歩いた坑道は?準備が一番大変な階段作りもあった。今までイースターエッグを作りこんできたスタジオだよ? -- &new{2023-02-18 (土) 03:28:58}; -戦車乗りだけどヘリカスがビークル勢とか言ってるのマジで腹が立つ。なんで地に足つかないゴミ共と一括りにされなきゃいけないの?屈辱にも程がある。 -- &new{2023-02-18 (土) 06:57:50}; --でも戦車より輸送ヘリのが役に立つし -- &new{2023-02-18 (土) 09:45:22}; ---日本語分かってる?全く反論になってないよ?? -- &new{2023-02-18 (土) 13:29:12}; --チヲハウゴミさんw -- &new{2023-02-18 (土) 10:48:52}; ---うるせぇぞハバタクカス -- &new{2023-02-18 (土) 13:25:04}; --感情的になる前にヘリの何が気に食わないのか言いなよ。愚痴板じゃなくてここに書き込むって事は何かしら議論がしたいんだろ? -- &new{2023-02-18 (土) 14:17:18}; --戦車エアプかずっとスコープ覗き込んで芋ってる最中にSヘリの爆弾か小鳥の20mm+AGMで削り切られて消し飛ぶカスだな? -- &new{2023-02-18 (土) 14:52:17}; -懲りずに閉所にビークル入れるようにしてて一周回って草。それにしてもPVをつくる能力だけは最高だな。やっぱりわくわくしちゃう -- &new{2023-02-18 (土) 08:45:10}; --コンクエは別にええんやけどブレスルが壊れちゃうのよなぁ -- &new{2023-02-18 (土) 08:56:14}; ---そうなのよね。上も下も拠点範囲とか、攻撃側が上から奇襲できる形ならスピアヘッドの二の舞は防げるのか…? -- &new{2023-02-18 (土) 09:06:52}; ---DICEはブレスルの存在完全に忘れてるとしか思えん。兵科制以降はもう完全にクソゲー化してる -- &new{2023-02-18 (土) 15:59:59}; --ワクワクするトレーラーだったけど最後のC5突撃だけは冷めたな。あんなまっすぐ背中むけてホバしてるコンドルなんておらんやろ。もっと突然の閃きと偶然の産物みたいなのがアガるんだよ -- &new{2023-02-18 (土) 09:47:22}; -すごい!車両の横にリスポーンさせることが出来るなんてまるでBFシリーズの過去作みたいだね! -- &new{2023-02-18 (土) 09:24:54}; -今更だけど[[symの人達がBFの更新止めちゃって>https://twitter.com/Symthic/status/1621584563322363906?s=20]]詳細な数値が分からなくなっちゃったの悲しいね -- &new{2023-02-18 (土) 09:53:14}; -正直アイリッシュのセンチネルは迎撃可能対象を歩兵の投擲物に絞っても十分使えると思うんだよな。新スペの技能的になおさらそう感じる。 -- &new{2023-02-18 (土) 10:02:47}; --ていうかもう消して良いよあれ -- &new{2023-02-18 (土) 16:01:18}; -頑なに歩兵専用マップを作らないのはなぜですか? -- &new{2023-02-18 (土) 11:36:14}; --そもそもMAPって1個しか追加してなくね?リューアルと移植ばかりで -- &new{2023-02-18 (土) 13:44:42}; ---マップ作れるリソースが無いんだろうな。クソマップに土嚢置く作業が忙しすぎて -- &new{2023-02-19 (日) 12:51:13}; -というかシーズン4時点では2043年も終わるかってぐらいの経過なのか…… -- &new{2023-02-18 (土) 12:45:09}; -やっと形にはなりつつある2042に必要なのってさ、地上ビークルのみorビークル無しのコンクエMAP。それに伴うサバブラ強化。センチネルの削除orデバフ。TGMの削除と並行して地対空ビークル枠の独立及び固定兵器など手段の追加。M5の弾速強化。一部セクターにあるビークルが入るとどうしようもないセクターへのビークル進入禁止。これら全て行われたら楽しい形になるかな? -- &new{2023-02-18 (土) 15:06:59}; --どれか1つでもやってしまうとビークル専が歩兵狩りまくれなくなったからって喚き散らすに決まってるやん・・・ いつもそのパターンや -- &new{2023-02-18 (土) 15:11:51}; ---BF2042の駄目な所って大体ビークルへの忖度が原因だからなぁ。リズが生まれたのも強すぎる航空機に対抗手段与えようとした結果だし -- &new{2023-02-18 (土) 16:03:16}; ---その後火力ナーフされてウザさだけ増して誰も幸せになってないんだよな。そしてあおりを地上ビークルがモロに食らうって言う。 -- &new{2023-02-18 (土) 19:16:17}; -BF2042リリース前てマジで力入れてますみたいなこと言ってなかったっけ? それともDICEが口先だけのヨロカスなだけか? -- &new{2023-02-18 (土) 15:10:56}; --🎲は力は入れてると思う、シーズン5を示唆するくらいには。ただ、過去に持ってたのと同じ力が無いだけなんだと思う…コロナもあったし。 -- &new{2023-02-18 (土) 16:43:07}; ---コロナはあんまり関係ない。スペシャリスト実装とか無駄に広いクソマップとか散々誰も求めてない方向に寄り道して体力使い果たしてるだけ -- &new{2023-02-19 (日) 12:53:08}; -そう言えばレーザーペイントの恩恵を受けるM5 対空ミサイル ジャベリンだけど M5=対地対空に誘導可能になる ジャベリン=TA化して対地対空可能でダメージ少し上昇? 対空ミサイル=対地が可能になる て事だろうけど、対空ミサイルで地上車両狙ったこと無いんだけどダメージそこそこ有るのかな? -- &new{2023-02-18 (土) 15:30:47}; --検証途中のデータだけど、FXM-33は概ね無反動M5の90%前後のダメージを与えられる。一方でビークルのIRミサイルは空対地ミサイルの半分程度という嫌がらせ向けの威力。 -- &new{2023-02-18 (土) 16:42:03}; ---やっぱり嫌がらせ程度の威力なんだ...報告ありがとう! -- &new{2023-02-18 (土) 19:16:06}; -そういえば1年経ってもBFVにはなれなかったか、BFは1年目からって思ってたんだけど。 -- &new{2023-02-18 (土) 15:49:59}; --元々の作品の出来が悪すぎたからな。未だに酷すぎるマップのリワークをアプデ扱いしてる始末だし。未完成品が1年掛けてもまだ完成してない状況 -- &new{2023-02-18 (土) 16:04:17}; --Vの発売から1年ちょっと過ぎたくらいはチャプター5終わったあたりかね?あと3ヶ月で最後のアプデだとはまだ気づかない時期か。 -- &new{2023-02-18 (土) 16:50:14}; -HALE君がボツになってガッカリしたけど、なんだかんだブラスコ姐さんもしっかりした装備で良かった。 -- &new{2023-02-18 (土) 16:16:05}; -新スペ。敵からのロックオン妨害するって言ってもトレーサーダーツも弱体化されてジャベリン担ぐ人殆ど居なくなったからこの点に関しては殆ど存在価値無さそう。周囲のセンチネルとかドローンとか投入ビーコンも含めて破壊してくれるなら使えそうだけど -- &new{2023-02-18 (土) 16:23:26}; --スピアヘッドの箱みたいな所の戦闘で敵斥候のT-UGSとか近接センサーのスポット妨害位しか使えなさそうな感じがするセンチネルとかビーコン封じる事が出きるならかなり有効だよな -- &new{2023-02-18 (土) 18:26:51}; --レールガンと猫ちゃんがジャミングとセンチネルで要塞化かなぁ。まぁ...航空機ウザいから別に良いけど。 -- &new{2023-02-18 (土) 21:56:42}; -[[イースターエッグ#k0482a2e]]できたぞ!(迫真)今回はエンジェル用スペシャリストセットが報酬に入っているよ -- &new{2023-02-18 (土) 16:43:10}; --乙、またエンジェルの手柄だ!(手柄横取り) -- &new{2023-02-18 (土) 17:22:59}; --乙、1人でEEを全滅させるなよ!プレイヤーカード読んでたら設定が複雑すぎて何も分からなくなってきたよ... -- &new{2023-02-18 (土) 18:18:29}; --ありがとう。ブレイクアウェイの所の報酬プレイヤーカードは「導火線に火がついた」だからそこだけ治せば完璧だと思う。またエンジェルの手柄だな! -- &new{2023-02-18 (土) 18:37:53}; ---誤字報告ありがとう! -- &new{2023-02-18 (土) 18:45:46}; --エンジェル用かぁ...兵科制前なら使用率断トツ1位だったが、兵科制後は1回も使ってないわ...残念。 -- &new{2023-02-18 (土) 21:50:09}; -ランク高い升いると運営が仕事してないの分かるの悲しい -- &new{2023-02-18 (土) 18:25:35}; --高ランクまで升使い続けてきたのか、高ランクになってから升使い始めたのか、はたまたただの猛者か。 -- &new{2023-02-18 (土) 23:23:08}; -ストランデット防衛7分で終わったwww -- &new{2023-02-18 (土) 18:32:44}; -弱体化食らったトレーサーの事少し庇うならソフラムはロック外れても10秒?程ロックが維持されるのに対してトレーサーは14秒保つ...!肝心の壁越しロックが逝ってるからあまり意味ないけど... -- &new{2023-02-18 (土) 19:17:47}; --楽しくて成功している過去作に近づいたかと思ったら一瞬でBF2042基準のゴミにされるから凄い -- &new{2023-02-19 (日) 12:54:33}; -新オペ実装されたら地上は芋戦車だけになって空ビークル狩り尽くすからみんな大嫌いなビークルが戦場から消えるよやったね -- &new{2023-02-18 (土) 23:43:46}; --それも最初の数週間だけでどうせすぐマケイファルック2042になる -- &new{2023-02-19 (日) 02:21:23}; ---エンジェル並にマケイファルック弱体化されてもゼイン・サンダンスが増えるだけだろうなぁって考えるとやっぱりアサルト強いね。なんか盾持ってるやつも居た気がしたけど -- &new{2023-02-19 (日) 03:38:28}; ---盾さんは爆発耐性が本体なところあるし、ピンポイントで輝くタイプだからレアだぜ -- &new{2023-02-19 (日) 03:57:49}; -イースターエッグの通信妨害装置、地味にヤタガラ社製なんだな。シーズン5で日本マップ来ないかな...(淡い希望) -- &new{2023-02-18 (土) 23:58:18}; --シーズン5は過去作リメイク?(バージョンアップ?)マップって話だし、その後のシーズンが続くというと……(てかヤタガラ社ってそもそも日本会社だっけか) -- &new{2023-02-19 (日) 00:14:46}; ---アイリッシュとDM7のスキンのバンドルの煽り文で日本の会社だって明文されたよ -- &new{2023-02-19 (日) 08:11:24}; --この世界の日本って、国として存在してんのかな?韓国が繁栄して、中国は内部分裂、イギリスドイツは崩壊っていう訳わからん世界線だし。 -- &new{2023-02-19 (日) 14:58:29}; ---オープニングムービー見直せばわかるけど失敗国家になってるよ、でもノーマットとして出現するには失敗国家じゃなきゃいけないのでチャンスはある -- &new{2023-02-19 (日) 23:27:39}; ---パイク「あのー…」 -- &new{2023-02-20 (月) 22:12:17}; -エクスポのEEでLA迷彩(サーマル無効のおまけ付き)のEE思い出したわ、迷彩が入手したくてランタンモールスパズルやったなぁ -- &new{2023-02-19 (日) 00:24:46}; -戦車とか乗ってるとめっちゃサーマルが欲しくなる。ズームとの二者択一でいいから追加して欲しい。 -- &new{2023-02-19 (日) 01:34:53}; --暗視とサーマルぐらいは復活してほしいわ。ほとんど地上ビークルにしか効果ないガジェット(EMPグレ、徹甲グレ、ダーツ、アンチアーマー、ムササビ、グラップル)が増えたから、この程度でバランスは崩れないよな。 -- &new{2023-02-19 (日) 11:29:01}; -RM69、流石に今更平凡な銃出されてもアレだし何らかの変わり種があると思いたいけど、どんなのになるんやろ。まずサプレッサーは専用アタッチメント確定としてXM157とか来たら激アツだよな -- &new{2023-02-19 (日) 04:55:58}; --RM68 -- &new{2023-02-19 (日) 06:48:21}; --それM5A3(M7)にも欲しいな。 -- &new{2023-02-19 (日) 07:51:55}; --確か分隊支援火器とARの一本化で売りに出してたし、中容量低レート高火力って感じなんじゃないかな。XM157はちゃんとやれば弾道予測機能ぐらいしか2042内で活かせないけど、FPS視点のサイトでやると再現が難しそう -- &new{2023-02-19 (日) 08:09:49}; -ビークルの一番いいバランスって、「一分半に一回しか出せないかわりにうまいことやると戦況を一気に逆転させれる最後の希望的な存在」か、「乗っても5キルぐらい取ったらすぐ撃破されるぐらい弱い賑やかし要員」のどちらがいいんだろうね。もし運営が後者の方が理想なら1分半のリスポーン時間を短くしてほしいもんだが…みんなは前者と後者どっちを望んでる? -- &new{2023-02-19 (日) 11:06:46}; --対戦車兵器が強力すぎる現環境ではビークルが強い方がいいと思いつつも、要塞化すると無敵になれるからすごく困る。固定砲台のような運用も可能なまま、攻撃的にも運用できるようになる調整が欲しいね。 -- &new{2023-02-19 (日) 12:19:19}; --芋防止を根本的にしたいんだったら兵器に燃料やバッテリーとかの乗り始めてから何分で使用不能になるとかを付け加えると要塞化を止めることはできるんじゃないかな -- &new{2023-02-19 (日) 12:48:38}; ---芋防止に関してはBFVが弾数を補給所制にしたおかげでパンストとかみたいな芋推奨ゴミマップ以外は割と突りに対する強制力はあった気がする。補給所の配置が悪かったりすると芋れるし補給所壊して鹵獲しようとするガ○ジはいたけど、戦車自体にもSマインとかスポットランチャーとか、近距離で強い装備もあったのも大きいと思う。逆に2042の戦車は(今じゃ何もしなくても何もできないけど)近づかれると何も出来ない(シーズン4の新ビークルはSマインみたいな近接防御があるらしい)し、機動性も悪いし、レールガン戦車は芋前提だし、弾薬も自動補給なのもあって芋れるしで残念な感じになってる気がする。DICEは近接防御に関してはガンナー席で補うようにさせたいんだろうけど、BFでビークルに協力を求めたらビークル乗りの需要がね -- &new{2023-02-19 (日) 13:10:31}; ---これだよね。兵器なんだから強力でもいい。ただ、なんらかの時間制限か、弾薬制限はつけるべき。無限に撃てて移動し続けられるってのがそもそもおかしい。まぁそんなことしたら、ビークル専、特にお空が好きな方々は発狂するだろうけど。 -- &new{2023-02-19 (日) 13:58:28}; ---ガンナー席にも2個めの武装が欲しいね...4の頃は焼夷弾付けて射線切って隠れた場合にその場に焼夷弾撃ち込んで炙り出したり、対重装車両に手を出せない時にソフラムでペイントしてお祈りしたりと出来て結構楽しかったけどなぁ... -- &new{2023-02-19 (日) 16:21:56}; --BFのビークルはcodのキルストリークみたいに条件達成で出る訳じゃなくて誰でも乗れてリスもあるから後者ベースで運用方法と場面がうまく噛み合えば敵にとって無視できない脅威になるように調整するのが理想だと思う(残期 -- &new{2023-02-19 (日) 13:07:17}; --地上ビークルは前線形成の要として前者、航空ビークルは後者が理想ってイメージ持ってるかな。ビークル単体で見た時のビークルVSビークルは成立する素材整ってるのよ。前線形成で重要な地上ビークルがリズミサって害悪兵器に対する対抗手段が仲間依存って致命傷を負ってるのが問題。対空戦車枠独立や固定AAAの充実化と敵航空兵器のベース侵入不可空域ができればかなり良くなると思う -- &new{2023-02-19 (日) 16:56:50}; -近距離があまりにも貧弱すぎる戦車の強化案として、ガンナー席のRWSを1番席に移行して近距離の主砲の取り回しの悪さをカバーして、新ビークルみたいにキューポラから頭を出させる席を追加、もしくはヘリのガンナー席みたいな主砲塔から限定旋回で攻撃できる別の武装を持たせるってのはどう? -- &new{2023-02-19 (日) 13:32:11}; --そもそもなんで貧弱じゃいけない前提なのかわからん -- &new{2023-02-19 (日) 14:58:38}; ---センチネル芋以外での生存が余りにも望み薄過ぎるのとRAMとかBFVの38(t)みたいな前に出れて戦える車両になってかつビークルも相手取れるプレイヤー1人で正面突破力を持つビークルが欲しいから RAMだと脆くて正面突破よりも裏取りメインだし、MAVはその役目を果たすには対ビークルが貧弱だし、降りない奴居ると本来の輸送の役割果たせないし -- &new{2023-02-19 (日) 15:36:07}; --近距離は過去シリーズと同じ様に味方の歩兵に守ってもらってください -- &new{2023-02-19 (日) 15:54:02}; ---センチネル芋→害悪、芋→リズとジャベリンの餌食、突→役割の為の兵科制(大嘘)(C5) そもそもMBT芋はレールガン芋の下位互換 って感じでマジで救いようがないんですわ 前に出るしかないし、ランチャーはどこでもどこまでも刺さるし、攻撃力だけならまだしも機動力も大した事ないし BFVは割と軽・中戦車なら突適性もあって単独でもなんとかできたけど今作は無理 -- &new{2023-02-19 (日) 16:30:21}; ---突してる戦車にセンチネル置いてあげるとセンチネル突戦車になってとても強くなるのでアイリッシュではちょくちょく置いてる -- &new{2023-02-19 (日) 17:05:27}; --論外、戦車乗りだが通常戦車は遮蔽使いながら"歩兵と足並み揃えて"前に出てなんぼ。そうでないと歩兵も楽しめるビークルにはならん。BF4のZAVODはホントそういう意味で歩兵と戦車どっちやってても楽しかった。攻撃面はプラスシステム利用で砲弾切り替えがその場でできるようにるか初期砲弾の加害半径拡張来たらもう十分。不満は防御面だけどこれはもうリズミサなくならない限り無理。オービットベース最寄りの丘から倉庫にジャベリン機動で死角から飛んでくるミサイル避ける方法あったら教えて。 -- &new{2023-02-19 (日) 16:50:23}; ---その"歩兵と足並みを揃える"ってのを"歩兵が勝手に足並みを揃える"MAVが食ってるし、シーズン4追加のCAVは満員で沸けるって仕様で上位互換になり得るし、RAMはビーコンがあるしでその役割を果たすには余りにMBTは役不足に感じるんよ。それこそレールガン戦車の対ビークル性能ほどといかずとも、敵のビークル・歩兵集団を少ない支援で突破できるパワーくらいはないと存在意義が。今作の2番席以降の強力な武装も、分隊サイズの協力プレイで従来の歩兵との協働をカバーしてビークル単体で戦場を支えられるように与えられたように感じるし、Flakとか迫撃砲ポッドとかRAMのミサイルとか航空輸送がその証左足ると思うよ。それでも2番席以降の中距離以遠の火力の低さから拘束される旨みは少なくて分隊組んだりしてなきゃ結局死に武装になりがちだし、そうなるくらいだったら貧弱な近距離火力を補強した方が使えるようになるって考えたのよ。リズは地上ビークルダメージ低下以外に考えられるものはないわ -- &new{2023-02-19 (日) 17:41:36}; ---うん、ある程度はMAVと被ってるけど何か問題か?食ってはないだろ攻撃手段がドライバー主体だが足並みをそろえるのが難しいMBTと足並みはそろいやすいが攻撃能力に関してはガンナーに依存するMAVって時点で差別化は成立してるよな?後、戦車は足並みそろったら最大のパフォーマンスって考えだから孤立しても歩兵を押し返せるパワーはMBTに与えるべきじゃないかな。攻撃面の強化して欲しい部分がMPATの即死半径ではなく加害半径って点もそれにある。ここまで書いてあれだが、ぶっちゃけ無意味よリズミサある限りこの議論。 -- &new{2023-02-19 (日) 19:15:43}; -何か偵察ヘリをロックオンしたら、「レーザーロック不可」?だったかな?それがずっと続いてて、接近を許すってのが何回もあったんだけど、あれは何だろうか?フレア出し切った後も続いてたんだけど・・ -- &new{2023-02-19 (日) 15:15:51}; --実はそれステルスモードのステルスヘリだった可能性はない? -- &new{2023-02-19 (日) 15:33:56}; --猫のSAM使ってて相手が低高度飛行中だったってオチか? -- &new{2023-02-19 (日) 16:41:27}; ---あれ?ワイキャの対空ミサイルって、高度低いとロックオン出来なかったのか、初めて知りました。 -- &new{2023-02-19 (日) 17:57:23}; ---アプデ3.2で過去作同様ロックオンできなくなったゾ -- &new{2023-02-19 (日) 18:16:53}; ---それは知らなかった、ありがとー。 -- &new{2023-02-19 (日) 19:56:25}; ---ヘリ→ヘリも同じ仕様だな。この仕様変更のおかげ?せい?でナイトバードが対空番長しているのよね。ほかのビークルが低空に逃げられるとヒトシが機能不全になる中で容赦なく機銃で追い掛け回せるから -- &new{2023-02-20 (月) 09:55:48}; -てか、誰も気にしてないけど時代設定どうすんだろ。約100年後にはイギリスもドイツも復活してアメリカは植民地化されて、中国は復活すんだぞ -- &new{2023-02-19 (日) 16:53:17}; --気候変化がヤバくなったのと今回の戦争で米露の影響力が低下、非ヨーロッパ排除の国粋的ノーパットの集合体がアメリカへの侵略を行い新生EUを結成、その間にロシアはアジアを併合するうちに逆に自身が吸収されアジア連合に加盟とかかなぁ?今作ストーリーのの重要な設定である天候を操作できる衛星兵器が原因で、2142世界の背景にある世界の寒冷化の進行が始まったとかなら面白いよね! -- &new{2023-02-19 (日) 17:39:01}; ---プレイヤーカード読む限りアメリカ国内でも兵士が自分の持ってる農場の経営についての話題がメイン(大企業農場が悉く破綻しているらしく、国民総農民時代でも来てるっぽい?)らしいし、2042世界で相当ギリギリを生きてそう。ロシアも総動員令で女だろうが構わず動員してるらしいし(まあこれはリアr……) -- &new{2023-02-19 (日) 17:43:57}; -ストランデッド防衛新兵ばかりで可哀想 -- &new{2023-02-19 (日) 18:27:04}; --ていうかもうブレスル自体がだいぶクソゲーと化しててやってるとストレスしか溜まらん。でもコンクエはマップがゴミ過ぎていつの間にか終わってる虚無ゲーだから。もう終わりだな -- &new{2023-02-19 (日) 20:31:19}; ---コンクエ運相当ひどいのか?割かし接戦も多くて兵科制以降はコンクエは不満少ないんだけどな。アワーグラス以外。 -- &new{2023-02-19 (日) 20:46:18}; ---前作はブレスルがめちゃくちゃ楽しかったけど今作はコンクエしかやってないわ。形式が全く異なるモードだとバランス調整難しいんだろうね -- &new{2023-02-19 (日) 21:01:17}; ---分かってる人が数人いただけで難攻不落の防衛になるか防衛側が侵入経路カバーできずって展開がブレスルは多くなった。マップに関してもエクスポとスピアはセンチネルある限り割とマジモンのクソゲーだよね。 -- &new{2023-02-19 (日) 21:22:23}; -今のエクソダスは元鞘というか、オズのために動いてるのか?ゼインと接触した結果ヴォルフから離れたんだろうけど、なら結局オズと敵対しちゃったのはアイリッシュの早とちりだったってことなのか -- &new{2023-02-19 (日) 18:47:29}; --シーズン4向けEEのプレイヤーカード2枚目を読むに、少なくともオズは仮に手元から離脱したとしても、アイリッシュがノーパット全体のためにアメリカと手を切って独自に動き、場合によっては協調することを予測してたっぽいな。そもそもエクソダスは米露戦争の拡大を止めるためにCIAとオズを追跡していたし、その結果がアメリカの衛星兵器のオズの強奪とアメリカによるもう一つの衛星の起動がわかった時点でアメリカとは手を組む理由は無くなったって事じゃないかな? -- &new{2023-02-19 (日) 18:58:32}; --防衛が楽しいマップ、スピアヘッドとブレイクアウェイくらいだけどやっぱ固まって戦えるの楽しすぎてブレスルばっかやっちゃう -- &new{2023-02-20 (月) 00:53:42}; -なんかBFシリーズ自体プレイするのに疲れたね PC版はチーターだらけでCS版はどこか中途半端で なんでこんなにつまらなくなったんだろうな -- &new{2023-02-19 (日) 21:52:58}; -ブレスルとかシーズン2の分隊コンクエとかやってて思うんだけど、モードごとにオブジェクトを設定する事は技術的に無理なんだろうか。前作はオブジェクトの配置こそ同じだけどブレスル限定の建築ポイントとかあって差別化できてたけど、今作にはないせいかちょっとバランスが取れてない気がする。 -- &new{2023-02-19 (日) 23:35:38}; --ケンチク...ケンチク..(建築ゾンビぼく -- &new{2023-02-19 (日) 23:45:33}; --オブジェ配置違いは無理としてもクソデカMAPなんだから1MAPでブレスル3パターンくらい平気で作れそうなのにな。雪マップの消された崖僻地拠点も登山できるようにしたら硫黄島ラストになっただろ -- &new{2023-02-20 (月) 04:05:05}; --まぁポータルでM-comを増殖させたり動かせたりできるから、不可能ではないんだろうけど、ランダム生成みたいな形は難しいだろうね -- &new{2023-02-20 (月) 07:31:19}; -みんなこのゲームのモチベーションどんな風です?自分は T1バッジ>勝率>K/D てな感じです -- &new{2023-02-20 (月) 00:16:24}; --楽しくいっぱい殺す>勝つかな -- &new{2023-02-20 (月) 00:57:08}; --バトルパス解除>新要素解除、体験>T1バッジ>勝率かな。バトルパス完走したら他ゲーのシーズン系も制覇するし。 -- &new{2023-02-20 (月) 01:14:21}; --「楽しむこと(PTFO!)>新要素>データ収集>コレクション要素(バッジ等)」。データが欲しいからSymが頼りだったけど、自分でできる範囲でデータ収集するのも悪くないと感じてきている。非効率的だけど。 -- &new{2023-02-20 (月) 01:33:23}; ---ダメージはいくらでも測れるけど反動とか拡散みたいなマスクデータはわからないからそこがね… -- &new{2023-02-20 (月) 01:44:23}; --ガジェT1は苦行というかドマゾ過ぎるのでやらない。それ以外は全部T1なったから今は純粋に楽しむ最優先。自然と勝率とKDもついてくる。経験値しょぼいけどポータル発掘も気分転換で面白いよ。 -- &new{2023-02-20 (月) 02:16:36}; --クリップ撮るのが目的かな。 -- &new{2023-02-20 (月) 03:27:28}; ---あとポータルに好きな武器がたくさんある。 -- &new{2023-02-20 (月) 03:28:51}; -ヘリは出撃から1分以内で墜とされる光景なんてよく見るようになったのに、まだ対空強化求めてる人が多いのに驚いてるのだが。まあそもそも全マップで全航空機出せるのがおかしいんだろうけど… -- &new{2023-02-20 (月) 01:41:24}; --騒いでる人は対策しない人だと思ってる。自分のやりたいことを優先して、対空やその支援をせず、ただやりたいことを邪魔されるのが嫌と言う。扱えるならTGM、無理ならせめてスティンガーやSOFLAMを持てば対抗できる。輸送機は別として… -- &new{2023-02-20 (月) 01:56:30}; --ベテランヘリ乗り基準の対空調整だからな。ベテラン一暴れした後のゲーム中盤に新米が乗ると敵の対空意識バリバリ状態だから可愛そうなくらい秒で落ちるね。 -- &new{2023-02-20 (月) 02:04:26}; --歩兵ビークル間で一番ヤバいのはリズミサが"あらゆる"ビークルに対して有効って事、アレのせいで本来前線を守れるくらいの位置に出るべき対空戦車が前に出れない。新ビークル実装と合わせて対空猫のメインウェポン変更と枠独立は航空ビークルMAPでは必須だと思うが・・・だけどまあDICEはやらんよね。 -- &new{2023-02-20 (月) 02:38:29}; ---ワイルドキャット君は視界さえ通ればどこでも圧がかけられる対空砲を持っているから航空機としてはいるだけで動きがどこまでも制限されるから別に前線に出張る必要はないのだ。対空に限った話であれば -- &new{2023-02-20 (月) 09:59:17}; ---対空猫乗ってるのに撃墜狙わないのもったいなくないか?あと定点で機動制限を否定はしないが前線でヘリ落とせよ戦犯野郎と言いたいが・・・TORとリズミサで"歩兵&戦車→対空戦車→ヘリ→歩兵&戦車”が現状成立してないのもあるか。後方でTORお守りする方が強いんだよな。 -- &new{2023-02-20 (月) 15:07:05}; ---そもそも逆立ちしたって相手の方が速い訳で前に出ようが対空ミサイルの射程内だろうがヘリが逃げたらそこまでよ。んでヘリを追い払うのに限れば対空砲の射程内(≒視界内)であれば問題はなく、猫君を落とす相手からすれば近い方が都合は良いってなると別に前に出るのは無駄でしか無い訳で……動くなとは言わんがわざわざリズミサイルの射程まで近づいてやる義理もあるまい -- &new{2023-02-20 (月) 15:48:12}; ---まあ対空だけやってりゃ勝てるゲームじゃないから対空以外のお仕事をこなすために前に出ざるを得なくてそういう運用であれば対空砲out57ミリinしてリズミサイルに怯えつつ歩兵が連携してくれることを祈りつつ対空ミサイルでヘリを睨む運用をするか、もう全てを回りに依存して対空砲対空ミサイルのハリネズミで前線まで繰り出すかになるのがワイルドキャットの厳しい所な訳なんだが……対空だけやっていてえ -- &new{2023-02-20 (月) 16:06:13}; --対ビークル歩兵だがリズにC5持たせてメインにNTW、サブにG57で対歩兵そこそこ全ビークルに対抗できる最強構成があるのにまだ求める人がいるのか...今の環境は過剰過ぎるくらいだぞ -- &new{2023-02-20 (月) 02:58:02}; --リズ砲はまだケアのしようがあるけどTORはどうにもならん。斜線切れなかったら即死っておかしいだろ。 -- &new{2023-02-20 (月) 10:27:23}; ---M5なんかはもう当たる方が悪いで割り切れるけどピカッと光ったら爆散はタチが悪いよな。自分で使うと当たらないけど -- &new{2023-02-20 (月) 10:32:28}; ---それなのに次弾で更に芋戦法助長するのほんとに意味分からんわ -- &new{2023-02-20 (月) 12:02:57}; --己の悪因悪果を恨め -- &new{2023-02-20 (月) 19:41:59}; -AAを持てる2人のキャラパワーが低すぎて手持ちランチャー不足が深刻すぎる。AA自体がフレア吐かせるだけじゃスコアの入らないボランティア仕様なのに、スキルも兵科ガジェットもよわよわなのは完全に終わってる -- &new{2023-02-20 (月) 07:51:23}; --リズが強すぎるのもあるけど工兵二人はもう少しな…… -- &new{2023-02-20 (月) 10:03:02}; ---クロフォードはまだいい。低空飛行でロックオン回避してる奴らを固定バルカンで溶かせる。ただしボリ公、テメーはダメだ -- &new{2023-02-20 (月) 10:41:30}; ---複数人でタレット並べて地獄絵図を作ってた頃から考えると随分とおとなしくなりもうした -- &new{2023-02-20 (月) 11:31:57}; ---タレットも意外と役に立つ時もあるだろう。ランチャー系を工兵しか持てないのが問題 -- &new{2023-02-20 (月) 20:24:24}; ---もうエンジェルにランチャー持たせてもいいだろ…リズも時間さえ待てば無限にランチャー撃てるんだし。 -- &new{2023-02-20 (月) 22:25:37}; -こんなボコボコにされる環境でいまだに航空機がやんや言われるのって輸送ヘリが原因じゃね?やたら硬くて全然死なないし、修理兵乗っけてさらに硬くなるし、輸送ヘリに対抗できるビークルは全部リズミサイルで消されるor全然前に出れない地獄。3,4の輸送針みたく武装はミニガンだけでいいのになんで対人強いグレポンつけちまったんだか -- &new{2023-02-20 (月) 09:11:56}; --航空機がやんや言われるのはBFの伝統よ。結局乗らない奴からすれば強弱関係なく邪魔だからな -- &new{2023-02-20 (月) 10:08:03}; --フレ数人で組んだら無敵要塞と化すからね。まぁそれでも味方の輸送の仕事も出来るからマシかな。爆弾や対人ミサイル撒くだけで大量キルでドヤってた、全盛期ステルスヘリや豆ヘリよりは。 -- &new{2023-02-20 (月) 10:09:52}; --というか対空があまりに強化された結果、修理要員乗せた輸送機でもなきゃすぐにスクラップにされるから輸送機を追い掛け回す航空機が激減してるんだよな今 -- &new{2023-02-20 (月) 10:22:40}; --センチネルで無力化できる上に、これでも50mm全盛期とは比べ物にならんぐらいマシになってるからなぁ もういっそ使えるスペシャリストはアイリッシュとリズだけにすればいいんじゃね(暴論 -- &new{2023-02-20 (月) 10:49:53}; ---遥か上空から50だ30だが降り注いでた頃からすると随分と丸くなった -- &new{2023-02-20 (月) 11:34:32}; --ステルスや輸送機が全盛期の時に相当ヘイト買ったから仕方ない -- &new{2023-02-20 (月) 12:05:15}; ---それ以前に超高空からの一方的な制圧射撃・戦闘機の対地ミサイルによるビークル蹂躙もあったから何だかんだ航空兵器は暴れてはいる……やられる側からすればだけど -- &new{2023-02-20 (月) 12:12:54}; --現状の輸送ヘリではなくシーズン2までの輸送ヘリだな。耐久力、高レートでそれなりの範囲な50mm、スポーンポイント修理兵搭載で掛け値なしに最強ビークルだった。この期間あったんだから産廃クラスになるナーフ受けろっていう嫌いなものが不利益を被ることが自身の楽しいより大事な連中がいるんだろね。 -- &new{2023-02-20 (月) 14:59:09}; ---現状の輸送ヘリでも地上20mくらいの超低空に張り付いてグレポン接射して歩兵蹴散らしながら拠点強奪してくんで十二分に脅威だと思うんすがね… 問題は余りに硬すぎるって所にあるのよ。味方がRAM出そうものならもう大変よ M5でも3発キルはちょっと硬すぎ。4の輸送ヘリよろしくロケラン2発で倒せるようなHP設定の方がいい。 -- &new{2023-02-20 (月) 15:31:38}; ---悪くないんじゃない?リズミサ分隊1個いたら逆転手段何もない蹂躙フィールドだらけになるだろうけど。 -- &new{2023-02-20 (月) 15:35:21}; ---そこまで柔らかくすると拠点に近づかないでまたポコポコ弾を垂れ流す存在になり果てるからなあ。現状気になるのは堅さよりも何であんな足速いの?って所 -- &new{2023-02-20 (月) 15:37:21}; ---それこそ4とかは輸送ヘリらしく裏取り専用で戦闘は二の次みたいなところあったので奴隷感は強かったけど戦場に置いての影響度はありつつそれ一つで全て解決できるほどの万能さは無くて輸送ヘリの役割に収まってて良かったと思うんすがね 今の輸送ヘリってグレポンの対人はもちろん対ヘリなら制空もお手のもので下手すると攻撃ヘリよりも価値が高い まぁ何が悪いって言われたらリズミサイルだけど、分隊組んで云々はPLDジャベリンだってあったし結局遭遇率で見逃されてたし -- &new{2023-02-20 (月) 15:54:23}; ---まあ出撃枠がオンリーワンになったから他との食い合わせを考えないで済むのはありがたい所ではあるなこれ -- &new{2023-02-20 (月) 16:08:35}; --ちゃんと運用すりゃ強い、ってビークルとしてアリだとは思うんだけどなあ。対策が出来ない訳でもないし -- &new{2023-02-20 (月) 16:18:43}; --ステルスヘリの速度と豆ヘリの機動性を持った輸送特化のヘリとかあればな もちろんステルスや武装は無しで、あったとしてもロケットパックみたいに撃ち出せるスモークランチャーのみで、前線押し上げに一役買えるみたいな… -- &new{2023-02-20 (月) 17:03:30}; --運転席、助手席(武装なし)、サイドガンナー2人、座席4人の計8人乗りのUH-60みたいな形の航空輸送機が欲しい。機動力はハインドくらいでガンナー武装もミニガンか.50口径重機関銃の2択で。あと分隊輸送機が強すぎる、ナーフするか対空強くしろって意見は、CODで航空キルストリーク強すぎるからナーフするか削除しろっていうくらいの暴論だと思う。木主の通り今作は助手席の武装がいらなかったと感じるわ。 -- &new{2023-02-20 (月) 20:50:33}; -蘇生されたら誰かを蘇生するまで鈍足付くバグほんとひで -- &new{2023-02-20 (月) 14:11:15}; -今作の輸送枠がクッソ硬いのって積極性を持たせる為?それはそれとして航空輸送の投射火力はやり過ぎだけど あんだけ害悪って言われたビル上芋フラの完全上位互換じゃん -- &new{2023-02-20 (月) 15:33:59}; --純粋に過去作と比べたときに輸送ヘリの図体が過去イチでデカいから、DICE的には「図体がデカいってことは遅いし、打たれ強くしてバランスを取ってやろう」って意図なんでしょ。上でも言われてる通りHP減らせばいいし、その上で過去作くらい軽快に動ければそれでいいんだけどなぁ。あと関連する話題なら木繋ぐくらいしてくれ -- &new{2023-02-20 (月) 16:03:51}; --2042のビークルは複数人運用vs複数人対策前提じゃね。結局は対策しない陣営が悪い -- &new{2023-02-20 (月) 17:34:25}; ---てか今作は何かにつけて「片側64人もいるんだから」が調整基準になってると思うわ。それに加えて全員が状況に適した行動を取る前提 -- &new{2023-02-20 (月) 23:25:28}; ---まぁ結構な割合で誰も対戦車を行ってないのである!みたいなのは起こるな -- &new{2023-02-20 (月) 23:37:52}; ---BF3,4眺めてると複数人じゃないと武装がフルスペック発揮してない感あったのの攻撃ヘリくらいかな?他ビークルはいなくても割かし性能発揮してくるのと小鳥SOFLAMは頻度的に機能してなかったし。小鳥・輸送ヘリ・高速艇の乗車修理はイレギュラーとして。 -- &new{2023-02-21 (火) 16:57:40}; -売りの一つであった128人対戦は消えスペシャリストの尖った性能は軒並み潰されて薄味になってアップデートのトレイラーに既存マップのリワーク(笑)が強調されるほど介護されてしまって最後のスペシャリストも目新しさが無いのも終わってる -- &new{2023-02-20 (月) 16:21:22}; --余計な事しないのが一番必要な事だったのかもしれん -- &new{2023-02-20 (月) 17:29:16}; -今ってAI戦でキル数稼ぐならどのモードでどのMAPが良いんだろう。色々試しているがあっさり試合が終わってしまう -- &new{2023-02-20 (月) 16:29:15}; --ブレスルでエクスポージャーかスピアヘッドやるのが良いと思いますよ -- &new{2023-02-20 (月) 16:59:50}; ---難易度ルーキーのブレスルでスピアヘッドにするとたまに40分以上かかってくれる。 -- &new{2023-02-20 (月) 18:34:01}; ---どっちも試して合った方にするか……! -- &new{2023-02-20 (月) 18:50:06}; --突撃兵マスタリーめんどくさくなって途中からAIで稼いだけどブレイクスルーのエクスポで1試合450キルくらいだったよ。しかし兵科マスタリーはソロ戦でもT1まで終わるの絶対ミスだよなコレ -- &new{2023-02-20 (月) 23:56:33}; -なんか攻撃無効化する系の物ばかり実装されるの萎えるわ... -- &new{2023-02-20 (月) 18:34:59}; --今までが無さすぎただけだぞ -- &new{2023-02-21 (火) 12:07:45}; -みんなイースターエッグ解除やってるの?クソ面倒くさいからだるいんだけど -- &new{2023-02-20 (月) 19:14:54}; --期間限定のコレクションアイテム目当てでやってる。期間限定モノに武器は絶対付けないだろうし、要らないならパスしていいのよ。 -- &new{2023-02-20 (月) 19:55:26}; --息抜きにやってみたけど良いリフレッシュになったわ。たまには戦闘以外のコンテンツも良いぞ -- &new{2023-02-20 (月) 20:11:09}; --エクスポージャーのは本当に面倒だったけど、まあ同じく気分転換もどきかな -- &new{2023-02-20 (月) 20:21:07}; -攻撃ヘリ乗ってる時敵車両破壊すると2番席のキャラに「やるなぁ!」って言われるのは相方がコモローズで褒めてくれてるの?それとも自動の演出? -- &new{2023-02-20 (月) 22:21:39}; --多分近くの味方が自動で言ってると思う -- &new{2023-02-20 (月) 22:36:09}; --分隊?の人だとアクション有る度に「戦果を上げたな!」「いいぞ!」「良いねぇ!」「よくやった!」と言われること有るので、それかな? -- &new{2023-02-21 (火) 14:31:46}; -S4のポータル武器でもSR来ないのかな? -- &new{2023-02-20 (月) 22:41:17}; -相変わらずエレベーターに地雷撒いて起爆するの非道すぎるでこれ -- &new{2023-02-20 (月) 22:47:46}; -新しいビークル湧きスペース無くても湧けるようになってるけど、これこそMAVに付けるべきでは?というか輸送系ビークルにデフォで付けるべきだろ。 -- &new{2023-02-20 (月) 22:54:21}; --それはそう。何だけどMAVさんビークルの中でも最硬な方だから下手に外に湧くと敵さんの爆風なり何かの攻撃に巻き込まれる可能性高いから付けなかったんじゃね?おっとボルトさんが何故か寂しそうに見ているようですが? -- &new{2023-02-20 (月) 23:04:10}; ---ボルトの窓はせめて輸送機ぐらいにしてやらんとなあ 現状カモメカモメの取り合いっこじゃんw しかもボルトそれ自体はいらんという -- &new{2023-02-20 (月) 23:32:49}; ---?硬い事と攻撃される事に湧き機能付けない事との関連性が分かんないんだけど…? -- &new{2023-02-21 (火) 02:03:36}; -今日の放送でディスカードの他にS5マップとアワーグラスに関しても触れられたんだけど、S5マップはBF4マップリメイクではない、ただしBF4設定に密接に関わり、20年ほど前(4は2020年舞台)戦闘があった地域を焦点を当て、時間経過によって自然と人の手により造成されたエリアとのこと。考察になるがこのことから4のキャンペーンでマルチにはない舞台になったスエズ運河とかシンガポール市内(マニフェストもシンガポールなので可能性は低い)、バクーのどれかじゃないかな?あとアワーグラスはめっちゃむずいリワークで砂丘が変わるよとだけ言及してた!頼れないね! -- &new{2023-02-21 (火) 00:08:42}; --情報ありがたい。 -- &new{2023-02-21 (火) 06:50:55}; --ちなみに放送では砂丘にカバーをつけたとしか言ってないのでどれほどのもんかは不明だがな、あと2042全体のマップに関しても総括して述べてたっぽい。Dannyの動画見ただけだから分からんが -- &new{2023-02-21 (火) 10:29:31}; --アワーグラスはコンセプトからして間違ってたってことにして削除しちゃった方がコスパいい気がする。スタジアムの攻防は楽しかったけどそれだけ -- &new{2023-02-21 (火) 12:06:13}; ---スタジアムとビル群を互いに端にしてにして現状遮蔽のない高速が通った丘陵地帯にコンテナ点在させれば何とかって気はするんだけどな。地上ビークルとその対処が重要なマップとして良くなりそうだけど・・・リズミサさえなければ -- &new{2023-02-21 (火) 12:31:04}; --砂丘が変わるよだけは不安でしかない。丘があるとレール戦車が喜ぶだけなんだよなぁ。US-ビル-スタジアム-ビル-RUと思い切って対照に近いマップにしたらいいのに。適当にビル1,2本倒しといて砂ふりかけとけばいいやろ -- &new{2023-02-21 (火) 13:20:21}; ---原則地上ビークル主体になってほしいって考えかなアワグラはそっちの方向性でしか面白くならなさそうだから。撃ち合いを楽しめる場所も勿論大事なんだけど丘陵エリアは交戦距離が長すぎて他MAPの距離感で撃ち合いできるように遮蔽置くと戦車系身動き取れなくなりそうだし。撃ち合いの猛者は少数精鋭で裏取りに来た相手精鋭と閉所で撃ち合って防衛するイメージならどう? -- &new{2023-02-21 (火) 16:48:45}; ---砂嵐発生で航空機はエンジンに砂が詰まって全機墜落だ! -- &new{2023-02-21 (火) 17:50:54}; --もうアワーグラスは今のままで諦めるからパールマーケットみたいなマップ作ってくれ -- &new{2023-02-22 (水) 00:22:26}; -ビルの下で「わあぁー」って聞こえて、何かのEEの合図か!?と思ったら人が降ってきて、ちょっとクスッてなった。落ちてきた人笑ってゴメンよ -- &new{2023-02-21 (火) 10:28:28}; --アイリッシュかな?BF4の高所恐怖症設定判定してビークルで崖から降りたらすると困惑ボイス上げたりするから -- &new{2023-02-21 (火) 10:30:14}; ---降ってきたのはご遺体でした。屋上で40mmに吹き飛ばされた人かな。細かい芸当だけど、そこじゃないんだよな〜。FF15だっけ?「おにぎりの表現リアルにしました」みたいな事に通じるものがあるな -- &new{2023-02-21 (火) 14:30:27}; ---まあゲームは一人が全部作ってる訳じゃなくて色んな部署と職種に分かれてるから仕方ない。お頭がこうしましょうって言ったからはいそれ以外しませんって訳じゃなく、今は暇だし特に負荷的に影響無いからこうしとくね。みたいな所もあるでしょう -- &new{2023-02-21 (火) 15:12:16}; -次回作はスペイン内戦が良いと思います。 -- &new{2023-02-21 (火) 12:58:30}; --戦間期はありかもね。冬戦争、スペイン内戦、国共内戦、満州事変、エチオピア戦争。問題は一次大戦以上?二次大戦以下?のパッとしない武器兵器が揃ってるところだな。さぁ、5年越しのスオミ無双確定だ! -- &new{2023-02-21 (火) 14:58:57}; ---久しぶりに冷戦が欲しい -- &new{2023-02-21 (火) 15:17:32}; --いっそ南北戦争でサーベルとライフリングマスケットで戦おうぜ。騎兵も復活で -- &new{2023-02-21 (火) 16:50:58}; --ナンバリングでバトルフィールドⅥetnamがいいな -- &new{2023-02-21 (火) 17:41:57}; --現代戦がいいなー、個人的に、ビーム出るような未来や第一次二時世界大戦みたいな過去は好きじゃない。 -- &new{2023-02-21 (火) 20:06:25}; --BFBC3が来たら持ち直す -- &new{2023-02-21 (火) 21:27:10}; -せっかく近未来なんだしSUAVとか[[これ>https://spearuav.com/solutions/?tab=ninox40]]みたいなグレポン発射型UAVとかあってもいいと思うんすがね 投げモーセンの代用としてパイクのスキャナーよりさらに限定的なものでいいけど -- &new{2023-02-21 (火) 15:09:58}; --自立索敵UAVって名目で独立型SOFLAMみたいな感じで使用後7秒間くらい射線の通った敵を自動でスポットするとかよさそう -- &new{2023-02-21 (火) 15:13:51}; -そういえばBF2042のサーマルはスモーク使われると見えなくなるけどこれどんなスモークなんだろうな…… -- &new{2023-02-21 (火) 15:28:05}; --あったかいスモーク -- &new{2023-02-21 (火) 15:49:20}; ---そしたらサーマル真っ赤になるはずなのに消えるんだよなあ -- &new{2023-02-21 (火) 15:54:07}; --2042年の主流が脅威の熱源だけ強調表示するスコープであるなら、遠赤外線を遮るタイプでもスモークが光らないのかもしれない -- &new{2023-02-21 (火) 15:56:35}; --スモークが冷え冷えすぎて黒い -- &new{2023-02-21 (火) 16:08:44}; --スモークの性質には関係ないがBF4時代にスモーク内からサーマル使って一方的にキルする戦法が流行ってサーマルはスモーク透過できなくなる弱体化を受けたから2042でも透過できなくしたんじゃないかな -- &new{2023-02-21 (火) 16:38:13}; ---でもその戦術に文句言いだすのはおかしいと思う… ある意味王道のコンボでしょ -- &new{2023-02-21 (火) 17:40:23}; ---バランス的に考えて完全に視認不能な位置から射撃可能なのはちょっとどうかと思うけどね、サーマルの獲得は使い込むかランクアップガチャか課金かだったし -- &new{2023-02-21 (火) 18:01:18}; ---BF4に実はそれなりにあるカス要素、P2W要素を持った課金ガチャあったなー -- &new{2023-02-21 (火) 19:54:48}; ---そもそもその時代のEAゲームは何でもかんでもDLC商法の申し子でクッソネタにされてたし。なおアンセムとSWBF2とかいう笑えん炎上を起こす模様 -- &new{2023-02-21 (火) 22:57:50}; --IRで透視が出来ないスモークは視覚赤外線煙幕という物で、ガラス繊維に赤燐とかアルミなどを積層させてエアロゾルとして散布する物、主に戦車の煙幕投射機とかで使用される。戦車の排気口などから排気するスモークなどは、そういったエアロゾルを含まない通常の煙幕なのでIR相手だと意味がない。 -- &new{2023-02-21 (火) 19:49:16}; ---ほえー -- &new{2023-02-21 (火) 22:58:31}; ---みんな咳き込んで体に悪そうだな。ついでにダメージ食らったらええねん -- &new{2023-02-22 (水) 10:27:08}; -個人的にBFはこれだけの人数集めて装備も自由で乗り物も使えたらどんな試合になるのかを体験するシミュレーションゲーだと思ってる(なおこの有様の模様 -- &new{2023-02-21 (火) 18:02:40}; --今出てる情報で終わりじゃないの。こんな改修速度でやる気ないのに続ける意味がわからんし -- &new{2023-02-21 (火) 19:56:48}; -ぶっちゃけシーズンいくつまで行くと思う? -- &new{2023-02-21 (火) 18:36:45}; --それより次回作がいつ出るかの予想しようぜ!・・・それくらいやらかした作品だと思ってる、兵科制でBFにはなったけど遅すぎた -- &new{2023-02-21 (火) 19:53:40}; ---新作作るより先に今作ちゃんと詰めて次回作の足掛かりにした方が良いぞ。次もバグバグじゃ死ぬわけだし -- &new{2023-02-21 (火) 20:43:50}; ---今年だろうな... -- &new{2023-02-21 (火) 21:25:14}; ---2042チーム「バグ修正とMAP改装終わらないンゴ」 EA「次回作の発売は今年のクリスマスに合わせてね」 -- &new{2023-02-21 (火) 22:55:55}; ---正確には2042チームと新作チームは別だがあの規模のゲームを1年半程度で作れるとは到底思えないのでこのようにして調整不足と未完成コンテンツまみれのゲームは作られるのだ -- &new{2023-02-22 (水) 00:48:03}; --S5で終わりで来年にご期待って感じかな。開発スピード的にはすでに新作の話は出ててなんなら去年の11月には、スタッフ募集要項にキャンペーン制作が明示されたリッジラインゲームズの件があったわけだから、大まかなコンセプトは決まって開発人員を分ける過程は進んでるかと。S5以降はちょっとはバンドルやポータル関連についての新規ローテの後に再編集って感じになると思う。もしportalが引き続き次回作にも続行で2042含む過去作要素を、新作にリップルエフェクトが取り込む気があるならポータルのアプデだけは継続されると予想。まぁポータルのアプデするならもっと簡単にマップ範囲いじるのと公的な観戦者モードの実装とかしか望むことないけどね -- &new{2023-02-21 (火) 22:56:04}; -新マップのレイアウト流出してて草[[これ>https://external-preview.redd.it/-aYJ38u6psggxlMgSOvLqdEtJpRaR2dubyLLne_xDKw.png?auto=webp&v=enabled&s=55ecaf1888ebc94f4784b4ae4c991b67ced8eeb2]] -- &new{2023-02-21 (火) 19:27:40}; --セクター細分化前の草案と思いたいな。自分から2042数少ないというかガチで片手で数えれる疑惑すらある売り潰すんじゃないよ -- &new{2023-02-21 (火) 19:52:53}; --Twitterのleak垢が権利者の申請でツイ削除してるからガチっぽい(EAはそういうとこ早いので)、構造的にはVのエアロドロームっぽい縦長構成だが地下はどうなるか…… -- &new{2023-02-21 (火) 22:49:47}; --US側有利くね -- &new{2023-02-21 (火) 23:03:12}; -勝負決した後もTGMだけは自由に操作できるから棒立ちしてる兵を確実に1キルできるの草草の草 -- &new{2023-02-21 (火) 21:42:45}; -アプデで楽しくなったと聞いて久々にやろうと思って、ここ数日何度か起動したんだが、何回やっても全然マッチングしない・・・ちなPS4。回線が悪いのかと思ったけど、BFVとかは普通にラグなくプレイできるし、マジで人おらんの・・・? -- &new{2023-02-21 (火) 23:10:34}; --PS4だと時間帯とモード選ばんとマッチしないことはままある感じはある。深夜は日ごと人いるのがブレスルとかコンクエ入れ替わったりするからそこはもう運かな、鯖ブラ実装あくしろ🎲 -- &new{2023-02-21 (火) 23:19:31}; --ブレスル行ってみな、飛ぶぞ -- &new{2023-02-21 (火) 23:21:06}; --PS4民ですけども、コンクエとブレスルの一番左のメニューは安定してマッチングしますよ~…過密部屋から溢れてマッチングしない事はありますけども。 -- &new{2023-02-22 (水) 16:04:52}; -ひっにさしぶりブレスルブレイクアウェイやったけどひでえなコレ。歩兵メインの人ビークルにキレるわそりゃ。崖上からセンチネルに守られたMAV・HE装備のMBT・リコン30mmに延々と撃ち下ろされてリズですらちょっかいかけようとしても消し飛んでさすがに笑ったわ。 -- &new{2023-02-22 (水) 00:34:10}; --それを改善するどころか来週の新シーズンからロックオン妨害系の新スペシャリスト実装されるの草 -- &new{2023-02-22 (水) 04:47:10}; --対物ライフルでは駄目なのか…? -- &new{2023-02-22 (水) 10:18:27}; ---フレ分隊全員で使うならまだ良いけど、示し合わせてそんな事できる状況ほぼ無いからな。今のブレイクスルーはガチで終わってる -- &new{2023-02-22 (水) 13:54:54}; ---それね、実は分隊に声かけたらみんな最高な奴らでスコア気にせず全員乗ってくれたのよ全員対物3人リズで。1人はラオ使ってビーコンすら設置する徹底っぷり。でも無理だったわリペアがちゃんと介護ついてたのか削ってもちょっと下がって回復して元気になるしセンチネルも次をすぐ置かれる上に降下してくるサンダンスを始めとした歩兵部隊に押しつぶされた。楽しかったけどな -- &new{2023-02-22 (水) 17:53:31}; -新マップちょい残念.「辺境で自然の中にぽつねんと存在する軍事施設」系マップ多すぎない...?BF1とBFVのせいで地形以外を遮蔽とか動線に使うノウハウが失われてしまったのか. -- &new{2023-02-22 (水) 01:46:17}; -[[バトルパストレーラー>https://www.youtube.com/watch?v=LzVUzuCOkx8&ab_channel=Battlefield]]の1:17あたりに映ったRM68スキンのサイト、もしかしてTV2xとオフセットアイアンとかいう神サイト説ある? -- &new{2023-02-22 (水) 02:11:27}; --最後の一覧で映ってるのとゲームプレイトレーラーから察するにRM68はオフセットアイアン固定武器説が浮上したわ ゲームプレイでもゼインが持ってたのについてたのはRaven4xで、途中階段から登って撃つときはブラボー3xにオフセットアイアンがついてたし -- [[木]] &new{2023-02-22 (水) 05:17:28}; -トレーラー見たけど新スペのガジェット戦闘機からのロックまで妨害できんのかよ、センチネル、ステヘリといいほんまキショ -- &new{2023-02-22 (水) 03:17:21}; -トレーラーにRPGが映ってたな -- &new{2023-02-22 (水) 06:57:07}; --装飾目的でした。[[リンク>https://twitter.com/t0talfps/status/1628101653839618050?s=46&t=I60CNxRCkhfBms-AkOQBhQ]]、ただし現時点でと言っているしリーカーが過去作ガジェット二つが実装される可能性があると言ってるので、後半に実装するかもね -- &new{2023-02-22 (水) 07:04:50}; ---( ゚д゚)、ペッ -- &new{2023-02-22 (水) 08:59:23}; -戦闘機乗ってると、ワイキャがエグい脅威になるから戦闘機が飛んでてワイキャに狙われてたら、輸送機壊すのでワイキャ壊しに行ってください... -- &new{2023-02-22 (水) 07:32:37}; --では将軍、ワイキャに近づくために障害となっている輸送機を壊してください -- &new{2023-02-22 (水) 10:13:45}; --ワイキャ乗りは芋洗車や芋リコンと違って動き回ったりセンチネル置いてないケース多いしリズに任せとき -- &new{2023-02-22 (水) 14:17:11}; ---偶にスーパー有能なアイリッシュが乗ってきてサポートしてくれるケースあるが宝くじ並の確率だからね -- &new{2023-02-22 (水) 22:21:29}; -新ガジェットのランチャーって元ネタあるのかな? -- &new{2023-02-22 (水) 08:41:30}; --APC-9と同じB&Tのランチャーのカスタムって言われてたけど、確かにそれっぽい気かする -- &new{2023-02-22 (水) 09:55:56}; ---ありがとう。 -- &new{2023-02-22 (水) 10:11:20}; ---そこのGL-6のストックをM4風にして銃身の左右にもレールつけたって感じなかな? -- &new{2023-02-22 (水) 22:22:45}; -アワーグラス、開発者が一番リワークに苦労してると明言する辺りやっぱり相当な問題児か。なまじ大都市が舞台なだけにあの砂の埋まりっぷりは手抜きを疑ってしまう。まだ未定ってことは最悪シーズン5ですらない可能性もあるのか… -- &new{2023-02-22 (水) 14:24:18}; --だだっぴろい砂漠マップってだけで相当キツいのになまじビル群があるのが余計にややこしくしている所はある -- &new{2023-02-22 (水) 16:06:25}; --セクター間の距離がある上に構造物内もちゃんと作ってあるが故にって局地戦だらけになるんだよね。スタジアムの閉所戦と拠点じゃないビルに置かれたビーコンの湧き潰しがマップサイズに合ってない。兵科制でマシになったとは言え -- &new{2023-02-22 (水) 18:02:23}; ---建造物配置の圧縮と遮蔽物の設置を頑張ればVのデバステーションくらいになるコンセプトはあると思うんだけどね。なんでこんなにマップサイズだけ気にしたようなものになってしまったのか… -- &new{2023-02-23 (木) 10:30:46}; --前にも言われてたけど旧世代機マップにスタジアムがないからブレイクアウェイみたいな真ん中に持ってくるという手法も出来ないのが余計に困難を際立たせてる -- &new{2023-02-22 (水) 19:59:30}; --更地マラソンマップばかりなことはわかってるだろうにトレイラーではいつも密集近接戦を売りみたいに見せるのホント草 -- &new{2023-02-22 (水) 20:05:15}; --あのビル周辺なくすだけで良くね? -- &new{2023-02-22 (水) 20:22:02}; ---砂丘抜いてビルとスタジアムひっつけるだけで終わりそうではある、ただ全体弄くる時点で言うは易しだが…しかも作った奴(ソダーランド一味)と直す奴は別だ -- &new{2023-02-22 (水) 20:30:37}; ---嫌なら買うなおじさん「俺はVの前半で仲間引き連れて退社したから2042関係ないぞ」 -- &new{2023-02-23 (木) 05:16:51}; --遮蔽物増やすだけじゃ駄目だわ。もう建物の配置を一から変えるレベルじゃないと無理だ。スタジアムを中心にしてそこからビルをポコジャカ生やすしかない -- &new{2023-02-24 (金) 04:06:34}; -グレネードくっつけられたエンジェルかわいそう。もう船降りろ -- &new{2023-02-22 (水) 14:40:01}; --ゲームプレイ上の画面ではエンジェルなのに、ムービーになるとロシア兵AIに変わるの草。前のレクイデーターイベントのトレーラーもそんなかんじだったな。 -- &new{2023-02-22 (水) 15:06:35}; //-「ビークルが嫌ならBFやめて別ゲー行けよ」これの論破方法って無い? -- &new{2023-02-22 (水) 17:36:39}; -ふとプレイヤーカード背景の文章読み漁ってたんだけどゼインって両足義足だったんか…しかも触覚もある義足とはオズさんの技術力高すぎる -- &new{2023-02-22 (水) 18:05:08}; -カミラとかいうオバチャンのガジェット アイリッシュをも凌駕してしまうの? それとも電子的な物に対するジャミング装置なの? -- &new{2023-02-22 (水) 19:41:51}; --ロックオン妨害とスポットを阻害するかもしれない、アイリッシュとの違いは視認すれば無誘導兵器で攻撃通せること -- &new{2023-02-22 (水) 21:52:20}; ---ジャベリン弱体化した後に登場されてもな~ -- &new{2023-02-23 (木) 00:29:17}; ---カウンター的なガジェット用意してたのに調整で対処実施しちゃうはどういう判断だったんだろうな。ジャベリンに調整を入れなければしばらくはジャベリンが話題に上がって、ガジェット追加でメタ的に作用しただろうが。 -- &new{2023-02-23 (木) 10:42:29}; -修理のスコア倍率ヒドくない? 2倍でも罰当たらんやろ -- &new{2023-02-22 (水) 21:52:34}; -久しぶりにゲロマブなゲームでギリギリ勝利だった チャットではもはやおっさんしか使ってなさそうな「IKUN」 それに加えてjiとかzijiとか合ったけどなんだ?andとかup toって意味かね -- &new{2023-02-22 (水) 22:16:23}; --もはやジジイしか使ってなさそうな「ゲロマブ」 -- &new{2023-02-23 (木) 11:36:20}; -偵察兵のガジェット今までトレーサーで頑張ってビークルにくっつけてたけど弱体化されてたのね…対ビークルやる人達的にはラオでハッキングするのは役に立ってるのか気になる -- &new{2023-02-22 (水) 23:57:41}; -バトルパス紹介映像の新しいビゾンのスキンで多分XM157風のスコープがあるんだけど1分39秒の映像と最後のオーバービューで上に着いてる装置の場所がちがうんよな。多分後者なんだろうけどこういう細かいところ修正して欲しい[[リンク>https://twitter.com/BFBulletin/status/1628064226244714504]] -- &new{2023-02-23 (木) 00:29:43}; -リズミサイルが航空機乗ってるとまじで避けづらくなった。こんな万能兵器にするくらいなら既存ランチャーの携行予備弾数二倍とか地雷グレ枠化携行数二倍のほうが絶対マシ。対空ミサイルと地雷使ってるやつ1試合で1~2人くらい 。ガジェット数少ないのに死にガジェ多すぎるわ。 -- &new{2023-02-23 (木) 00:31:53}; -ただの武器やスキン紹介動画なのにかっこいいな。銃声とBGMのアクセントあわせたり連射を3連符にしたり耳も気持ちいいな -- &new{2023-02-23 (木) 05:41:47}; -みんな大好きEoTechのホロサイトが帰ってくるぞ。なお形は正方形に近く青みが強く枠も太いので8Rホロと一緒で誰も使わないと予想。 -- &new{2023-02-23 (木) 09:20:33}; --EOTechじゃなくてロシアの1P87じゃないか? -- &new{2023-02-23 (木) 14:01:29}; -シーズン4バトルパスのテーザーバトンが欲しすぎる・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 11:46:20}; --喰らえ!テーザーバトン!(相手は死ぬ) -- &new{2023-02-23 (木) 12:44:41}; --ティア15だからすぐに貰えるのは良いねでも2042基本低反動高火力だから格闘を使う意味が無いのが残念 -- &new{2023-02-23 (木) 13:34:09}; ---まぁ正直なところフェンス破壊しか用途ないよね -- &new{2023-02-23 (木) 14:54:00}; ---芋掘りに最適な武器だから、かっこいい方がいいじゃん。いろんな意味で -- &new{2023-02-23 (木) 14:55:35}; --押し付けて拘束して尋問して近くの敵情報を知れたらいいのに -- &new{2023-02-23 (木) 17:15:24}; ---足音小さくてサプ付きピストル固有で持ってそう -- &new{2023-02-23 (木) 17:24:21}; ---あるいはテーザーガン持っていて、相手が警察だろうと尋問しそう -- &new{2023-02-23 (木) 17:29:11}; ---SWBF2に似たようなのあるぞ。尋問っていうパッシブで格闘で敵をキルしたら近くの敵が表示されるってやつ。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:10:29}; ---BFH、あればいいゲームだったのになあ...ハッカー(司令官)もカッコよかった。ただBF4の次としては急転換過ぎた -- &new{2023-02-24 (金) 07:59:16}; ---A《スキャニングされた!》 B《わかった》 C《わかった!》 D《承知した》 -- &new{2023-02-24 (金) 13:01:22}; -今更だけど大体の兵器や武器のスキンがある(≒所有している)ノードヴィック社、この世界観だと凄まじい軍事力だよな -- &new{2023-02-23 (木) 13:00:03}; --軍事技術はあるけど、企業自体は兵器類の生産特化みたいなとこであくまでノーパット寄りの提供側って感じよね。エクソダスチームが突入するまであの工場内でゼインとヴォロス博士の二人ととレンジャー数匹で自動化工場警備してたらしいし。 -- &new{2023-02-23 (木) 16:36:31}; -チーターに遭遇しないだけで凄い良ゲーに感じてしまう。ポータルでならユーザー側でチーター対策出来るんだろうけど全然流行らんね -- &new{2023-02-23 (木) 14:32:52}; --常に安定して人を集められるような有名な人やグループとかおらんと意味ないからね…良い感じのルール作るまでは行けても人が集まらずに諦めた人が多いからこのBFWiki民向けの部屋とか立てて欲しいわ~特にルール変更の無いコンクエ128とラッシュ128の2つとかで -- &new{2023-02-23 (木) 18:18:00}; --国内でまともにプレイできる人数多いポータルって全距離ほぼ一撃死HC鯖しかないよな。まぁ豆&輸送のミニガンと超遠距離DM7&レールガンのストレスと兵科制からはビーコン問題で更にストレス溜まる鯖になりさがったけど。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:38:36}; -BF3だとカービン枠のポータル武器はどれもM16A3とM416の下位互換になってるし、全員AKS74-UみたいにSMG枠になっても良いのでは……? -- &new{2023-02-23 (木) 18:59:44}; -アプデきてからバルカンドジャーーーがしたくてしばらくクロちゃん使ってたけどやっぱリズが頭抜けて強いわ ボリカス? 選択するとき邪魔だから削除でええんでねーの -- &new{2023-02-23 (木) 20:17:27}; --セントリーは完全に「近くにいるのはボリスなので押し込んでいいです」の合図にしかなってない -- &new{2023-02-23 (木) 23:28:23}; ---コレ凄い分かるw昔ならともかくしばらく上手い人でボリス使ってるやつ見たことねえからセントリー見えたらモク炊いて凸ると高確率で上手く押せるわ -- &new{2023-02-24 (金) 00:20:59}; ---ボリスの性能は全盛期に戻して良いわ -- &new{2023-02-25 (土) 11:20:00}; -この前コンクエで乗ってたハインドが転覆して乗員みんなでナイフで押したり頑張ってひっくり返そうとしてたんだけど、近くにいたナイトバードが体当たりで起こそうとしたら両方爆発四散してクソ笑ったわ。こういう光景だけ見ていたい。 -- &new{2023-02-23 (木) 20:42:43}; --こういう皆真剣なんだろうけどバカゲーっぽいとこ見れるとめっちゃほっこりするよね -- &new{2023-02-24 (金) 00:22:09}; -サブ枠にまともなマシンピストルが欲しいです(切実) -- &new{2023-02-23 (木) 23:10:51}; --まともなマシンピストルだったPF51がナーフされたこと考えると2042ではもうG18のようなサブ枠はもう期待できないよ、Vから強力なサブ武器出さなくなったから次回作でも期待できない -- &new{2023-02-24 (金) 00:40:49}; -なんというかシーズン4のマップはこれまでのマップ構想を全部足して割ったみたいな作りしてるな -- &new{2023-02-24 (金) 01:12:36}; --どちらもアフリカ大陸のせいかリニューアル左側を煮詰めた感かなりある -- &new{2023-02-24 (金) 01:52:38}; -リワークアワーグラスの画像が出たけどこれじゃ分からんな、中央奥見ると高速道路が崩壊してるっぽいのは分かるが -- &new{2023-02-24 (金) 01:24:14}; -シーズン5の新マップのアートワークが一部でzavodのリメイクって言われてるけどあれzavodか?来てくれたら嬉しすぎて踊り狂うけどさ。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:26:11}; --マルチマップのそのまんめリメイクならザヴォードかゴルムドのどっちかだと思う。ジャイアンツオブカレリアかハンマーヘッドかと思ったけどどちらも線路とかなかったはずだし、キャンペーンで特別思い当たるマップもない -- &new{2023-02-24 (金) 01:34:48}; ---ゴルムドには見えないけど、ザヴォードなら流石に廃棄戦車とか書かれるだろう…と思ったら一応左端にそれっぽい錆びた戦車らしきものがあるね。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:38:52}; ---ただゴルムドは地理的にちょっとマズそうなんだよな… -- &new{2023-02-24 (金) 01:39:39}; ---カレリア、動画探したら普通に線路あったわ、忘れてた。ただこんな感じの地形はやっぱりないはずだし普通に4マップのまんまリメイクじゃない気がするね。でもウォーカー使えたら面白いのでカレリアリメイクでよろしく! -- [[枝]] &new{2023-02-24 (金) 01:59:19}; --zavodなら中央にあった横並びの工場のイメージが強いけどあの画像からだとそれがわからないしゴルムドだったら線路はあってもすぐ横に建物を置けるような地形はなかったりでいまいち合致しない -- &new{2023-02-24 (金) 01:39:06}; ---今プレイ動画見比べてみたけど、樹木の形状的にZavodかもしれん。 -- &new{2023-02-24 (金) 02:13:58}; --ザボの場所は設定でロシア~ウクライナあたり。画像を見たら落書きにMOSKA(モスクワ),STOP US,蛇の絵x2(ロシアでは悪竜,ウクライナ隣国では守護竜的な伝説),REBIRTH(復興),WAR,NATUREとHUMANITY(人間性とか思いやり)とかあるから…2042の世界観を踏襲しつつリアル世界へのメッセージでもあるんじゃね。そりゃマップ1発目でザボ選ぶでしょ。 -- &new{2023-02-24 (金) 05:43:10}; -これからの開発云々でスペシャリストはS4で最後だけどスキンがどうたらって言ってるから声まで変わる見た目AI兵士っぽいのでも出すのかな -- &new{2023-02-24 (金) 07:47:57}; -【朗報?】2042くん、3月のPS plus無料配信枠になる -- &new{2023-02-24 (金) 08:34:00}; --遂にきたか…!輸送機乗り捨てマンとか芋砂が更に増えるだろうねぇ賑わってくれるなら有難いが -- &new{2023-02-24 (金) 09:12:27}; ---いかにもBF名物っぽくて嫌いじゃないけど好きでもない -- &new{2023-02-24 (金) 09:39:08}; --正直フリプ期間は今よりもさらに酷いマッチになってBFVとかの時もそうだったがロクに試合が成立しないってのも起こりやすいだろうけど、それはそれとして初心者が増えてくれれば遊びやすくなるのでok 今作は理不尽にキルできる装備も多いしね -- &new{2023-02-24 (金) 09:51:04}; -すまん、ベータの時試してみたら動作が滅茶苦茶重かったのと発売からしばらくの反応見てたら買う勇気が無かった人間なんだけど初期に比べたらその辺かなりマシになってるのかな?フリプに来ると聞いて(フリプで良ければ)やってみたいと思ってるんだけど -- &new{2023-02-24 (金) 09:48:02}; --動作は軽くなったし、入力遅延もなくなったし、エイムアシストバグも無くなったし、ここ最近で出る文句はバランスが主だから遊ぶには必要十分だと思うよ、無料でできるなら損はないかな -- &new{2023-02-24 (金) 09:52:34}; --PS5だけど今は普通に動くよ。明らかな最適化不足のエラーや、リセットバグも無くて普通に遊べる。 -- &new{2023-02-24 (金) 10:14:48}; --無料なら合う合わないを確かめてみてもいいレベルでゲームとしての体裁は整ったと思うよ 買う価値があるかはわからないけど体験プレイする価値はあるかな -- &new{2023-02-24 (金) 11:03:05}; --最初期の頃は色々あって封印されたソロAI戦によるアタッチメントアンロックもあるし環境はかなり良いよね今 -- &new{2023-02-24 (金) 11:12:04}; --発売の時にこの状況だったのなら2042は違っただろうにって状態にはなってるよ、一部のスペシャガジェットが強すぎて死にガジェが致命的ではあるけど。 -- &new{2023-02-24 (金) 11:20:42}; ---バランスはともかく試合が成立しないレベルのバグが本当に多かったからな……スペシャリストのバランスはサンダンスかC5握ったキャスパーかエンジェルしかいなかった記憶が -- &new{2023-02-24 (金) 11:46:15}; ---現状は万能対ビークルキラーリズミサイルと絶対全ての投射物を落とすマンのセンチネルが狂ってる。サンダンス・マケイC5は残ってるけどビーコンが持てなくなってC5ドローンは産廃以下。再利用できる可能性完全ゼロじゃない分産廃のがマシレベル。エンジェルはもういないいなくなったんだ・・・ -- &new{2023-02-24 (金) 13:57:27}; ---ゼインのエアバーストの絶対殺す力とキル回復の強さは正直対歩兵に限れば壊れ度はリズほどでなくてもそれに追随できるものはあると思うよ マケイはもちろんセンチネルへのカウンターも担える。ブレークスルーとかになるとさらに輝く -- &new{2023-02-24 (金) 14:38:53}; ---センチネルとか初期からあったはずなのに何で今更大暴れしてるんだろうなコイツ…… -- &new{2023-02-24 (金) 14:58:58}; ---ゼインが騒がれにくいのは活かせる人の少なさあるかもね、センチネルは芋推奨で火力の高いクソビークルTORや閉所に侵入可能で対歩兵に強いRAM実装との相乗効果のせいじゃないか?あとリワーク後のブレスルで定点から撃ち降ろせる環境が出てきてしまったりとか。 -- &new{2023-02-24 (金) 15:25:26}; ---センチネルは最近まで遠投されるC4の迎撃できなかったのが大きいんじゃないか -- &new{2023-02-24 (金) 19:16:23}; ---初期のセンチネルが騒がれなかった最大の理由はマップが開けすぎてたからとしか…それだけマップリワークが機能してる証拠 -- &new{2023-02-24 (金) 20:54:11}; --一応(知らないわけないだろうが)周知しておくとPSPlusのフリープレイは一度購入処理すればPSPlus加入中はいつでもプレイ可能だぞ -- &new{2023-02-24 (金) 12:44:11}; ---そもそもPsplusに加入しないと遊べないからずっと無料で遊べちまうのか! -- &new{2023-02-24 (金) 16:24:20}; -リメイクアワーグラスのコンセプトアート、「Windowsのログイン画面?」とか言われてて草 -- &new{2023-02-24 (金) 11:30:49}; -にしてもDICEさんはいつになったら航空機の斜め入力バグ直してくれるんですかね。ちょっとでも軸がズレるとピッチ方向に全く動かなくなるのはキツい -- &new{2023-02-24 (金) 14:27:03}; --そもそも認知されてるかどうかの所から始まるからフォーラムへの書き込みや不具合の報告等本当に治してもらいたい致命的な物な場合はある程度活動の幅を広げないと向こうは認識してないからね -- &new{2023-02-24 (金) 16:15:51}; -出し座席は修理できるんかな? できたらうれしいな -- &new{2023-02-24 (金) 20:24:17}; --ごめんミスった。出し座席→新車両のむき出し座席 -- [[木主]] &new{2023-02-24 (金) 20:25:30}; --なんとなく和風っぽい感じが出てて好き -- &new{2023-02-24 (金) 21:01:06}; -[[4.0パッチノート>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4-0-0?isLocalized=true]]が出たね。リズが大体強化前までナーフされるらしい。残当。ジェット周りも改善されたり機動力上がったりするのかな。突撃兵のメディペン最大数二個いる?嬉しいけど必要ではないよね。バランス崩してる -- &new{2023-02-24 (金) 21:48:57}; --ARと突撃兵とファルックの調整は?こいつらだらけのに、何がしたいんだ。せっかく、フリプと新シーズンで期待してたのに..... -- &new{2023-02-24 (金) 22:18:45}; --ラオのハックも対空車両用の枠も調整しないでリズ弱体化は思い切ったね。AA持てる2人の性能が死んでるから、フリプ勢は大変な洗礼を受けることになりそうだ。まぁ開発陣がエアプだから修理2人乗せた輸送機がマップ中を蹂躙してる絵面なんて想像も出来ないんだろうね。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:37:01}; --残(念でもないし)当(然) -- &new{2023-02-24 (金) 22:44:56}; --リズは1発制にすればいいんじゃないかと思ってたけど、旋回とブーストのナーフでも妥当な感じでは。便利すぎて他の工兵使う理由なくなってたし。メディペンは要らん修正な気もするが初期1本で補充して2本って話だから、まあ…。車両地雷を地形に馴染むようにしたというのと、ハックでAPS無効化ってのが興味深いかな。車両ハックしたら周囲数メートル以内のセンチネルも無効化とかにしてくれたらいいんだが、というかラオのハック速度は戻してくれや -- &new{2023-02-24 (金) 22:48:34}; ---APSはハック後無効にするのに何故フレアはハック後無効にしないんですかねぇ。この平仄の合ってない調整方針が個人的には興味深いかな -- &new{2023-02-24 (金) 22:58:55}; ---そりゃフレアは熱源としてバラまかれた後だからだろ -- &new{2023-02-25 (土) 00:40:03}; ---むしろハックで発射した後のフレアの何をハックしてるんだよ -- &new{2023-02-25 (土) 08:27:18}; ---ハック前にフレアを発動してるとハック後も1秒間隔で放出をし続けてその間ロック効かんだろ。APSはハック後停止してハック後のフレア放出が止まらないのは平仄あってないだろって話な -- &new{2023-02-25 (土) 11:17:30}; ---撃ってきてる敵を倒したからって既に相手から発射された弾は消えんだろ。そういうことだ -- &new{2023-02-25 (土) 12:41:23}; ---フレアは一度作動するとアナログな感じで放出し続けて、妨害を受けても作動し続けるようになっているのかもしれない。あと射手うんぬんは違う、そうじゃない(言いたいことわかる) -- &new{2023-02-25 (土) 17:04:58}; --ラオは一応APS解除っていう絶妙に要らなそうなバフ貰っな。しかしまぁ見てからハックじゃもう効果時間終わってるっつー気もするが。旋回率は一緒になったら図体小さくてホバー使えるF35にフェロンが勝てる要素ある? -- &new{2023-02-24 (金) 22:57:44}; --なおサイレントパッチ大量だから実際に出るまでは何もわからんもよう -- &new{2023-02-24 (金) 23:52:37}; --ホント馬鹿だなあ、空が又暴れやすくなって地上ビークルには変わらずじゃねえか旋回も悪化させるとか。さっさと分隊ポイント導入して分隊装備枠にしないと変わらねえだろうに。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:14:55}; --ラオのハッキングが弱体化された上にバズ持てなくなり、トレーサーダーツとジャベリンも速攻で弱体化されてリズ以外の歩兵のまともな対空手段を全部潰しといて、この状態放置したままリズを弱体化するとか流石サイコロの脳みそは腐ってんな -- &new{2023-02-25 (土) 11:32:12}; ---ジャベリンも後ちょっとで撃てる時にめっちゃ細い木に阻まれてロックやり直しとかでひでぇもんな...もう弾頭引っこ抜いて棒の先頭に括り付けて刺突ジャベリンにした方が倒せそうだ... -- &new{2023-02-25 (土) 13:37:02}; ---言われてたがリズミサ一択だったのは他の対ビークル手段が悉く修正or削除されたからなのも大きいんだよな。誰がボリスでランチャー担ぐのか、誰がVC分隊必須のラオやダーツでボランティに従事するのか…。 -- &new{2023-02-25 (土) 13:42:28}; ---まず航空機が強すぎて、それに対抗する為の存在としてリズが生まれ、そのリズが全然航空機に対抗できないから強化されたって流れがあるわけで、そもそもの航空機が強すぎる所から修正しないといけないのにそれをサボり続けてるからずっと歪なバランスのままなんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 16:01:23}; ---フレアの有効時間や再補充時間のナーフだって、だいぶ前からある意見だと思うが頑なに手を付けないよな。まあ車両地雷を目立つ外観にしたのと同じで「片側32人もいるんだから皆がそれやったらやられた側は対抗できない」みたいな考え方の前提を改められないんだろ。実際にプレイしてみての肌感覚がないから、C5ドローンやクッソ硬いホバー、30mm砲の爆発ダメージみたいな、やられる側の体験がバランス調整に反映されておらずプレイヤーが散々文句言ってからえっちらおっちら修正する羽目になる。社内人員かバイト雇ってるのか知らんが、サイコロが思う通りのプレイをする理想的なテスターしか使ってないんだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 04:57:17}; ---初期マップ(今も悪い)の酷さを見てるとあれがテスト通ってリリースされる時点でまともなテストはやってないだろうし、根底にはビークルに対抗される事自体を開発が嫌がってる感もある -- &new{2023-02-26 (日) 12:57:20}; --フリプ中に過疎りそうなレベルだな。ダイス的にはもう言われたこと適当にやって乗り切りたいだけだろうし -- &new{2023-02-25 (土) 14:16:32}; -新マップめっちゃ狭いのはいいけど、中央高い一本道構造はブレスルラッシュならともかくコンクエなら普通にレ○プゲー起こしやすい形だが大丈夫かな? -- &new{2023-02-24 (金) 22:59:18}; -おいリズ弱くするだけじゃなくてボリスとクロフォードなんとかしろよ!メディカルペン増やしてる場合じゃないだろ -- &new{2023-02-25 (土) 00:12:13}; -戦闘機強化やったぜ。これでF-35でも戦いやすくなるね。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:21:38}; -AIさん、パッチノートに何も書かれていないということはホバークラフトの免許取得できなかったか。いや、サイレントパッチで運転できるようになってるかもしれないが。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:37:31}; -ラッシュ人多いけどチーター大合戦になってて泣いた -- &new{2023-02-25 (土) 00:46:56}; --プレイヤーの集まる場所がブレスル以上にわかりやすいからね。チーターからすれば射的場以上に楽にキルできるって思うんだろうな -- &new{2023-02-25 (土) 10:50:59}; -このゲームの装甲車両柔らかいなぁ。機動力の高い歩兵が爆発物もてちゃいかんでしょ。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:27:24}; -正直航空機の性能差問題と旨味少なすぎの奴隷枠問題は潔くUSのSu-57枠にF-22、RUのF-35枠にチェックメイトを4とかの戦闘機、攻撃機分類で出して、戦場への影響力上げるために制空をSu-57とF-22にしてIR固定で別枠にAGMとレーダーミサイルと4のセミアクティブを実装して、F-35とチェックメイトにIR、AGM換装式にしてJDAMと小型多連装のSDB、TVミサイルでJSMとか、攻撃手段を充実させれば旨味が増えてやりようはあると思うのに露骨に放置だよな。Vみたく歩兵が使える固定兵器の対抗手段も増やせばいいし、低空ステルスもあるからヘリのジェットからの脅威もそこまで増えるものじゃないように感じるし。あとはVであった空戦マンネリ問題も4の速度域での旋回性変化つければいいし -- &new{2023-02-25 (土) 01:32:01}; --あとは地上ビークルのリスポン待機時間短縮とか出撃数いじるのもアリ。センチネルに関してはリチャージより短めの時間制限+迎撃ごとに対象物に応じて耐久値が減らされる仕様にすればいいと思う。もしくはビークルからの攻撃はすべて迎撃不可とか -- &new{2023-02-25 (土) 01:41:02}; --木主の言い分スゲエ分かるけど対空問題は互いの相手ベースエリアに対して侵入難しくする必要もだな、侵入が容易なせいで機動の自由度が高すぎて警戒しなきゃいけない方位が現状広すぎる。後は主の言ってる固定対空火器と主武装変更した上で猫の完全対空戦車化と枠独立で地対空のビークルバランスは仕上がりそう。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:42:28}; ---ぶっちゃけた話現状でも敵の勢力圏で飛ぶのって難しいのよ、"歩兵がちゃんと対空ランチャーを担いだら"ね。空を見ている対空兵器の数が0~32で変動する以上この辺のバランス調整が難しい訳で -- &new{2023-02-25 (土) 09:15:06}; ---ならその対空意識欠けててもある程度は行動制限入れることができる侵入不可のが現状にマッチしてるんじゃないかって思うんだよな。思った以上に兵科制でも撃ち合いのためなのか工兵で担がずに文句言う層多いみたいだし。担がなくてもビークルの相手はビークルの大原則の中、ボランティア的に対空意識してくれたら有利になるって方がよいと思うんだよな。 -- &new{2023-02-25 (土) 16:15:40}; ---侵入禁止で対応するなら対空ランチャー思いっきり弱体化するなりしなきゃならんだろうな。現状そのくらい誰かが担いだらクソ程強いけど誰も担がない代物なんだよねアレ -- &new{2023-02-26 (日) 16:24:07}; --それもいいけどbf2みたいにストライクイーグルとフルバックにして副座式にしてもおもろそう -- &new{2023-02-25 (土) 19:27:18}; -[[シーズン4プレイ動画>https://youtu.be/-L8655RICFE]]もいくつか上がってるみたいだね。新スペシャリストのジャマーはどうやらジャミング範囲内の敵はミニマップ自体が無力化されるらしい。割と痛い AC9はPBXとK30くらいのレートをバレル変更無し(恐らく弾薬)で変化するっぽい?RM68はAK-24が近そう。RPT-31は割とアバンシーズ寄り? -- &new{2023-02-25 (土) 02:06:45}; -DICEがチート対策しない理由ってどれだと思う? ①技術が無い ②EAC導入したのでそれ以上は知りません ③ガチガチに対策してるけどチート技術に負けてる ④なんとも思ってない -- &new{2023-02-25 (土) 02:13:25}; --チート対策は「業者と癒着してるので黙認」「気休みAC導入で手打ち」「真面目に取り組みたいが技術と人材不足」「十分な技術と人材があり新ACを出すが突破される」「究極のチート対策にはウイルス同然のACを求められるが出来ないので負けを認める」の5段階だぞ -- &new{2023-02-25 (土) 02:28:26}; ---今の時代はアンチチートが突破されるのは当然で、程度の低いチートを間引くことが目的。それに加えて他の対策を行うのが基本なのよね。つまりEAのチート対策チームにもっと積極的に頑張ってもらいたいわけ。EAさんBAN実行する間隔長くない? -- &new{2023-02-25 (土) 03:07:47}; --本格的なチート対策は🎲じゃなくてEAの仕事 -- &new{2023-02-25 (土) 06:48:12}; ---サーバー出してるのEAでそこから弾く弾かないはEA管轄下だからな、EAが出してるゲームは全部チーターがbanされねえのでEA側の問題 -- &new{2023-02-25 (土) 14:36:13}; ---じゃあEAじゃなくてdiceがサーバー持てばいいじゃんってなると過去のBFのマルチ全部停止することになるがな、銭ゲバEAだからこそ膨大なサーバーを維持できるのであってただの開発スタジオに何作ものBFを稼働し続けるなんて無理 -- &new{2023-02-25 (土) 14:39:34}; --そもそもサーバー管理のEAがアンチチート担当でdiceはそりゃないことはないだろうけどアンチチートの開発は基本しないのな当たり前。エペは最盛期はアンチチート担当がリスポーンにいて、送られた動画等見てban確認したりしてたけどあれが例外です。EAはカーネルレベルのアンチチートシステム「EAAC」を去年開発してるので次回作以降は搭載される可能性が高そうですね。 -- &new{2023-02-25 (土) 08:26:01}; --チーターの母数が多いからキリが無い上に継続的に対策するには無限に予算がかかり通報されたらBANねという仕様を導入しようにも悪用される一方なので採用もできず、早い話が完璧なチーター対策は色々と現実的じゃない -- &new{2023-02-25 (土) 09:21:29}; --チーター通報すると2ヶ月後ぐらいにメールで「BANしたよ」って極稀に来る。BFトラッカーみたらヘッドショット率90%前後とかの一発でチーターって分かる様な奴でもBANに時間掛かってるから、ここの運営は馬鹿だらけなんだろうな -- &new{2023-02-25 (土) 11:39:37}; --そんなの③以外の全部に決まってるじゃん。BF1時代から対策放棄してユーザーに任せっきりだし、Vでチーターが蔓延して壊滅的だったから仕方なくEAC導入しただけだよ -- &new{2023-02-25 (土) 12:49:43}; --アジア以外は大して被害出ていないとかで放置してるだけじゃない?2042はポータルを除けば強制的にpingの低いサーバーに繋いでマッチングさせるから実質のアジア隔離だし。(PCだとVPNを利用することで別地域に退避することが可能) -- &new{2023-02-25 (土) 14:59:52}; ---そもそもアジアはチーター隔離エリアだから被害が出てなきゃ困るまであるのでは -- &new{2023-02-25 (土) 15:52:41}; --CS独立してくれるだけでいいのにPCクロスオンにする愚か者。チーターに気分よく楽しんでもらうためにやってるんだろうよ。チーターは大事な金づるとでも思ってるんだろ -- &new{2023-02-25 (土) 16:52:58}; -マップのリワークやビークル枠の追加、スペシャリストのバランス調整とかがある程度済んだ今、アイリッシュのセンチネルさえ何とかすればワンチャン128人ブレスルも復活させられないだろうか。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:42:46}; --リズミサリストラも入れてくれ、勿論代替になるM5の弾速強化とジャベのロックオン現状のままトップアタック威力強化と合わせて。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:45:38}; ---BFVのフリーガーファウストとBF1のポンポン砲追加するだけで良いんだけどな -- &new{2023-02-25 (土) 11:41:06}; ---よっしゃ!クロフォードくんのバルカンを切替で簡易式のポンポン砲おけるようにしよう!これならヘリ共に恐怖を与えられるぞ!(地上ビークルにはダメージ2しか与えられない設定なら大丈夫っしょ) -- &new{2023-02-27 (月) 08:38:54}; --センチネルはBF4のMP-APSの使用にすれば万事解決なんだけどね。あとは弾薬箱を援護兵、救急箱を突撃兵に戻すべきかな。ファルックとドーザーあたりが交代で。リズミサは機動性そのままでミサイルのサイズを大きくして陸上兵器が弾幕で破壊しやすいようにすればバランス取れそう。そうすればリズミサ対策に戦車の二番席をミニガンにする需要も生まれる。バランスリワークは考えだしたらキリがないけどこうなればいい感じかもって考えるのはわりと楽しかったりもする。 -- &new{2023-02-25 (土) 04:54:34}; ---個人的に対人性能が集中し過ぎてる4の兵科ってバランスは悪くて1やVの方がよかったと思ってるから4に戻そうって話はあんまり同意できないかな -- &new{2023-02-25 (土) 13:47:43}; ---性能自体は今のでいいわ。4と同じだとグレ合戦に対抗できなさすぎる。設置できる数を1個にすりゃええねん -- &new{2023-02-25 (土) 14:47:14}; --1、Vみたいにビークル兵科を作ればいい、連携されたら同じこと出来るけど数はかなり減ってくれるはず、あと軽車両のみコールにしろ -- &new{2023-02-25 (土) 15:29:27}; -こないだのアップデートでTOR2番席の.50cal ちゃんとズームできるようになってるじゃん!!! -- &new{2023-02-25 (土) 14:16:18}; -やっぱさ最後に一人スペシャリスト追加するなら偵察兵じゃなくて工兵にするかラオを転職させるべきだったのでは…リズとボリスと禿で兵科制工兵やっても絶対バランス取れないべ -- &new{2023-02-25 (土) 15:54:53}; --普通の脳味噌してたら偵察兵4人なんかいらんし最後は工兵か援護兵だろと思うがそこは🎲🤪👈なので… -- &new{2023-02-25 (土) 18:58:43}; -味方の強弱はMAV、輸送機の湧きで分かる -- &new{2023-02-25 (土) 17:40:43}; --座席移動の有無、無駄撃ちの有無、スペース意識で丸わかりなんよな。ハインド飛ばしてる時は特に思うMAVは判断に時間かかるかな迫撃砲積んでる時とか。座席占有してんなよと思ったらその距離でそこに落とすかって職人たまにいるし -- &new{2023-02-25 (土) 17:56:00}; ---自分は60mm迫撃砲の偏差撃ちにはかなりの自信あるから前線にどんどん行くMAVならそのまま乗せてもらってる。ただ武装が初期状態だとか本当にただの動くビーコンなMAVならどんどん降りて欲しい。ていうか60mm迫撃砲とTOW以外息してない気が...TOWもまともに使える人もほんの一握りだし -- &new{2023-02-25 (土) 18:32:07}; ---正直に言えばビーコン状態でも一人だけはガンナーいて欲しくはあるんだけどね。そういう良いガンナーは必ずスペース確保のために空けてくれるんだけど -- &new{2023-02-25 (土) 20:22:23}; --ほんとこれ。時計回りにきれいに旋回しているのに当てられないガンナー、ずっと居座って席を譲らないくせにリペアツールすら使わない工兵とか。ゴミしかいないときはだいたい負けるし、99%そんな奴らだから輸送機乗るのやめたわ -- &new{2023-02-26 (日) 23:18:43}; -みんなシーズン4に期待してる? -- &new{2023-02-25 (土) 18:37:29}; --一次的な人口増の面で期待がないわけじゃないが定着せずにガジェットとビークルの馬鹿なデバフが来て崩壊待ったなしと思ってる -- &new{2023-02-25 (土) 20:24:34}; --航空機、戦車、歩兵のバランス格差が酷いまま終わりそうだから期待していないね、S4、5はウィークリーとファームでS赤バッジ取って他ゲー遊ぶことにする。 -- &new{2023-02-26 (日) 01:29:00}; -確定とは言えないけど、新シーズン追加のAC9、Vault武器のコブラサイトが搭載できるらしい。[[ツイート>https://twitter.com/rattolers/status/1629178251523330050?s=46&t=N9qPWV9YfAC8ixaeGw_VVg]] コブラだけだとと言って使う理由にはならないけど、今後VaultとAoW武器のアタッチメント共通化が期待できる…かも? -- &new{2023-02-25 (土) 18:55:21}; --コブラだけだとと言って→xコブラだけだとこれと言って→○ -- &new{2023-02-25 (土) 18:56:29}; --アタッチメント増えたり、共通で使えるようになるのは嬉しいね。個人的にはじゃんじゃんやって欲しい。M16A2やM416にM203あるのに全然見る機会ないからなぁ…… -- &new{2023-02-25 (土) 19:15:05}; -BF5みたいな各拠点にある弾薬箱みたいのが無いからランチャー補給するの苦労してる…どうせなら6発くらい持っててもいいよね -- &new{2023-02-25 (土) 22:59:26}; -チートゲーマジつまらん。 -- &new{2023-02-25 (土) 23:19:32}; -目立たないようにチート使うのが流行ってるみたいね。パイク使いながら常時WHとかやられても上手い人と見分けが付かないわ -- &new{2023-02-25 (土) 23:37:16}; --期間限定ルールの128人ラッシュはほぼ確実にチーターと当たった。しかもオートエイム丸出しの露骨なやつ。あんなのすら対策出来てないんだからバレないように使ってるチーターとかこの運営には対策ほぼ無理だろうな -- &new{2023-02-26 (日) 12:58:44}; -ディスカード消せ -- &new{2023-02-25 (土) 23:49:08}; -最近センチネル無しの芋戦車増えてきたな。みんな介護飽きたのかな? -- &new{2023-02-26 (日) 00:00:52}; -PvPに疲れたからソロ用PvEゲームをポータルで作ろうと弄ってるけど、よくこのエディターから色々作れるな…スペシャリストの特性が変えられなかったり分隊長と分隊の区別が出来なかったり思いもよらない所で足引っ張られる -- &new{2023-02-26 (日) 00:17:38}; -セントリー消せ -- &new{2023-02-26 (日) 00:19:26}; -チートなんとかならないのか、ずーっと言われてるのにキック投票実装しないのはなぜなんだ、悪用される恐れと天秤にかけたとしてもチート排除が先じゃないのか -- &new{2023-02-26 (日) 03:52:55}; --チーターだけが排除されるならともかく、上手くプレイしてるだけの一般プレイヤーが妄想や嫉妬で排除されるとなったら補償問題に発展すんじゃないの -- &new{2023-02-26 (日) 04:36:57}; ---ps4版ですら、突出したスコア出してたらチート扱いする輩がいるからなー。まぁマトモにキル取れん連中からしたら、上位はみんなチーターなんだろうな。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:04:44}; ---マウサーのいいわけ一位ですね -- &new{2023-02-26 (日) 11:47:32}; ---数千円の公認コンバーターも買えない貧乏人イライラで草 -- &new{2023-02-26 (日) 22:10:56}; -好きなボルト全然武器追加されないからポータルばっかやってる -- &new{2023-02-26 (日) 05:28:15}; -今回のフラッシュポイントはポータル担当のサブスタジオのリップルエフェクト(旧dice LA)の制作らしい。すでにdice本スタジオは新作開発のために人員振り分けが行われたということが -- &new{2023-02-26 (日) 06:35:44}; --今までと違って複数のTDM小マップを岩と道で繋げたただけのようなのはスタジオ違うからか。 -- &new{2023-02-27 (月) 02:21:01}; -パラシュート開いてる時、軽く壁や突起物とかに当たっただけで死亡判定でるのはバグなのか、マジでイライラする・・ -- &new{2023-02-26 (日) 11:05:57}; --壁にあたった際に、運動エネルギーが接触面に集中して掛かってくる事を考えると、死んでもおかしくないと思うぞ -- &new{2023-02-26 (日) 11:44:36}; -チャットAIにチート対策を聞いたら、自動検知システムのみで対処できないなら運営はそれを認めて改善することをユーザーに約束しつつ、手動でチートを検出するために人的リソースを投入する必要があるって返ってきたわ、その通りだと思う -- &new{2023-02-26 (日) 11:26:48}; --でもその分の人件費を料金に乗せるとブチ切れるからな -- &new{2023-02-26 (日) 12:40:17}; ---無料ゲーのスキン商法とかいう買い手の価値の錯覚を狙う悪しき文化が大体悪い(適当) -- &new{2023-02-26 (日) 12:42:04}; ---実際それで売れてるし稼げるから資本主義的大正義としか言い様がない -- &new{2023-02-26 (日) 13:14:04}; --chat gtpくん ど正論しか言わんからなあ ちょこちょこ自信満々でド派手な間違いかましてくるけど自信満々すぎて自分の考えや思い違いかと思わされる事もw -- &new{2023-02-26 (日) 12:52:06}; ---正論というかネットで良く聞くアレコレを丸めて投げつけてくる感じ。真偽は問わずだから滅茶苦茶それっぽい事しか言わない -- &new{2023-02-26 (日) 16:03:03}; -敵ビークルの上に乗ってるとロードキル判定くらったり、ジャンプの落下運動量が保存されて小さい段差で死んだり、プレイヤーキャラの物理に問題あるな?このゲーム -- &new{2023-02-26 (日) 12:30:21}; --敵ビークルに乗ってると轢かれるのは2042に限らず昔からだから別に気にならんが足首挫いて死ぬのはどうにかならんかね -- &new{2023-02-26 (日) 12:54:06}; --Vは前進してる戦車だと上乗っても死なんけど、後進されると死ぬみたいなのがあったな。おそらく車体と砲塔の当たり判定が干渉してるんだろうと思ったが四凸とかの固定砲塔でも同じようになっちゃうんだなコレが… -- &new{2023-02-26 (日) 18:13:47}; -撃ち合いと運転手以外でチーム貢献する場合って修理・スポッター・蘇生&弾薬箱配りの中だとどれが嬉しい?俺に出来そうなのがここら辺しか無さそうだ… -- &new{2023-02-26 (日) 12:56:53}; --モクと蘇生うれしい -- &new{2023-02-26 (日) 13:04:41}; ---ガジェット縛られるようになってモク持ち増えたからもう要らんと思ってたけどまだ続けてみるよ -- &new{2023-02-26 (日) 13:30:08}; --戦況に合わせてこれが足りてないなって思う物をやっていけばそれがチームへの貢献だと思うぞ。挙げられてる物はどれも重要で偏っても良くないし -- &new{2023-02-26 (日) 13:08:02}; ---やっぱりそうなるよな〜臨機応変に全部こなせるようになりたいわ -- &new{2023-02-26 (日) 13:31:05}; --最前線で一切キルを取らずにモクで射線切りつつ狂ったように蘇生し続ける人はめちゃくちゃ嬉しいし敵にいるとめちゃくちゃ厄介。でも蘇生後すぐ殺されるような蘇生と利敵スモークは勘弁な! -- &new{2023-02-26 (日) 13:47:06}; --キャスパーならスモークもスポットもビーコンもいけるお得パックだぞ -- &new{2023-02-26 (日) 15:16:43}; --対空ランチャー担いだりも忘れては困るぞ -- &new{2023-02-26 (日) 15:52:19}; -BFVとBF1に引き篭ってる人間だけど、ぶっちゃけ2042ってどうなの?近場のゲオで1,280円で売ってたからク◯ゲー覚悟で買おうかなと思ってる -- &new{2023-02-26 (日) 14:48:19}; --βからプレイして全バトルパス完走してるがおすすめしない次回作を待った方がいいよ、不満点が多すぎてストレス溜まるだけ -- &new{2023-02-26 (日) 15:00:47}; ---そんなにか…ありがとう。一体いつまでBFVに幽閉されるんだろ笑 -- &new{2023-02-26 (日) 15:02:35}; ---2042と比べたらVは楽園だからそのまま遊んでた方が幸せだよきっと -- &new{2023-02-26 (日) 15:05:30}; ---おかしいVとか発売当初クソゲー扱いされてた筆頭なはずだが…… -- &new{2023-02-26 (日) 15:44:16}; ---Vは太平洋から何回目かのアプデまではなかなか問題があったな。リワークとか無しで1年以上かかってるから、2042がそのレベルになるにはさらに期間が必要だな…。 -- &new{2023-02-26 (日) 16:37:14}; --PSplusのフリプで配信されるのになぜ買おうとするのだ…? -- &new{2023-02-26 (日) 15:43:28}; ---そんなんあるんだ!情報サンクス、バグまみれの戦場を体験します -- &new{2023-02-26 (日) 15:51:18}; ---覚悟して買おうかなってちゃんと書いてあるしそういうのに金払うのが好きな人種なんでしょ。それかPC -- &new{2023-02-26 (日) 15:51:18}; --情報なんていくらでもあるのにこんなとこで聞くなんてアンチじゃなきゃよほどの間抜けだろうな。真面目に答えるとバグなんてもう過去作と変わらんレベルだし、内容もとっくにVよりおもろいと感じてる人も多くいる。 -- &new{2023-02-26 (日) 17:10:13}; ---愚痴掲示板じゃなくここに愚痴とか書き込むガ○ジも多いからここには張り付いてとにかく不快にしたいキチが居るんやろなぁって勝手に思ってるわ。情報もTwitterの方が早いし -- &new{2023-02-26 (日) 17:26:40}; --はっきり言ってしまうがBF2042は酷くて過去作と比べるとゲームとしての完成度に差がありすぎるからオススメしない。実際未だに初期マップの改修をアプデと言い張ってマイナスをゼロに近づける行為を繰り返してる最中だ -- &new{2023-02-26 (日) 17:42:28}; ---過去作にもクソマップは沢山あって改修しなかったけど改修して面白くなってる今作のがよくないか?追加マップ、改修後マップの一部は普通に過去作の良マップに遜色ないと思う。思い出補正は抜いてな -- &new{2023-02-26 (日) 19:41:32}; ---過去作の良マップに見合うマップ今作に一つでもあるか?過去作で神マップ扱いされてる歩兵マップすらBF2042には未だに実装されてないのに -- &new{2023-02-26 (日) 22:12:23}; ---神マップが歩兵マップ前提の時点でなんかもう草、 -- &new{2023-02-26 (日) 22:24:31}; ---そもそもどう決めるかは人によると思うけど、過去作なんかはコンクエ主体、1以降はオペブレスル主体で方向性がはっきり変わるマップが多いし、2042マップは歩兵メインマップがなかったり、市街地が市街地2マップしてるとは言い難いけど2042らしい独特のコンセプトデザイン、マップ構造なのは好きだな。それに自分はリワーク後の遮蔽および雰囲気面の強化という要素は純粋に評価できるとは思うけどね。そもそもカジュアルがBFの本質なんだからそこまで雰囲気作りにあくまで期待してないというか、どこまで突き詰めても所詮BFではエンジョイ雰囲気が限界というのもあるが…… -- &new{2023-02-26 (日) 22:33:25}; ---BF2042よりも人口多い過去作で人が集まってるサーバーで歩兵マップ入れてない所ほぼ無いから。歩兵マップ=神マップになってるのは事実よ -- &new{2023-02-26 (日) 22:57:52}; ---「追加マップ、改修後マップの一部は普通に過去作の良マップに遜色ない」って言ってるけど「追加マップ、改修後マップの一部」と「過去作の良マップ」って具体的にどこよ -- &new{2023-02-26 (日) 23:01:30}; ---個人的にはスピアヘッドやブレイクアウェイは上海やデバステあたりと同格だと思うわ。少なくともVよりクソマップは少なくなった -- &new{2023-02-27 (月) 01:20:28}; ---個人的に上海>デバステ>>>スピアヘッド>=ブレイクアウェイって感じ。あと過去作はクソマップあっても個人サーバーのお陰であんまりにも酷い奴はローテから外されてたからあんまり被害に合わなかったな -- &new{2023-02-27 (月) 16:57:34}; -アワーグラスのリワーク地下掘ってるみたいでちょっと期待してる。地上の砂漠はビークルの土俵にして地下を歩兵専としてスタジアムと街を繋いでメトロみたいなマップになるんじゃないかなって。問題はもはや新マップと言えるぐらい手間がかかる事だが。苦戦してるって態々宣言するぐらいなら期待させてくれ… -- &new{2023-02-26 (日) 18:22:53}; --どうせ地下はビークルが無理やりねじ込んできて荒らしてくるか出入口でガン待ちだからビークル無しマップ作ってくれ -- &new{2023-02-26 (日) 19:57:24}; ---そこまでするならBFである理由は……? -- &new{2023-02-26 (日) 20:07:23}; ---TDMしとれ -- &new{2023-02-26 (日) 20:14:37}; ---CODいってらっしゃい、可哀想と同情はしてやるがDICEには歩兵専を受け入れる余力はない -- &new{2023-02-26 (日) 21:37:30}; ---CoDの歩兵大人数マップはだいぶガバガバなんだよなぁ...ビークル抜きでも大人数リス有りFPSって需要がBFにあるの大人しく認めたら? -- &new{2023-02-26 (日) 22:12:44}; ---歩兵限定マップなんて過去作で腐る程あったわけで、ビークルなしマップが受け入れられない奴がまだBFに残ってる方が不思議だ -- &new{2023-02-26 (日) 22:15:37}; ---過去作にロッカーとか地下鉄とかあったの知らない層なんでしょ。つまりにわか -- &new{2023-02-26 (日) 22:23:23}; ---過去作でも一番ヒットしてたのはやっぱり乗り物なしマップなんよ・・・残念ながら・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 00:14:41}; ---そりゃ乗り物があるマップは数があるから好みが分散するが乗り物がないマップは1つだけだから集中するよな、それを一番ヒットと言うのは詐欺師の論法だが -- &new{2023-02-27 (月) 00:27:53}; ---歩兵専用マップがないBC2だとTDM人気マップ≠一番人気マップだったな。そもそもTDMなら全マップで歩兵オンリーでドンパチ遊べるのににCQ等オブジェクトルールでも兵器がでないマップばっかやってるのは、その…TDMみたいな素早く終わるルールだと鳴かず飛ばずのスコアしか出せない奴らのたまり場なんじゃ… -- &new{2023-02-27 (月) 01:03:47}; ---乗り物なしマップが1番ヒットなんて情報あった?昔の投票だと4ではzabodが1番人気だったはずだけど -- &new{2023-02-27 (月) 01:25:32}; ---↑x2 何故チーデスすれば全マップ遊べるのに懲役されに行くんだと長年疑問に思ってたがそういうことか -- &new{2023-02-27 (月) 01:48:02}; ---特定の層に妙な需要があるのはたしかだがその理由までは割とよく分からんBFにおける歩兵専用マップ。今もロッカーに籠っている奴はいるのだろう -- &new{2023-02-27 (月) 11:50:40}; ---拠点制圧するオブジェクト系と敵倒すだけのTDMは全く違うルールだから好きな人の層も違うのに「TDMだと鳴かず飛ばずのスコアしか出せない奴がー」とか急に言ってる奴は何を言ってるんだ?ビークルが絡む話になると毎回こういうアタオカ湧いてくるよなここ -- &new{2023-02-27 (月) 17:05:19}; ---そうそう、お互い殺す気満々で戦線入り乱れ湧きも安定しないTDMと違いコンクエとかは「相手が自分の前から必ずやってきてくれるイージーモード」だよね -- &new{2023-02-27 (月) 17:30:23}; ---自演してまで煽りたいのか。普通に荒らしだし書き込み禁止にして欲しいわ -- &new{2023-02-27 (月) 18:01:44}; ---アタオカ湧いてくるは事実陳列罪だから荒らしじゃないもんね -- &new{2023-02-27 (月) 18:04:00}; ---「過去一ヒットしてたのは歩兵マップ」というソースも何もない大ガセで誘導を図るのも立派かつまあまあ悪質な荒らし行為では?BF4でZavod311が投票1位だったのはソースがある -- &new{2023-02-27 (月) 18:19:34}; ---「過去一ヒットしてたのは歩兵マップ」って言ったの俺じゃ無いからDD論されても知らんわ。過去作の鯖見てれば歩兵マップが人気だし、メトロは4とVでリメイクまでされたから人気が無いとは思えんが。あとその投票のソースってのも知らんが一部のユーザーが勝手にやった奴じゃ無くて公式がやった投票なのか? -- &new{2023-02-27 (月) 18:53:39}; --撃ち合いやりたいマンが地下に集中して地上の拠点踏むボランティアの多い方が試合に勝つ光景にならないようにだけ祈っとくわ -- &new{2023-02-27 (月) 01:00:42}; --グラップル,ウイングスーツ&無限グレ,無限エアバースト,SDセンチネル,公式WH,ジャマー。こんなのが誰でも持てるゲームで歩兵MAPがまともに機能するとは到底思えんわ。 -- &new{2023-02-27 (月) 03:44:29}; ---ビークルありマップでもまともに機能してないからへーきへーき -- &new{2023-02-27 (月) 04:17:36}; -もう二度とEAのオンラインゲー買わんからいいけど 58キル1デス S111とかのチーター(つまり放置)みてると悲しくなるね 弱小パブリッシャーならいいんだけどさ -- &new{2023-02-26 (日) 20:45:54}; --全HSなら知多だけどそのスコアなら稀に良くあるレベルで歩兵プレイでも取れるけどな。ビークル系なら余裕過ぎるくらいでしょ。 -- &new{2023-02-27 (月) 03:51:34}; -体験版が一番楽しかった気がする、Vと2042合体しようぜ!! -- &new{2023-02-26 (日) 21:00:40}; -SteamからEA Play加入でプレイしてるんだけど、BFコインが買えない。ストアの画面までは普通に行けるけど、商品をクリックしても何も反応なし。誰かわかる人いません? -- &new{2023-02-26 (日) 21:19:09}; --Steamオーバーレイを無効化しているかもしれない。オーバーレイ経由で購入処理を行うので必須となるよ。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:24:38}; ---その通りで有効にしたら購入できました!ありがとう! -- &new{2023-02-26 (日) 22:33:22}; -ping1桁のファームじゃない部屋少し増えてていいじゃんいいじゃん(96人ラッシュ入ろうとしたら順番待ち5/7とかになってるけどw) -- &new{2023-02-26 (日) 22:22:18}; -久しぶりにプレイしたが、バグも治っていないしマップも治っていない。DICE仕事してないなw -- &new{2023-02-26 (日) 22:32:05}; --愚痴掲示板でどうぞ -- &new{2023-02-27 (月) 11:58:34}; -リークされてるブラスコのレジェンダリーめっちゃいいな、どことなぬ虹のアリ○イに似てるけど、やっぱ赤ベレーは最高や! -- &new{2023-02-26 (日) 22:34:21}; -S1,2,3ってやってきてるけど過疎傾向であることに目を瞑れば良ゲー。ていうか最近金スキンと紫スキンの違いが少ないのが問題。この格好で紫なのか?ってやつが多い。金スキンは背負ってるガジェットも形が変わるとかして明確な差別化してほしい。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:00:24}; --そういう意味じゃAPEXってすごいのかもな。なんだかんだ人口持ち直して、スキンに関しては1番レア度低いのが単色、次が柄付き、その次が光って、それ以上だと形が変わったり専用モーションがつく。赤に関しては確定で手に入れようと思ったら高いけど。シンプル。流石に光輝くゲーミングBF兵士が戦場を飛び回るの見るのは嫌だけど、こういうのは難しいよな。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:58:49}; ---apexというかバトロワはマップを作る人員を全員スキン作る方に回すことで凝ったデザインが作れるから、バトロワならマップは数ヶ月に1つ実装でも文句言われないから -- &new{2023-02-27 (月) 00:39:00}; ---求めてるのはAPEXみたいな感じのスキン構成なんよね。キャラごとに固有の格闘スキンもあるし、入手済みのスキンをランダムで装備するようにもできるし腐りがちな一般スキンが気分転換に装備できる。まぁでも変にスキンに力入れてアニメ調スキンとか蛍光色スキン出されたら現代戦の雰囲気ぶち壊しで一気にやる気失せるけどな笑 -- &new{2023-02-27 (月) 09:06:13}; ---人つぎ込んでも成果物が壮大な糞マップでは意味ないのでは -- &new{2023-02-27 (月) 09:20:32}; ---まあガチ課金する太客はもういないだろうな -- &new{2023-02-27 (月) 12:38:26}; -サンダンスおばあちゃんの足腰をもっと強化してくれよ。ムササビ着地失敗で1デスは間抜けすぎるよおばあちゃん。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:50:25}; -temp氏(これから休むらしい)によるとSRAWとレーザーマインが来るらしい。自分はBF4じゃあまり工兵使ってないからわからないんだけど歩兵が持てるTOWってことでok? -- &new{2023-02-27 (月) 00:55:54}; --SRAWはその通りだと思う、レーザーマインはレーザー細くするか色薄くするかしないとクレイモアと似た事になりそう。クレイモアは色濃いしレーザーがちょっと太いわ。正直対人地雷はグレ枠でいいと思ってる。激戦区以外の拠点(ベース陣営近くの拠点)の防衛力向上と裏取り警戒のためにも使いやすくするほうがいいと思う。 -- &new{2023-02-27 (月) 09:18:49}; ---トラップの類、特に即死の危険があるものは見つけにくいと被害側のストレスが非常に高くなる。見つけやすくしてあるのは、倒す道具ではなく動きを制限する道具として設計しているから。警戒させることで機動力を削ぐのが目的で、地雷だけで1人分の防衛が成立してしまう可能性が高いものはやりすぎだと思う。 -- &new{2023-02-27 (月) 09:40:58}; ---クレイモアは同時に一個しか所持も設置もできないってのがな。過去作の対人地雷に比べてガジェット枠潰してまで持つ利点が薄い -- &new{2023-02-27 (月) 17:09:00}; --レーザーマインと言えばハードラインは銃の質感変えたり迷彩作ったりできたよね -- &new{2023-02-27 (月) 14:37:53}; -やっぱスペシャリストの中でドーザーだけ弱いな 盾を展開してないときは盾を担いで背面ガードするみたいな強化が欲しいなー 今のアニメーションだとドーザー虚空から盾取り出してるし -- &new{2023-02-27 (月) 04:51:45}; --使われると厄介だが使うと弱い、何というかスペシャリストのバランスとしてはこいつが一番それっぽい気はする -- &new{2023-02-27 (月) 11:55:05}; --申し訳ないが背中盾は業が深すぎるのでNG -- &new{2023-02-27 (月) 12:35:11}; ---別作品で既に実績あるからなぁ… -- &new{2023-02-27 (月) 13:24:10}; --ゲルググ式やね。リロード中とかに敵と遭遇したら背中向けて屈むのが一番強いのかw -- &new{2023-02-27 (月) 14:55:05}; --個人的に今のスペシャリスト最弱はボリスだと思う。ドーザーは爆発ダメージ軽減出来るし一応盾で正面からの攻撃無効化出来るから使い道はある -- &new{2023-02-27 (月) 17:11:59}; ---ボリスで活躍する動画あったら参考にぜひ見たいわ…パッシブ活かすには千鳥に張り付かないといけないし、何より軟すぎてヒットマークすら出せないし…わがまま言えばパッシブをレンジャー関連にしてほしい… -- &new{2023-02-27 (月) 18:03:27}; ---ボリスでレンジャー呼び出したらレンジャーの発射レート2倍とかあってもええかもらんね -- &new{2023-02-27 (月) 18:33:29}; -今作が試合中にダレてくる感じがあるのってやっぱり破壊表現が少なすぎるせいかな。前作のVがとりわけ何でも大体のものはぶっ壊せてそれも戦術になってその上でまた作ったりできて変化が大きかったのがありそう。レボリューションまでの地形変化とはいかずともある程度影響がある大きな破壊がほしいね。ディスカードのは空気感あるし、リワークでエクスポージャーが崖崩れ起こしたりスピアヘッドの工場が巡航ミサイルで吹き飛んで内部までの大穴とそれに続く道とか見てみたいけど残酷な期待かな -- &new{2023-02-27 (月) 05:00:36}; --バルパライソは村がボロボロになってくの好き -- &new{2023-02-27 (月) 09:53:32}; --BFBCとかの頃は色んな物が破壊出来たしそれを売りにしてたのにな。今は一応穴は開けられても倒壊まではしないし -- &new{2023-02-27 (月) 17:14:19}; -あまりにもひどすぎるBFのF-35。BF2...F-35は第3世代にも負ける性能 BF3...フランカーに勝てんBF4...J-20のおかげでマシな部類に 今作...フェロンに勝てん 毎回ロシア機に負けてんじゃねえかこいつ。 -- &new{2023-02-27 (月) 07:23:55}; --🎲は親露派だからしゃーない -- &new{2023-02-27 (月) 08:27:43}; --どれくらいアプデで性能差縮めるのだろうな。🎲の適当調整で性能全く同じになってVTOLの分、USが完全に強いとかなりそうで怖いわ -- &new{2023-02-27 (月) 09:39:53}; ---これだろうな -- &new{2023-02-27 (月) 11:02:41}; ---性能同じだしそもそも図体小さいしな。確かBF1の時もドイツ戦闘機の3枚羽はイギリスのやつより旋回性高いけど当たり判定でかいとかあったよね -- &new{2023-02-27 (月) 12:27:17}; ---判定でかくても狭いマップの中で戦うからほぼドイツ機のが有利やったで。一部マップはズームアンドダイブできるけど1アプローチで撃墜手できんかったらガン逃げ推奨レベルで -- &new{2023-02-27 (月) 15:58:17}; -芋ビークル対策にBFBCにあった上からミサイル降ってくるアレを使いたくなる -- &new{2023-02-27 (月) 12:03:19}; -ブラスコはガジェットでミニマップ無効化もできるのかよ。指差しなしで実装してたらクソ中のクソだったな -- &new{2023-02-27 (月) 12:34:13}; -1942のポータル武器とか追加されないんすかね? -- &new{2023-02-27 (月) 12:39:18}; --だれが100年前の博物館級の武器使うんだよ -- &new{2023-02-27 (月) 15:16:01}; ---M60「えっ」 -- &new{2023-02-27 (月) 15:21:05}; ---M1911「せやな」 -- &new{2023-02-27 (月) 15:33:03}; ---M16「おっそうだな」 -- &new{2023-02-27 (月) 15:43:22}; ---M1895「ワイは影薄いからええんか?」 -- &new{2023-02-27 (月) 15:49:32}; --->>葉2 よくよく考えたらガバメントって凄いね -- &new{2023-02-27 (月) 18:21:44}; ---ガバメントは確かに凄いけどちょくちょく改修したりしてるし本当にやべーのはM2ブローニングだと思う -- &new{2023-02-27 (月) 18:25:45}; ---そうは言うけどM16(RO601)も生まれてそろそろ半世紀経つし、2042年にはもう80年以上経ってるのでアメリカ人が新しいもの作るの下手なだけとも考えられる -- &new{2023-02-27 (月) 21:06:40}; ---弾薬の形状、チャンバーとリコイル制御を両立した連射機構って基礎部分を弄りづらいからやで。NGSWで新機構の提案とかはあっても実績がないから制式にならず埋もれていくのもある。 -- &new{2023-02-27 (月) 22:37:43}; ---ガ、ガスブローバック、、、、 -- &new{2023-02-28 (火) 08:04:04}; -チーターまみれだし調整糞だしもう兵士全員リアルな犬か猫のキャラモデルにして癒しゲー路線にいって欲しい -- &new{2023-02-27 (月) 15:26:27}; --キャットシットワンのウサギでBF楽しそう -- &new{2023-02-27 (月) 16:24:58}; ---ペロペロシコシコナンバーワン -- &new{2023-02-27 (月) 17:49:52}; --リアル猫虐待奴がプレイするとかふざけ過ぎだろwこいつチーターを虐待(屈伸)してる動画さっき上げてたけど、配信者なら通報する方法を伝える方が良いと思うけど、まあ根っこは変わらんよなw -- &new{2023-02-27 (月) 19:45:48}; ---思い返してみればBF投稿者上位層とその取り巻きは問題ある奴しかおらんな -- &new{2023-02-27 (月) 20:06:22}; -ビークル過激派になりきってChatGPTとレスバしてたんだけど伝家の宝刀が効かなくてヤバい、以下ChatGPTの指摘→ビークルが強すぎてゲームプレイに不満があると主張しているプレイヤーに対して「ビークルが嫌ならBFやめろよ」という指摘はゲームプレイに不満があると主張しているプレイヤーの意見を無視しているので正しい指摘とは言えません。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:58:01}; --草、ビークル専がよく言う「現実でも兵器が強いのは当然」も聞いてみてよ -- &new{2023-02-27 (月) 19:04:34}; ---やってみた、コイツ強い…… ChatGPTの返答→確かに現実でも戦車は強い存在ですが、このゲームは現実とは違う世界観を表現しています。現実世界とゲームのバランスは必ずしも一致するわけではありません。 -- &new{2023-02-27 (月) 19:15:18}; --反論に困ったらChatGPT使うのもありやなw -- &new{2023-02-27 (月) 19:10:28}; --すげえな即座にこういう返しが言えるの -- &new{2023-02-27 (月) 19:21:53}; ---こう言う風に即座に返しができるのは羨ましいな。 -- &new{2023-02-28 (火) 09:13:02}; --AIは賢いなぁ。人間とAI、どちらが滅びるべきかは自明ですな -- &new{2023-02-27 (月) 23:02:55}; --AIが統計学ってこと知らなそう今までに出た議論ややり取りの中から馬鹿な人間がそれなりに納得する答えを選んで回答しているだけだぞ。AI自身が思考して回答しているわけではない。それをすごいとか言ってる奴もまた無思考のマニュアル人間なんだろうな -- &new{2023-02-28 (火) 10:30:55}; ---AIの回答が統計的に有意って自分で言ってるじゃない。統計学っていうスーパー学問より、ひとりよがりなあなたの考え方のほうが正しいってことかな?愚かな人間はどっちなんですかねぇ -- &new{2023-02-28 (火) 17:12:19}; -新ビークル湧き席が野ざらしでモグラたたきみたいなの笑えるw -- &new{2023-02-27 (月) 19:23:51}; --BFVの戦車ガンナー席はみんな頭出してたんやで。西住隊長になろうや -- &new{2023-02-27 (月) 22:22:18}; ---そういやそうだった忘れてたわwけどそれは遠隔操作出来ない時代だったからってのがある訳で、車両の中から安全に撃てる時代で頭ピョコピョコやってるのはシュールなだけなのよw -- &new{2023-02-28 (火) 07:26:22}; ---あれの状態で頭を車内に引っ込めるのを上手く利用して戦ってたわ懐かしい -- &new{2023-02-28 (火) 08:02:02}; ---あれ頭隠しても手に判定なかった?頭隠しても撃たれてやられた時あったわ。(CS版でね) -- &new{2023-02-28 (火) 09:24:38}; ---アレあくまで体窄めるだけだから普通に当たり判定は銃持ってる手だったり、あるいは撃ち下ろされたら体に当たるぞ。 -- &new{2023-02-28 (火) 17:15:54}; -弾薬箱を装備してる人から弾薬取れたり医療キット取れたりするBFVの仕様を取り入れてほしいわあれ滅茶苦茶楽だったのに -- &new{2023-02-27 (月) 20:01:28}; --今作はスペシャリスト制を取り入れたせいで箱持ってるかどうかすら分からんかったからな。今もその弊害が残ってる -- &new{2023-02-27 (月) 23:48:08}; ---少なくともBF4~BF1は弾薬箱(袋)を持たない援護兵もいたし、固定装備にしない限りは分からんよ。かといってスモークランチャーを持つ選択肢も捨てさせたくないし、箱を固定装備にしたらアイリッシュが回復/補給/防御の三点セットでやばいし。 -- &new{2023-02-28 (火) 01:10:23}; ---1で衛生兵やる時はオペラッシュ系の攻め側じゃない限りは基本的に注射持たずに箱とスモグレラン持ちでプレイしてたから責めれねぇ……もぎ取りは欲しいね。 -- &new{2023-02-28 (火) 09:41:46}; -見てみたらこのクソゲーを700時間も遊んでたんだけど、みんなはどれくらい? -- &new{2023-02-27 (月) 20:03:32}; --わしゃ591時間 毎日必ずやってるからな と言ってもこの数か月は1~2試合で終わるけど ずっと続けてたらすごい時間になってそう -- &new{2023-02-27 (月) 20:10:16}; --600時間届かないくらいだからやはりクソゲーだぜ!新シーズン備えてちょっと錆を落とすか…… -- &new{2023-02-27 (月) 20:25:06}; ---「新シーズン備えてちょっと錆を落とすか……」 は? かっこつけマンかよ? かっこEからいつか丸パクリするわ -- &new{2023-02-27 (月) 22:58:18}; ---なお新シーズンに備えてもどうせ鯖が落ちてプレイできません。 -- &new{2023-02-28 (火) 03:16:31}; --PS5の履歴だと1089時間だったわ...最近はほとんどやってないけど、S4からまたやろうかなぁ。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:40:17}; --935時間だった。まだ4桁いってない -- &new{2023-02-27 (月) 22:23:57}; --最近ほとんどやってないけどもうすぐ1000時間…新MAP面白そうだから超えそうだ -- &new{2023-02-28 (火) 01:01:24}; -あくまで主観だけどブレスルの防衛はカレスコやスピアヘッドみたいな例外を除いて前作よりも積極的に前に出ないとすぐ押し切られるイメージがある。マップデザインや武器の自由度(兵科に関係なく選べる)辺りが理由だろうか。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:54:27}; --まあ、チケットは無限だし攻め得? -- &new{2023-02-27 (月) 21:27:21}; --上手いゼインがいると一生前出れん時がある -- &new{2023-02-27 (月) 22:22:22}; --Vみたいに拠点じゃないけど実質的な防衛ラインってのは感じにくいよね、射線を通さず使える対ビークル兵器とかもあるとは思う -- &new{2023-02-27 (月) 23:40:49}; --BF2042のマップは拠点には障害物があるのにその拠点にたどり着くまでの遮蔽物がまだ全然足りてない部分があるから、一旦障害物がある拠点を取られると開けてる場所からリスする防衛側が不利になりやすいのもあると思う。だからスモークが必須レベルになってる -- &new{2023-02-27 (月) 23:50:53}; -バトルパスはCoDとかのジワジワ貯まるタイプと、BF2042みたいな必要経験値が多い代わりにウィークリー任務で一気に進むタイプの2種類があるけどどっちが好き? -- &new{2023-02-27 (月) 23:08:40}; --そらもうBFよ!(死亡無双でCoDでは敵に連続キル報酬与えるマンの感想) -- &new{2023-02-27 (月) 23:47:22}; --毎日やらずに週1〜3程度だからウィークリー仕様が楽で助かってる -- &new{2023-02-28 (火) 00:59:09}; -攻撃ヘリの70ミリロケットは全盛期ナイトバードのやつと同じ性能のままなんだな。まぁ使わんけど。 -- &new{2023-02-28 (火) 01:33:36}; --対戦車ロケットを外してまで積むものじゃないしなあ -- &new{2023-02-28 (火) 17:53:26}; -裏取りとか点滅してる拠点に沸いて死守するみたいなチームを勝たせるための動きをするやつ過去一で少ないよな、みんな隣り合った近い拠点の間でずーっと撃ち合いしてる、スコア稼ぎじゃなくてキル稼ぎのほうが面白くなっちゃったんだとしたら悲しいわ、BFってFPS苦手でも拠点踏んで弾配って蘇生回復で走り回るのも楽しいってのが魅力のはずだったのにな -- &new{2023-02-28 (火) 04:08:45}; --最初の頃は防衛意識してたんだが、数に潰されるかコンテナ上からボコられるかでやらなくなったなぁ。 -- &new{2023-02-28 (火) 06:53:20}; --でもなそういう最前線がいるからこそ裏方も仕事が出来る訳で何事も偏ったら駄目なのよ -- &new{2023-02-28 (火) 15:29:24}; -やっぱチーター増えてきたよな? -- &new{2023-02-28 (火) 07:30:30}; --シーズン開始で一旦はbanされるだろうけど焼石だろうな -- &new{2023-02-28 (火) 08:51:26}; -次回作はシングルプレイ復活らしいですね。正直オンラインには期待してないけどシングルあるならまた買っちゃうかもなぁ。BFのキャンペーンなんやかんやすきだし -- &new{2023-02-28 (火) 11:13:08}; -BF7(タイトルはたぶん第七世代ナンバリングの意)のリークはridgelineのマーカスレヒトによって否定されました。[[リンク>https://twitter.com/game_fabricator/status/1630081894657429504?s=46&t=3Qd7YyKrU6AKoYGzfjsgjw]] -- &new{2023-02-28 (火) 11:22:42}; -新シーズン6時からって聞いてたんだけどいつの間にか9時からになってる?どっちにしろ短くて2時間くらいは鯖落ちしててプレイできないんだろうけど -- &new{2023-02-28 (火) 12:38:21}; --ゲームのアップデートが18時配信でバトルパスが開始できるのが21時とかじゃなくて? -- &new{2023-02-28 (火) 13:07:19}; -サイコロのマップ改修ってなんだかんだ要点わかっててしっかりしてたんやなって(別ゲーを見ながら) -- &new{2023-02-28 (火) 15:36:07}; --それはマップに柱を置いただけの某イカのことを言っとるんかい -- &new{2023-02-28 (火) 16:48:04}; ---半年かけてクソマップにスナイパー封じの棒がおっ立っただけとか2042だと暴動モンやぞ、まあその棒がスナイパーの弾だけ通すとバレて今大騒ぎなんだけどな -- &new{2023-02-28 (火) 20:32:41}; --SteamのActiveどうあがいても勝てない人口を誇ってるCoDやってる友達がBFのアプデが羨ましいって言ってたけど皮肉で言われてんのかよくわからんかったな -- &new{2023-02-28 (火) 17:07:56}; ---今のcodは開幕から糞盾かと思ったら、新シーズンで初期SGの完全上位互換出して派手に壊してきたからな。まぁ冷静に考えたらそれよりすごい12M autoがこのゲームにあるような気もするが -- &new{2023-02-28 (火) 17:14:00}; ---まあ大規模アプデ良いなーはどのゲームでもあるし -- &new{2023-02-28 (火) 17:54:52}; ---今のコッドは新シーズンつってもほぼDMZのシーズンになってるから言いたいことはわかる -- &new{2023-02-28 (火) 19:00:02}; -地球バグまだ治ってねえのかよ。1年近く経ってるのに未だに致命的なバグが残っているとかゴミだな -- &new{2023-02-28 (火) 17:23:19}; --プレイ950時間で初期とシーズン1開始日に舟プカと宇宙眺める事になったけどそれ以降起きてないんだよな…そのバグ再現性あるならなんとかなりそうな気もするけどほんとなんなんだろな -- &new{2023-02-28 (火) 18:44:35}; --何も言うまい... -- &new{2023-02-28 (火) 19:59:20}; -アタッチメントアンロックしたときに性能見せずに「装備する」てコマンド出てくるの悪徳商法かよ。どのスロットに入れるかも指定出来ないしこの仕様がスルーされてる理由が謎 -- &new{2023-02-28 (火) 17:45:32}; -今日アプデだよな? -- &new{2023-02-28 (火) 18:08:03}; --もうきてる -- &new{2023-02-28 (火) 18:20:34}; --もうきてるけどシーズン4開始は21時からだね -- &new{2023-02-28 (火) 18:42:09}; -またキーバインド弄らないかんのかよ -- &new{2023-02-28 (火) 18:49:25}; -F-35はやすぎわろたw -- &new{2023-02-28 (火) 18:57:26}; -イントロなくなった影響か分からんが、新マップ開始時の指揮官の喋りめっちゃ長いな。ロシア側G入る点前でまだ喋ってたぞw-世界が必要としている!- -- &new{2023-02-28 (火) 19:03:56}; -新シーズン始まったらまずは武器開放のためにヘリサーバーかな...対策されてなければいいけど。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:05:13}; -新マップ散々地下だ閉所だとか言ってたのにブレスルには1mmも絡まない模様 -- &new{2023-02-28 (火) 19:05:28}; -新マップ、山のてっぺんにある感じで1のモンテみたいに山陰に逃げれるからヘリで戦いや易いな。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:08:38}; -新マップコンクエ楽しいわ -- &new{2023-02-28 (火) 19:10:42}; -新マップブレスル、Dまで軟すぎるわ。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:17:24}; -なんだろう、オペレーションファイアーストームに似てるのかなと思ってたけど結構高低差あってイイね。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:50:00}; -縦穴降りて両サイドのトンネル塞がってるのかよ...gakkari... -- &new{2023-02-28 (火) 19:54:20}; -ホーム画面で何回マッチしなおしても陣営固定されるようになったのマジゴミだろ。攻撃側やらせろカス -- &new{2023-02-28 (火) 20:08:23}; -SVDサプなしで79mまでヘッドワンパン。サプありだと39mまでヘッドワンパン。完全にぶっ壊れてる -- &new{2023-02-28 (火) 20:27:31}; --ワンパンはヤバイな、ZH29ですらヤバかったのに -- &new{2023-02-28 (火) 20:38:39}; --ガセはあかん -- &new{2023-02-28 (火) 21:14:12}; --自分も確認してみたけど、79mじゃなくて74mまで(75m未満まで)がヘッドワンパン距離だね。わーお。 -- &new{2023-03-01 (水) 01:19:22}; -もうチートが暴れてるやんけ・・・殺されてもKILLカウントされないのは初めて見た、1位でノーキルだがキルはしてる -- &new{2023-02-28 (火) 20:48:33}; -[[40倍スコープで草> https://twitter.com/bfbulletin/status/1630537874767507458?s=46&t=Q9DKHW_EcsDgZoYa2NMvew]] -- &new{2023-02-28 (火) 21:01:39}; --4の頃にも40倍スコープはあったね。懐かしい -- &new{2023-02-28 (火) 21:06:49}; --BF4から復活したんかワレ -- &new{2023-02-28 (火) 21:07:44}; --見た目とレティクルが思ってたのと違う -- &new{2023-02-28 (火) 21:07:55}; --リークあったのが順調に来てて良いね。このままリークのあったバトルピックアップとか分隊要請も来て欲しいわ -- &new{2023-02-28 (火) 21:16:26}; --サイコロのおもらしだったのかな?40倍スコープ消えてますね…。(おま環?)オフセットアイアン付いたスコープの時もだったなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 22:57:18}; -お、おおお!!!サービス開始初期以来久しぶりの接続エラーバグだ!!!!!つい30分前までは普通に出来てたのに!!! -- &new{2023-02-28 (火) 21:07:33}; --同じくアプデ後は普通に遊べてたけどタイムアウト連発で今はダメだ… -- &new{2023-02-28 (火) 21:09:31}; --わいも宇宙オンライン サウスアフリカ編が始まったわw -- &new{2023-02-28 (火) 21:21:21}; --リトライを押しても閉じるを押してもリトライしにいくの糞すぎる -- &new{2023-02-28 (火) 21:25:44}; ---ほんまこれ しかもロード中は全力fps出しとんねん 肌寒い夜には手を温めるのにちょうど良い廃熱(倒錯 -- &new{2023-02-28 (火) 21:29:20}; ---ゲーム開発のレベルが低すぎて糞というかもはや草、、やね、、、、 -- &new{2023-02-28 (火) 21:31:15}; --サーバーステータス見に行ったらPSはまだっぽいんかな? -- &new{2023-02-28 (火) 21:30:56}; ---と思ったけど関係ないっぽいな。はーつっかえ -- &new{2023-02-28 (火) 21:33:10}; --逆に考えるんだ。世界遺産を空からずっと眺められるんだぜ?最高だろ?このカスが(リズ) -- &new{2023-02-28 (火) 21:35:49}; --普段遊ばない人が気まぐれで遊びに来るようなデカいアプデ来ると毎回なるよね。人いなさすぎてもう対策する気ないんじゃない -- &new{2023-03-01 (水) 10:18:40}; -Nビの強制アップデートに遺憾の意 -- &new{2023-02-28 (火) 21:15:00}; -ウィークリーの6ポイントミッション3つになってて草、どんどん楽になってくのありがてえわ -- &new{2023-02-28 (火) 21:17:32}; -ちゃんと鯖落ちしてて草 -- &new{2023-02-28 (火) 21:24:25}; -今作のジェットに4のパッシブミサイルみたいなの実装しないのってやっぱり不意打ち一撃殺はヤバいと思ったからなのかな?だとしたらリズミサイルは?って話になるけど -- &new{2023-02-28 (火) 21:31:07}; -PS4版は遊べるけどPS5版は駄目みたいですね、サーバーよわっちい -- &new{2023-02-28 (火) 21:37:50}; -なにがあなたの忍耐に感謝しますだよふざけやがってまずはごめんなさいだろがい! -- &new{2023-02-28 (火) 21:42:34}; -ちょっと時間かかったけどやっとPC版でも遊べるようになったわ -- &new{2023-02-28 (火) 21:54:54}; -アプテしてからラグいがひどいな。AC42の三点バースト全弾弾抜けとかやってられんわ -- &new{2023-02-28 (火) 22:03:58}; -音楽かっこいいし、ラウンド開始前もなんかかっちょいい -- &new{2023-02-28 (火) 22:06:41}; -新AR早く使いたかったのに40ランクなのがちくそ -- &new{2023-02-28 (火) 22:09:32}; -143キル0デス 1弾キル 本当にありがとうございました -- &new{2023-02-28 (火) 22:19:53}; -これはもう今日プレイできないかもわからんね -- &new{2023-02-28 (火) 22:23:47}; --2ゲームプレイできたけどロビー戻る画面で延々と暗い画面みせられてる(お先真っ暗ってかwww) -- &new{2023-02-28 (火) 22:28:18}; ---自分は部屋に入る前の読み込みでずっと待機させられる… -- &new{2023-02-28 (火) 23:03:27}; -キーコンフィグ狂ってるの俺だけ?マウスのサイドボタンへの割り当てしようとしてもクリックできずいきなり別ボタン扱いにされるんだが。 -- &new{2023-02-28 (火) 22:29:15}; --キーコンの左の列はキーボードのみ,右の列はマウスのみだから,そのせいで認識されていない可能性があるかも? -- &new{2023-02-28 (火) 22:47:37}; -ブレスルやったけど新マップ普通にクソだな。角多すぎ遮蔽物少なすぎ高台からビークルで撃ち降ろせるポイントもありで攻撃側が不利過ぎ -- &new{2023-02-28 (火) 22:34:27}; --むしろブレスルは防衛側が不利すぎでは? D拠点以外一瞬で突破できりるんだけど -- &new{2023-02-28 (火) 22:47:07}; -Flood ZoneとかDawnbreakerみたいなマップ作って... -- &new{2023-02-28 (火) 22:46:43}; --ヘリが無双して歩兵が発狂するのでダメです -- &new{2023-03-01 (水) 01:01:28}; -F35ガチで強くなってる。もうフェロンとの上下関係入れ替わった気がする。 -- &new{2023-02-28 (火) 22:49:54}; --陣営で能力差つけるのがおかしいんだよなあ…F-22で良かったろ -- &new{2023-02-28 (火) 23:22:21}; ---いうてF-35押しのけてF-22があるのも変な話ではあるだろ。 -- &new{2023-03-01 (水) 03:07:20}; -質問、40倍スコープ消えたんだけど皆同じです? -- &new{2023-02-28 (火) 22:57:48}; -アプデ前でもめげずにヘリ乗ってたらリズ避けるのクッソ簡単になって草 -- &new{2023-02-28 (火) 23:00:53}; -リズミサ、射程は弱体化しても機動性はそのままだった方がヘリとのバランス取れたんちゃうんか -- &new{2023-02-28 (火) 23:12:29}; --そもそも操作感変わってる?何回もマウス動かさんと旋回できんくなったというか。てか飛行機の操作がまんまになるんだっけ? -- &new{2023-02-28 (火) 23:19:56}; ---リズミサ撃ってぐるっと回り込もうとしたら一定以上の角度になるとマウス操作してもほとんど曲がらなくなったのがおま環なのかどうか -- &new{2023-03-01 (水) 02:26:03}; -…なんかアプデ入ってから強者しかいなくないか…?全く撃ち勝てん… -- &new{2023-02-28 (火) 23:38:53}; --わかるマン -- &new{2023-02-28 (火) 23:41:06}; --そりゃそうだ。新シーズンだから帰ってくる奴もいるだろう。馬鹿みたいに強い奴らばっかで凄い戦局が目まぐるしくて着いていけんww -- &new{2023-02-28 (火) 23:42:13}; --狭所にめっちゃ下手くそいてたすかるんだが -- &new{2023-03-01 (水) 00:02:17}; -設定リセットされるしチーターしかいねーしマップも意味無く見難い日光で糞だし自動で手榴弾投げねーし...マジでゴミだな -- &new{2023-02-28 (火) 23:57:45}; --ちゃんと学校の宿題やってからゲームしろよ? -- &new{2023-03-01 (水) 02:17:09}; -オブジェクトによるデスって仕様変わった?例えば焼夷系だったとして一発でもDotダメ食らってもキルログに「潰された」って表示されて即死するようになってない? -- &new{2023-03-01 (水) 00:00:29}; -aanj7zの射撃場がアプデの度にしばらく使えなくなるのなんなの? -- &new{2023-03-01 (水) 00:02:21}; --Potalに関連するような新しい追加物とかがあると設定がずれたりしてエラーで使用不可になるんじゃない?作成者が手直しするのを待つか自分で新しく作ればいいさ -- &new{2023-03-01 (水) 00:31:16}; -PSのボタン配置戻ってる・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 00:34:01}; -フラッシュポイントコンクエは大好きだし数試合やって全部接戦だったけど、ブレスルは良いかな…どっちでやってもD以外即攻撃が取ってDでちょっと対抗出来るかどうかで終わりって感じ -- &new{2023-03-01 (水) 01:09:57}; --ブラスコの実装とリズミサ弱体化で工兵の存在感が薄くなったのに攻撃側はAから戦車もMAVもコンドルも使えるのヤバ過ぎる… -- &new{2023-03-01 (水) 01:38:05}; -[潰された] -- &new{2023-03-01 (水) 01:11:09}; -ブレスルのアメリカ軍、オズとロシア軍の挟み撃ちにあってる状況だったのか… -- &new{2023-03-01 (水) 01:34:34}; -ドローンでスポットしながら潜入デバイス壊すの大事かもしれん -- &new{2023-03-01 (水) 02:00:48}; -危惧した通りだーーーれもAA担いでない。リズミサが終わったからステルスヘリ止まらんし、もうウィークリーミッション以外は常時ラオにするか -- &new{2023-03-01 (水) 02:08:50}; --歩兵の対空能力を削ぎ落とす事しか考えてないクソ運営だからね、兵科制で無限AAやハックAAを潰してきて色々弱体化された今は対空するにしても所持数が少ないAAしかなくステヘリには無意味というオワコンっぷりで誰が使うんだよ -- &new{2023-03-01 (水) 03:29:25}; --航空機はビークル対決で勝った側がずっと暴れてるな… -- &new{2023-03-01 (水) 05:38:22}; ---現実でも制空権取った方が暴れられるから現実的だな!(白目) -- &new{2023-03-01 (水) 17:24:42}; --とりあえず自分でヘリなり何なり乗ってみれば何されたら嫌かってすぐ分かるからおすすめだぞ。個人的にはラオはラオで嫌だけど洒落にならんのはAA -- &new{2023-03-01 (水) 18:03:26}; -コンクエに関してはかなりの良マップだな -- &new{2023-03-01 (水) 02:29:30}; -せっかく作った美麗なMAPをエモい()ライティングやら意味不明な煙やらで台無しにするサイコロくんさあ…… -- &new{2023-03-01 (水) 02:56:50}; --朝焼けやしらんけどドットサイトで山の稜線辺り狙うとだいぶドット見難いね -- &new{2023-03-01 (水) 05:35:45}; -プレイヤーカードとかホームページの情報的にはフラッシュポイントはオズがノーパットために確保して開発してる施設で、その切り札が一度アメリカがポカして世界中を大混乱させた衛星兵器の2号機。アイリッシュはオズを止める目的でアメリカと連携してたけど、オズがすでに衛星兵器を掌握したことと、アメリカの失態を揉み消そうとしたことを知り、全ノーパットの利益のために再びオズと仲間になったって感じなのかな?少なくともオズ側の目線ではエクソダスが帰参することを読んでいて、アイリッシュを信頼してたっぽいし。map内での設定はノーパットとロシア軍が確保した資源プラントをアメリカ軍が攻撃し、あわよくばオズの身柄を抑えるって感じっぽいけど -- &new{2023-03-01 (水) 03:02:50}; --そういうの全然見てなかったんだけど、実はトップ画面のゼイン、アイリッシュ、ブラスコの組み合わせもなんか関係あったりするんかな? -- &new{2023-03-01 (水) 22:12:07}; ---アイリッシュとブラスコはノーパット勢力の各リーダーでお互いオズとは距離を取ってる。ゼインはオズの熱狂的信者でシーズン3でエクポジャでエクソダスに拘束された後にオズのメッセンジャーとして加わったって感じかな。地味にシーズン2の時にブラスコの名前も出てたのよね -- &new{2023-03-01 (水) 22:32:47}; -リズミサ CS版の感度バグで全く曲がらなかった時よりはちょっと曲がるレベルだな -- &new{2023-03-01 (水) 05:31:47}; -すげー細かいし他に優先度高いのはあるけど、MP28とかDXRの予備マガジンをグリップにする銃を一度リロードすると武器切り替え以外に予備マガジンの補充手段がないの残念だから、タクティカルリロード後にリロードで予備マガジン保持位置にマガジンを入れておけるようにしてほしい。非効率でもせっかくの個性なんだし -- &new{2023-03-01 (水) 08:27:50}; --言いたいことは凄く分かるけど、一応両方ともナイフ振ったら復活するぞ! -- &new{2023-03-01 (水) 09:59:50}; ---木主じゃないけど、DXRもやっぱMP28と同じ仕様なんだ。確かにナイフ振った方が早いかもね。 -- &new{2023-03-01 (水) 10:43:42}; -SMGのAC9は使い心地どんなもの? -- &new{2023-03-01 (水) 08:50:24}; --かなり強くない?正面きってだと12mオートでも負ける -- &new{2023-03-01 (水) 12:29:58}; ---たまたまかもしれないけど俺も12Mで無双してる時にやられたのほとんどAC9だったわ -- &new{2023-03-01 (水) 14:10:35}; ---なるほど、SMGもついに期待の新星が。暫くは近距離ではAC9が多く見られるだろうか。PBXがもしかして少なくなっちゃうかな? -- &new{2023-03-01 (水) 18:50:45}; -チーターコメに言論統制始まったの?都合の悪いやつが通報しまくってるのか? -- &new{2023-03-01 (水) 11:53:23}; --愚痴掲示板で済ませられる内容なら致し方ない感はある -- &new{2023-03-01 (水) 12:38:56}; --そりゃ他のページへ誘導禁止とかいう謎ルールがある以上黙って通報するしかないわなw、同じ様な話しばかりしてて板が見辛くなるから荒らしと変わらんし -- &new{2023-03-01 (水) 14:12:24}; --取り合えず管理者気取りのwikiを私物化しているやばい奴がいるってことは理解した。普通にチーターばかりでまともにゲームができない現状が悪いだけだろと -- &new{2023-03-01 (水) 14:40:48}; //---ごめんな・・・!管理人が交代したのは俺が気まぐれでおま.んこって書き込んだせいなんだ・・・!! -- &new{2023-03-01 (水) 14:59:29}; //管理削除 ---でも1つのIPから通報できる回数は1回で、通報されただけで(仮)BL入りという事はないのでコメントが知らん間に非表示になってる事を指しているのであれば勝手にCOしまくってるやつが居るとかじゃない?アプデ来てしばらくはコメントの流れが激しいから差分追いかけてないから知らんけど -- &new{2023-03-01 (水) 16:11:56}; ---モバイル使えばIP変えるのは簡単にできるし一人で規定数まで通報するのも余裕でできる。まあ規制されても同じくIP変えて投稿すればいいだけだから実質意味無いんだよ。単純にそんなめんどくさいことよくやるなと笑 -- &new{2023-03-01 (水) 17:04:07}; ---それをやりすぎるとホスト規制という切り札を使うことになって、同じプロバイダ使ってる人も迷惑するからやめてさしあげて -- &new{2023-03-01 (水) 17:10:23}; ---他げーでもあったけど、チートの話や晒しに極端に反応して複垢自治し始めるのがいる。大体チート使ってる奴の火消し -- &new{2023-03-01 (水) 19:13:00}; --いつもの自治野郎だろ -- &new{2023-03-01 (水) 16:30:11}; --差分チェッカー覗いてきたけど消された木なくね? -- &new{2023-03-01 (水) 22:14:53}; -Dannyのツイートで知ったけど、今回のアプデで出撃画面に航空機系の位置を3d化して表示してるのめっちゃデカくないか? -- &new{2023-03-01 (水) 12:37:33}; -リロードヒントオフなはずなのに出てくる。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:21:38}; -あの、従来のリズミサイルがあってようやく航空戦力の暴走を抑えられていたのに弱体化されてしまったら地対空はどうすればいいんですか?トレーサーダーツガンを当て続ければいいんですか?なら当てやすいように連射できるトレーサーダーツガトリングガンをください -- &new{2023-03-01 (水) 15:40:07}; --撃ち感めっちゃ変わったな前はケツから追っかけても当たったけど今はリズミサ動かせるであろう範囲の未来位置に撃って相手に軌道重ねに行く感じ。BF4の高速艇TVミサイル使いだった人は分かると思う -- &new{2023-03-01 (水) 16:27:48}; ---そんな少数派を基準にして言われてもな -- &new{2023-03-01 (水) 18:05:29}; --つべこべ言わずにAAを担げば良いのでは。ステルスヘリだってAA怖くない訳じゃないので -- &new{2023-03-01 (水) 18:16:08}; ---でロックオン出来ないじゃんって言ったら今度はリズミサか無反動砲担げって言うんだろ? -- &new{2023-03-01 (水) 18:48:22}; ---言わんよ、どうしても落としたいならそうするしかないだけだ。ロックオン出来る時だけAA担げば良いのよそれ以上は歩兵の仕事じゃない -- &new{2023-03-01 (水) 19:11:24}; --ワイキャ出せってんだ。ramが出てたらその試合は負け -- &new{2023-03-01 (水) 18:55:39}; ---航空機は対空装備のワイルドキャットやら芋ってるレールガンを引っ張り出せたらそれで仕事はこなしたことになるしな -- &new{2023-03-01 (水) 19:12:27}; ---そう思うなら撃墜した後で引っ込めれば良いんじゃないか?前線に突っ込めば幾らでもC5が飛んでくる -- &new{2023-03-01 (水) 19:18:43}; ---それをやってくれる奴が中々いないのよなあ……それ敢行出来る奴が対空車両引っ張り出してくるのが本当にキツい -- &new{2023-03-01 (水) 19:21:04}; ---というか大体の場面で対地ミサイルワイキャ使ってビークル破壊に徹した方が強いような…そしたら味方の航空機も戦車もニッコニコで対地してくれるし -- &new{2023-03-01 (水) 21:11:04}; --ビークルが歩兵1人の力で処理できなければそれは乗り手の頑張りによるものなので他のプレイヤーとタイミング合わせて狙うか自分もビークル乗ったりして下さい… -- &new{2023-03-01 (水) 19:26:21}; -新マップ、オブジェクトが多いせいかライティングのせいかなんなのかしらないけどやたらもっさりしてるんだよな。HDDだと読み込みがまったく追いついてない説ある? -- &new{2023-03-01 (水) 16:15:21}; -シン・クソマップと今まで問題なかった所にバグ追加、どんなコード書いてんだ? -- &new{2023-03-01 (水) 16:54:46}; -蘇生時に真上見上げるの直したと思ったら、オーバーフローして視界が反転した状態で今度は真下向くの今まで以上に酔うからマジに直せ -- &new{2023-03-01 (水) 18:09:32}; -新MAPはチームの実力差が如実に現れるな。なんか拠点に人いないなと思ったら山芋大量発生とか萎え抜け不可避でしょ……。 -- &new{2023-03-01 (水) 19:06:22}; --芋砂はもちろんだが撃ち合いしたいだけのやつが多いチームだと中央拠点の狭いとこに密集しすぎて裏取り仕放題&車両大暴れとかあるね。総合力が問われるマップ -- &new{2023-03-01 (水) 20:12:57}; -爆発物増やしすぎなんだよなぁ。もっと少なくて良い -- &new{2023-03-01 (水) 19:19:16}; -BOT戦帰ってきたらアタッチメント画面がバグでLMGが装弾数300発、AKが70発、K30が80発で草生える。武器変えたりしたら直るし、その画面以外は普通だからシュール。 -- &new{2023-03-01 (水) 19:41:33}; --LMGのTYPE88使用後<拡張マガジン>でBOT戦から帰ってきたら発生。 -- &new{2023-03-01 (水) 19:54:28}; -なんか対空対戦車論争になるといつものBFWikiになってきたなって思うわ -- &new{2023-03-01 (水) 19:45:33}; --ビークルオワコンとか言われるけどこうして環境の中心にいるのを見るとそんなことは無いなって思う -- &new{2023-03-01 (水) 20:03:11}; ---ハードラインと比べたら全然存在感あるからへーきへーき -- &new{2023-03-01 (水) 20:27:35}; -新マップは工兵でいかに地雷を撒くかが重要なのにリズ以外は地雷持ったら対車両になんもできなくて詰んでる -- &new{2023-03-01 (水) 20:14:29}; --地雷置いた後に他のガジェットにしても地雷は置かれたままやで キャラ変えたら消えるが -- &new{2023-03-01 (水) 20:32:49}; --やはりエンジェルが必要だな -- &new{2023-03-01 (水) 20:36:39}; ---ダメです -- &new{2023-03-01 (水) 20:53:05}; -地上ビークルだけおやつすぎるからもっと強化してもらわんとなぁ -- &new{2023-03-01 (水) 21:05:59}; -正直芋戦車でもいいからステヘリ潰してくれないと試合が成立しない。今作歩兵の対戦車能力強いから戦車に戦車ぶつけなくていいし -- &new{2023-03-01 (水) 21:10:21}; --全盛期ならともかく今のステルスヘリなら制空権取れるほどでもなく歩兵を根絶やしに出来るほどでもないから定期的にお空にランチャー向けるだけで大分マシ。本当に駄目なのは豆ヘリ -- &new{2023-03-01 (水) 21:17:35}; --今のステルスに文句言う人絶対ロックオンランチャーでしか対空してないでしょ。あんなのリズミサ(もちろん今の性能の)ちょっと練習すればただのカモよ。 -- &new{2023-03-01 (水) 21:40:18}; --ステルスよかリズミサ一発は耐えて的確に斉射して逃げていく攻撃ヘリの方がウザいし、それ目指して練習してるけどトロすぎて辛い -- &new{2023-03-01 (水) 22:29:58}; -ソロモードのAI強くなってない?フラッシュポイントのコンクエで武器のアタッチ消化してるけど、全然勝てないわ -- &new{2023-03-01 (水) 21:15:07}; --CoDとかと違って絶対モク抜きしてこないからモクを持ってくんだ -- &new{2023-03-01 (水) 21:42:37}; --俺だけじゃなくて安心した…めっちゃ強いよな~最低レベルでいつも通りストランブレスルやったらそれ当ててくるか!?っての多くて普通に最後までは行けるんだけどイライラしちまったわ -- &new{2023-03-01 (水) 21:50:04}; ---AIのかしこさが上がってる気がする。しゃがみ撃ちするし這いつくばりながら撃ってくるし、味方はビークル出さないのに敵はバンバン出してきて遠くの拠点取ってくるからブレスルは意識しないと本当に勝てないわ。 -- &new{2023-03-01 (水) 22:05:39}; ---×ブレスル→◯コンクエ -- &new{2023-03-01 (水) 22:15:56}; --武器も増えた?GVTって前からソロモードのAI使ってたっけ? -- &new{2023-03-01 (水) 22:21:37}; ---ソロモードあんまりやってないけどAOWでのAIは使ってたし、ソロでわざわざ変えてるってことは無いんじゃないか? -- &new{2023-03-01 (水) 22:28:57}; ---GVT SVK PKPは平気で使ってくるぞ、謎バフか知らんが、PKPで即死なんて普通にある...あやつら拠点にはあまり絡まない癖に撃ち合いは妙に上手い... -- &new{2023-03-01 (水) 22:36:43}; ---US側の偵察兵?は前から使ってたはず。 -- &new{2023-03-01 (水) 22:37:35}; ---M44とSR以外の発売直後の武器全部使ってるで(多分80時間以上は潜ったやつ) -- &new{2023-03-01 (水) 22:40:47}; -リズミサナーフしたのって対地性能高すぎたからだと思うんだよなぁ。正直戦車とか乗ってて一番辛いのリズミサだったし -- &new{2023-03-01 (水) 21:29:39}; -いつかのアプデで焼夷手榴弾はスモークに消されるようになったし突撃兵の焼夷グレポンは減らされるしクレイモアは一つしか設置できないし…ブレイクスルー防衛って何すればいいんだよ。 -- &new{2023-03-01 (水) 21:33:35}; --遠距離からXM370Aポンポン -- &new{2023-03-01 (水) 22:16:13}; -迷子マップ(コンクエ) -- &new{2023-03-01 (水) 22:11:28}; -廃熱ガガガ 最適化が進んだんだか後退したんだか知らんがロビーやらロード中やらのfpsがエライ事になってる これから春、夏だってのに先が思いやられるわ -- &new{2023-03-01 (水) 22:35:49}; -目標確保のアイコンとかコモローズ表示されないのはやっぱバグですか…… -- &new{2023-03-01 (水) 22:57:02}; |