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PKP-BP

  • 威力・レート共に優秀でおそらくキルタイムだけなら最上位部類、だが代償として凄まじい反動と精度の悪さが付き纏う。この銃の得意分野は現実の運用と同じ室内制圧だろう。 -- 2021-11-14 (日) 13:46:44
  • これアンダーバレル固定でいじれん(開放もされん)けど見た目バイポあるし伏せると安定それなりにしてるから標準装備ってことか?バイポでもっとビタ止まり期待していたけどしゃーないか -- 2021-11-15 (月) 22:02:27
  • トリガーハッピー御用達。初弾から数発がかなり跳ねるようなので、タップ撃ちよりもそのままブッパしてた方が当たる。さすがに遠距離はつらいけど、中距離くらいまではごり押しでなんとか。100発撃ち切ることはそうそうないのでリロードの遅さもさほど気にならない。 -- 2021-11-15 (月) 22:45:42
  • いくらなんでも弾バラけすぎて近距離以降立ち撃ちは厳禁、というか使い物にならんくらい中距離は苦手。近距離で輝く産廃ショットガンの代わり的存在。 -- 2021-11-16 (火) 12:35:42
  • 沢山撃てて気持ちがいい(撃ち勝てるとは言ってない -- 2021-11-16 (火) 12:47:10
  • 高威力高レートだが,腰うちはともかくADSでもそのままでは当たらない.バイポッドが標準でついているので,これを活用する,BFVのMMGみたいな立ち回りをすると超強い.まさにロマン武器 -- 2021-11-16 (火) 17:27:32
  • 反動デカすぎて爆笑したわ。こんなんまともに撃ち合えるわけないだろってぐらい初弾から銃身が跳ねる。どれくらい跳ねるかというと、10mぐらい離れた敵の足にエイムして思いっきり下にエイムをもっていっても気づくとヘッドラインまで照準が上がってる。伏せ撃ちしてようやくSMGレベルの反動になるので遠距離もまぁむり。運用するなら屋内で贅沢に弾を使いながら角のクリアリングなどしていくと良し。 -- 2021-11-17 (水) 00:55:19
  • 歩兵用ミニガンだと思って使ってくれるとちょうどいい感じだわ。 -- 2021-11-17 (水) 01:00:27
  • youtube上の動画でTTKがLCMGと殆ど変わらないって聞いたんだけどマジで…? -- 2021-11-17 (水) 09:09:53
    • レートが200も上で威力も高いのに変わらないは無理がある気が -- 2021-11-17 (水) 17:27:20
  • VのMMGがおまけ的に立ちADSできるみたいな感じだな -- 2021-11-18 (木) 09:16:00
    • それだ! -- 2021-11-20 (土) 00:51:35
    • これ反動でかいか?フルオートで反動制御楽じゃない? -- 2021-11-21 (日) 20:21:13
  • レートは600RPMでいいからBF4と同じく33族にして欲しかった…SVKが60ダメなんだし良いじゃんよう… -- 2021-11-19 (金) 03:28:21
  • LCMGと比べていいと思える点がない。従来の高精度って要素皆無。 -- 2021-11-18 (木) 21:00:20
    • 高レートな時点で正義ゾ -- 2021-11-18 (木) 21:04:39
      • lcmgが近距離4発キルだけど、こいつ近距離5発キルだぞ。しかも向こうの方がカスタマイズ性高いし。 -- 2021-11-18 (木) 21:08:36
      • TTKは素のLCMGだと0.4s、PKPが0.375sだから一応PKPの方が早いっちゃ早い。LCMGがショートバレルや近接戦闘弾でRPMを上げると650RPMで0.369s、700RPMで0.343sと逆転されるけど -- 2021-11-19 (金) 03:22:26
      • ゴメン計算間違えてた、素の状態だとどっちもTTK0.3s、LCMGが650RPMで0.277s、700RPMで0.257sだな -- 2021-11-19 (金) 06:04:13
      • ぶっちゃけそんな面倒な事考えなくてもかっこいい方使えば良くね? -- 2021-11-19 (金) 07:39:41
      • 反動と精度を犠牲にしてレート上げました!でも敵を倒すのに必要な時間はLCMGと変わりません!しかもカスタマイズ次第ではLCMGの方がTTK早いです!…結構大問題じゃね? -- 2021-11-19 (金) 09:23:18
      • 弾種別のTTKグラフ -- 葉3? 2021-11-19 (金) 16:40:03
      • 近距離だけは微々たる差で負けるが遠距離ならそこまでか、常に最速のスペックが、出せる訳がないし好きな方で良くね -- 2021-11-21 (日) 05:56:42
  • 近接戦闘弾とショートバレルが無いのはなんで? -- 2021-11-20 (土) 09:49:13
    • 元からショートバレルみたいな調整なのにこれ以上レート上げるのはやめて(懇願) -- 2021-11-20 (土) 18:05:51
  • このwikiの武器画像格好よさすぎて草 -- 2021-11-22 (月) 10:21:59
  • フラッシュハイダー標準装備なのか見やすいのが良い -- 2021-11-23 (火) 16:25:29
  • PP29が弱体化したら覇権取りそう。気に入ってるからイナゴが群がって弱体コースになったら嫌だなぁ。 -- 2021-11-23 (火) 20:52:37
    • クソ反動+クソ拡散でしかも近距離はLCMGの方がTTK短いから多分覇権は取れない。覇権取るのはLCMGの方かと。 -- 2021-11-23 (火) 22:42:48
  • 見た目で使ってたけど、縦反動抑えるマズルとUH-1アンロックした辺りから圧倒的に使いやすくなった。でもADSが遅い?から微妙に近距離の使いにくさが消えない。 -- 2021-11-23 (火) 20:57:10
  • 拡散マシになるのは嬉しいけど、更に反動酷くなるの大丈夫かな -- 2021-11-24 (水) 11:07:09
    • 反動増えるのはPP-29だけでその他の武器は変更されないよ たぶん精度や拡散が良くなるだけに留まるからトップクラスに恩恵を感じる武器になるんじゃない? -- 2021-11-24 (水) 16:00:10
  • なんか斜めに付いてるBOXマガジンが凄い気になる...角が邪魔で逆にバイポット使いにくそうに感じる... -- 2021-11-25 (木) 01:40:01
    • ブルパップ化して後退した機関部に給弾口を近づけたいんだろうね、伏せた時に干渉しないよう高さを抑えるのもあるんだろうけれど -- 2021-11-25 (木) 05:16:33
      • 伏せられるよう、箱の首が振れるようになってるよ。 -- 2021-12-03 (金) 11:52:11
      • というのはガセだった。 -- 2021-12-03 (金) 11:55:31
  • 室内戦闘がなさすぎて使いにくい -- 2021-11-25 (木) 16:28:54
  • 伏せても反動と精度が悪くてリロードとADSも遅くてC5ドローンも飛んでるけどレートが高いのでバランスとれてる -- 2021-11-25 (木) 23:12:29
  • アプデで反動マシになってない? -- 2021-11-26 (金) 03:37:18
    • LCMGより反動がマイルドになった気がする -- 2021-11-26 (金) 08:26:39
    • やっぱりか。低かったキル数が修正後には3倍ちかく伸びたけど、扱いやすさがダンチだもんなぁ。今のやつに慣れちゃうと戻された時がきつそうね。 -- 2021-11-26 (金) 11:41:38
  • 徹甲弾使ってみたけど弱いな。200発強装弾でいい -- 2021-11-26 (金) 10:10:40
  • こちらはランボーなりきりセットです -- 2021-11-26 (金) 19:06:16
  • マスタリーバッジだとマガジンが斜めに付いている謎 -- 2021-11-28 (日) 10:15:38
    • 斜めじゃなくて真っ直ぐね、真っ直ぐ… -- 2021-11-28 (日) 10:16:12
  • 威力は落ちるけど標準弾にするとブリブリ撃てるし反動も大人しいから一点に静圧射撃するのに便利ね -- 2021-11-28 (日) 17:29:02
  • レート高くて反動強めだから近距離で戦いたくなるけど、殆どのarやsmgにttk負けてるから要注意。 -- 2021-11-29 (月) 08:40:17
  • 反動大きいってここでは見るけどかなり制御しやすい気がする。レートもそこそこあって使いやすいし、ここぞってときにリロード挟まずに打ち続けられるのよき -- 2021-11-29 (月) 14:37:54
    • Cs とpc でリコイル違うんか?15発ぐらい撃ったらマウス落ちたんだが -- 2021-11-29 (月) 17:09:30
      • まあスティックはコントローラーから落ちていかないからな -- 2021-11-29 (月) 17:13:05
      • 反動は違うみたいよ、bfはpccsで武器バランス変わるゲームだからしょうがないね -- 2021-11-29 (月) 17:51:51
  • こいつ反動が大きいどころかサブマシンガンかよってくらい反動が無いんだが何だPがつく銃は強いのか? -- 2021-11-30 (火) 00:03:19
    • CS?PCは初弾反動が大きすぎて中距離キツいよ。初弾4発くらい撃ったら中距離余裕だけどね -- 2021-11-30 (火) 00:17:22
      • PS4、ハード差とはいえ幾らなんでもこれは… -- 2021-11-30 (火) 00:21:17
  • AI狩りしてる時にこれ持ってる奴にやたら倒されるから握ってみたけどうーん -- 2021-12-01 (水) 12:42:33
  • 走ってると画面の右1/4くらい見えないのが地味に欠点 -- 2021-12-02 (木) 19:40:09
  • PS5でやってるけどLCMGの反動とこの銃の反動の入力値間違えちゃったんだろうなって感じるな、今のうちに楽しんでおくのが吉か -- 2021-12-03 (金) 11:21:03
  • 煙幕の上からヒットマーカー目印に敵をキル出来ちゃう素敵武器 -- 2021-12-03 (金) 23:01:50
  • 初弾反動が大きすぎて制御出来る頃には拡散がばがば、今回の修正に一番噛み合ってないやつ -- 2021-12-05 (日) 03:07:32
  • サプレッサーがないから辛い -- 2021-12-05 (日) 14:36:41
  • 近接戦闘弾とショートバレルがあればmg42になれそう -- 2021-12-07 (火) 01:46:00
  • アプデ3.1でワンチャンあるで -- 2021-12-09 (木) 01:50:49
    • BF5のMMGみたいな性能になってくれないかな 伏せればほぼ無反動みたいな -- 2021-12-09 (木) 13:38:59
  • 反動消え失せて草 -- 2021-12-09 (木) 17:54:28
    • バグなのでは?ってくらい反動消えてて草枯れた。特に標準仕様、これあかんでしょ -- 2021-12-09 (木) 18:18:13
      • 標準仕様、ほぼ反動なくて遠距離から撃っても当たるねこれ ミニガン撃ってる気分 -- 2021-12-09 (木) 20:40:13
    • トレーラーを見るに想定されてる反動はこんなもんかもしれん -- 2021-12-09 (木) 18:40:43
    • 今作のLMGは高火力というよりは低反動で撃ちやすいけど取り回しが悪いって感じなんかな。中距離まで安定した弾幕張れるけど動けないからSRに弱い -- 2021-12-09 (木) 20:53:40
    • 4のミニミとかあの辺みたいな性能になった感じはする。 ただ普通に立ち撃ちも使えるけど -- 2021-12-10 (金) 01:48:25
      • バイポ展開した時反動0だったミニミに比べると劣るけどそれでもミニミが帰ってきた気がして嬉しい -- 2021-12-10 (金) 23:52:44
      • バイポ性能が4より低くなってるから違うんだろうけど、その分を素の性能に充ててきた感じはする -- 2021-12-11 (土) 01:20:49
  • なんかやたらと見かけるようにやったけど反動かなり減ったんか。なんでこんな極端な調整すんのかね -- 2021-12-10 (金) 23:38:31
    • ダメージ自体が低いし高レート低反動並火力ポジにしたんじゃね? LMGでやるならADSの精度をバイポ依存にしないとAR食っちゃうんだけどね。 4は良くバランス取れてたけどコイツはちょっと通常ADA精度が良すぎる。 -- 2021-12-11 (土) 01:24:52
      • 全ての銃がレーザービームのVのLMGは弾数多い奴は低レートかMMG行き、高レートは反動きつくて弾数すくないって感じでARと差別化してたな -- 2021-12-11 (土) 05:10:35
    • 立ちADSの反動をもちょっと上げてやればいい塩梅だとは思う。現環境は流石にどの武器も撃ち易すぎる -- 2021-12-11 (土) 02:33:51
  • ほんまにPKPだらけですげえ鬱陶しいわ -- 2021-12-11 (土) 02:43:38
  • 案の定イナゴに群がられてるな~ -- 2021-12-11 (土) 07:29:07
  • このレートなのに立射で精度高いのはいかんでしょ。以前のMMGみたいな味付け好きだったのに台無しじゃねーか -- 2021-12-11 (土) 08:36:29
  • ずっとPKP使ってきた身からすれば、アプデのせいでイナゴに集られる→過剰ナーフの流れが見え透いてて嫌だな… -- 2021-12-11 (土) 08:58:24
  • これは年明け一発目のナーフ候補筆頭になり得ないなぁ... こんなあっさり変わるかねサイコロさんさぁ -- 2021-12-11 (土) 09:47:50
  • 最初期の性能に戻して欲しいわ。あの暴れ馬が良かったのに -- 2021-12-11 (土) 11:54:50
  • 最強武器に一気に躍り出たな!マジで強い、多分修正不可避だから今のうちに使っとけレベル -- 2021-12-11 (土) 17:41:38
  • 久しぶりに触ったら今まで一秒でもトリガー引いてたらとんでもない程跳ね上がってた銃身がとんでも無く落ち着いてて驚き…どうしたPKP…?君はこんな大人しい子じゃないだろ!? -- 2021-12-11 (土) 18:56:26
  • トリガー引いてから初弾が出るまでが遅いのはLMGの仕様かね -- 2021-12-11 (土) 20:19:17
    • 移動後の撃ち始めが武器種で違ったはず。SMG HG AR LMGの順で早い。 -- 2021-12-11 (土) 20:25:26
      • なるほど出会い頭はちょい弱いのね。ありがとう -- 2021-12-11 (土) 23:48:47
  • 現状の壊れ武器。マジでこれしか見ない -- 2021-12-11 (土) 22:39:28
    • LCMGも一時期異常に反動なかったし、常にバイポ適応されるバグって言われても信じるレベル -- 2021-12-11 (土) 23:14:52
  • これ使って負けるの恥レベルで強いわ笑、レーザビームやべぇ -- 2021-12-11 (土) 22:41:44
    • 立射は暴れ馬、バイポ立てればレーザービームってのがクセあって良かったのにただの強武器になっちゃった。良調整なのを崩す必要は無かったのになあ -- 2021-12-12 (日) 00:35:30
    • もはやライトマシンガンじゃなくてライトセーバーだよね -- 2021-12-12 (日) 02:05:45
  • 壊れ武器だけど、ダイス今バカンスだから年末まではノータッチなのが絶望 -- 2021-12-12 (日) 01:33:39
  • 初期pp29から昨日の今日でこれは流石だわ。もう一周回って笑えてくるわ -- 2021-12-12 (日) 11:16:56
    • ぶっ壊れてるけどSMGほど取り回し良いわけではない感じする。まぁでも年明けには弱くなると思う -- 2021-12-12 (日) 11:34:15
  • アタッチメント全解放して一先ず他武器の育成に行ってるうちにPKP凄いことになってると知り戻ってみたが、まさか2倍スコ立射撃ちが余裕でできてしまうだなんて驚いたぞい。来る調整はどうなるかな、妥当に反動増加だとは思うが…でもそもそも接近戦でのTTK自体は高いわけじゃないし、撃ち始めも遅いから、少し弄れば中距離でバイポ射撃して輝く良武器に戻りそう -- 2021-12-12 (日) 11:56:48
    • 修正や調整というかコイツは最初の時点でいい感じに完成してたんだけどな… -- 2021-12-12 (日) 14:36:56
  • これマジでやべぇなnoobでPP29でもSVKでも全然キル取れなかったのにこいつとK30のおかげで俺でもマルチブレスル2桁キルが見えそうになるレベル -- 2021-12-12 (日) 13:04:29
    • 3桁の間違い?常時1桁だったんだったら時間がたって君がうまくなったんだよ。 -- 2021-12-12 (日) 15:00:15
      • 2桁であってるよ!初FPSで色んなとこROMった感じ俺は信じられないくらい下手くそみたいだからな!ブレスル最後までやって銃でのキル0〜4とかだし… -- 2021-12-12 (日) 16:28:21
      • ↑素直かわいい -- 2021-12-12 (日) 17:09:01
      • 初FPSなら伸び代しかないね!PKPぶっぱなしていこう。 -- 2021-12-12 (日) 17:10:42
    • カスタムと立ち回りで化ける。以上。 -- 2021-12-12 (日) 13:44:18
    • こいつにK8ホロと標準弾とコンペンでカスタムしてラッシュKaleido、結果は26キル8デス まぁ普通だろうな ※ビークルは一切しようしてない -- 2021-12-12 (日) 16:35:17
      • 懐かしい奴 -- 2021-12-12 (日) 17:32:18
  • なんのカスタムもしなくても初期設定で使いやすくて草草草の助 -- 2021-12-12 (日) 16:45:18
    • 初期のじゃじゃ馬感はなりをひそめ、すっかり従順でフラットなキル量産機と化してますね… -- 2021-12-12 (日) 16:51:34
      • しかも距離あってもいける! いつもなら「あー敵が一人ワイらの拠点に走っていくのが見える・・でもこっから撃っても倒しきれないか返討ちか発砲音で敵が集まってむしろ悪化するー」ってんでもこいつなら伏せて撃ちゃいけるからなァ ダイスからのとんだクリスマスプレゼントだよ! -- 2021-12-12 (日) 18:34:23
  • LMGが好きな身としては純粋に強化されて嬉しいけど弾数多いのが裏目に出た感あるのは否めないよなぁ 性能だけ見るとAK上回りかねないのに200発のままにしよったからに -- 2021-12-12 (日) 17:37:12
    • 立ち撃ち精度&バイポレーザービームが問題な気が。弾数はたとえ50になってもAR全部食ってる -- 2021-12-12 (日) 23:39:12
    • 調整する必要はなかったと思うよ…。立ち撃ちならコンペンセイター付けて中距離抜けなくはない、バイポ立てればレーザービーム…みたいなBF4のM249とかMG4枠でよかったのに。 -- 2021-12-13 (月) 01:25:37
      • バイポ建ててレーザーは全然良い、と言うか今までが酷かった。 立ち撃ちオメーはダメだ -- 2021-12-13 (月) 10:59:36
  • なんだろう、ゴロゴロ寝っ転がっている人増えたなぁ…VのMG42が多かった時期の不快感を思い出した。Vは初期の視認性と死体かどうかが分かりにくかったのが主な原因ではあるが -- 2021-12-13 (月) 11:21:40
    • この武器サプレッサー付けれないし位置バレはすぐするからまだ分かりやすいけど増えたねほんと -- 2021-12-13 (月) 11:55:52
    • Vの伏せ芋を思い出すかのように増殖しまくってるVでやれやって感じ -- 2021-12-14 (火) 14:52:06
  • 腰撃ち精度良すぎてバルカン・レイブンプレイが捗る -- 2021-12-13 (月) 11:45:19
  • BF1のParabellum MG14を思い出す性能、調整で横反動増されて同じ道をたどるかな -- 2021-12-13 (月) 13:04:12
  • アプデ毎にOP武器出して順繰りにT1取らせようってDICEの心意気 -- 2021-12-13 (月) 22:19:07
  • 射撃モードはフルオートしか書いてないけど実はセミオートに切り替えられる バグかもしれんけどね -- 2021-12-13 (月) 23:30:01
  • この武器の欠点は・・・最初から完成してるのでアンロックの悦びがないところだ! -- 2021-12-14 (火) 22:40:31
  • 自分が使うとARのほうがキルできる謎 -- 2021-12-15 (水) 21:33:57
  • 初期のPKP使ってて、こいつは光るものがあると確信してたからむしろ皆今頃良さに気付いたのかって感じ(早口ニチャニチャ後方腕組み地蔵) -- 2021-12-15 (水) 22:49:19
    • 今のPKPは初期のPKPとは別人やろ。クラスのモブが整形してアイドルになったみたいなもんや -- 2021-12-20 (月) 08:56:41
  • LMGスキーの同志が増えてきた今あえて聞くけど、皆はどんなカスタマイズしてるか色々聞いてみたい。 自分はサイト:フュージョンホロ X3のやつ 弾薬:高威力拡張 高威力 徹甲 バレル:ウォーホークコンペンセイター で近~中距離で味方と一緒に進軍していくスタイル。 -- 2021-12-16 (木) 06:17:28
    • 残念ながら今この武器使ってるのは強武器スキーであってLMGスキーじゃないんやで。サイト1.5標準弾水平軽減バレル。 裏取ってバイポで気持ち良くなる立ち回り -- 2021-12-17 (金) 02:02:50
    • 強武器スキーだがアンダーバレル1種と実質2択のバレルと好みで選ぶサイト除いたらもうレーザービームの標準か自信あるヤツが高威力使う程度しかなくね?(徹甲弾弱すぎてまともに使ってるヤツ見たこと無いんだが -- 2021-12-18 (土) 21:02:35
  • ダイス早く戻ってきて修正して... -- 2021-12-16 (木) 11:05:21
  • 強いし弾数多いしエイム下手なヌーブにもおすすめ -- 2021-12-17 (金) 01:01:16
  • LCMGもだけど拠点でもない草むらで寝っ転がってるやつ増えすぎよなぁ -- 2021-12-17 (金) 12:11:37
  • 全員これ使ってて草も生えない、すげえなDICE -- 2021-12-17 (金) 13:36:07
  • 連射力あって5m以内なら腰だめでもキル狙えるから、ハマった時の爆発力はBFVのMG42以上だな。猫も杓子も定点PKPだったから使うの控えてたが使う側からしたら割と面白い武器だわ…。 -- 2021-12-18 (土) 15:20:54
    • バイポ性能は文句ないけど、こいつがやばいのはハマってない時でも安定するADS火力やぞ バイポ大正義なのは間違いないが -- 2021-12-19 (日) 02:25:13
  • こいつのエピックスキンの名前が”ビッグゲームデストロイヤー“なの皮肉だろ -- 2021-12-19 (日) 02:08:50
  • レレレ撃ち弱い出来ないからレレレ撃ちさえ出来るのなら普通の撃ち合いはそこまでPKP強くない、問題はガン伏せLMGとかいうBF5を彷彿とさせる奴が増えた事だなARとSVKは問題無いけどSMGは何にもできん -- 2021-12-19 (日) 05:05:04
    • だよな 上でも書いたけどタップやレレレできれば正直言うほど強くないしデス増えるんだよ LMG教のバカどもが集団でいじめてくるんだよな -- 2021-12-19 (日) 21:15:05
  • VのMMGがバイポ無しで撃てるようになったって感じの使用感だな -- 2021-12-20 (月) 21:44:39
  • こんなのまだまだだって、BF3のLMGは良かったなぁ... -- 2021-12-21 (火) 02:39:04
    • M249にM60、M240は左クリック押しっぱなしで敵倒せる楽しい武器だったなぁ(特にメトロ) -- 2021-12-27 (月) 01:57:54
  • AI戦でこれ担いでるAIくんマジで侮れないね…下手したら神エイムで一瞬で射殺される -- 2021-12-24 (金) 01:01:35
  • 最近これにばっかりやられる -- 2021-12-24 (金) 16:51:35
  • 標準仕様と2.5倍でパラシュート降下との相性が割といいな降りながら狙える精度だし何より弾が切れないのが強い -- 2021-12-24 (金) 17:43:48
  • 取り回しの悪いLMGだから、ステージによって使う人多い少ないが分かれるのかな。アワーグラスとかカレイドスコープには佃煮にしてやりたい程湧くのに、ディスカードとかにはあんまり見かけない。 -- 2021-12-24 (金) 22:07:27
    • それはこの武器に限った話じゃないと思う -- 2021-12-28 (火) 02:31:32
  • 全距離対応型弱点は切り替えが遅いぐらい -- 2021-12-30 (木) 13:12:07
  • マガジンの位置が面白すぎるww -- 2022-01-01 (土) 10:17:36
  • 初心者なのですが、これ担ぐくらいならアサルトライフルの方がいいのでしょうか?伏せ撃ちしても反動が大きく運用が難しいです。 -- 2022-01-05 (水) 12:20:54
    • じゃあM5A3の近接戦闘弾使ってみたら? -- 2022-01-05 (水) 12:23:02
    • コントローラーの加速設定を切ればいいと思うよ。このゲームはキーマウの入力をコントローラー入力に変換してるっぽいからね。動画とかで調べてみよう -- 2022-01-05 (水) 16:40:46
    • 今作はアサルトライフの戦闘飛距離と精度が高いから、オープンフィールドと相まって定点LMGガチガチ優位という場面は言うほど無いです -- 2022-01-07 (金) 15:08:45
    • コメント投稿した者です。丁寧にありがとうございます。早速調整してみようと思いますね。 -- 2022-01-12 (水) 08:05:34
  • 取り回しが悪いからか、ブレイクスルー防衛では、敵が拠点まで侵攻しても、拠点より後ろで待ってる人が多い印象。お願いだから前に出て敵の前線を押し戻す努力をして欲しい…※ps4版 -- 2022-01-06 (木) 19:38:49
    • 突撃兵みたいな事は無理よ…先に当てても撃ち負けるから -- 2022-01-09 (日) 19:40:55
    • 特にダッシュ後はまず勝てない無理 -- 2022-01-10 (月) 02:42:04
    • DICEは新作を出す度にLMG系はどんどん弱体の一途を辿ってるからね -- 2022-01-10 (月) 17:18:23
  • しかし万能型高威力LCMGと低反動普通威力高レートのこれでとても綺麗に差別化出来てるんだがこれから追加するLMGどういう性能になるんだろうな -- 2022-01-15 (土) 06:02:41
    • 開始直後はLCMGの方が低反動だった。つまりLCMGとPKPの反動と拡散が悪くなり、現在のPKPの位置に新武器がくる(嘘) -- 2022-01-15 (土) 19:30:25
      • 地獄じゃん -- 2022-01-15 (土) 22:55:18
      • これほぼ予言じゃん -- 2022-10-09 (日) 07:42:06
  • これ放置したまま平然と年末休暇に突入したのはまずかったよなあ -- 2022-01-15 (土) 21:57:08
  • 伏せ撃ちしたらレーザービームになって草 -- 2022-01-16 (日) 21:37:38
  • タップ撃ちしないで中距離当てれるフルオート武器これしかねえや🤪 -- 2022-01-19 (水) 09:36:01
  • 標準弾で他の武器と同じノリでリココンすると銃身が下がりすぎて外れる、何だこの低反動 -- 2022-01-29 (土) 09:40:48
  • 標準と高威力ってどう使い分けてる?中遠距離運用でもしない限り単純DPSが高くて低反動な標準弾を取りあえず付けとけばOK? -- 2022-02-08 (火) 01:26:30
    • 普段使いは標準、撃ち切ったら高威力。結局のところリコイル制御できるなら高威力でいいんでない? -- 2022-02-08 (火) 02:22:04
  • これ強すぎてこれ使ってるとエイムが下手になりそう。逆に普通のARから乗り換えると扱いやすさにビビる。 -- 2022-02-20 (日) 01:45:29
  • BF2042が終わった要因の一つ -- 2022-03-13 (日) 15:15:03
    • K30、AC42「無罪だヤッター」 -- 2022-03-13 (日) 15:44:47
      • 要因の「一つ」 -- 2022-03-15 (火) 03:06:45
  • これを見ている2042プレイヤーがまだいるか分からないけど、4.0アプデでリコイルが増えたみたいな噂を聞いたよ パッチノートがまだ出てないからハッキリと確証はないけども -- 2022-04-19 (火) 20:32:38
    • US版の公式サイトならパッチノート出てるけどリコイル増加で間違いないよ -- 2022-04-19 (火) 21:55:44
  • 修正されても強いけど初弾のマズルジャンプが強くなったおかげで近距離に弱くなった、このぐらいのバランスがちょうどいい -- 2022-04-21 (木) 03:47:23
    • 室内突入用なのに近距離弱いとは... -- 2022-06-18 (土) 07:42:11
  • こいつ最初期の頃ADSの精度が酷過ぎてサイトを覗くと死ぬ銃って呼んでたんだけどあれは一体何だったんだろう -- 2022-05-11 (水) 16:55:05
  • また更に調整が入ったみたいね どうにも運営はこの武器が齎した事態を何とかしたいみたいねぇ -- 2022-05-21 (土) 14:30:34
  • 反動強くなって以降、ひさしぶりに使ってみたけど、言うほど反動キツいか?ハードラインでFAL使ってた身としては無反動にしか感じん。 -- 2022-05-21 (土) 19:37:52
    • 初弾のマズルジャンプが大きくなったぐらいで他はあまり変わらない印象、全然抑え込める -- 2022-05-22 (日) 01:03:14
    • これで無反動とか盛り過ぎだろ -- 2022-06-11 (土) 18:34:51
      • bf2042と並ぶぐらいのクソゲーやってた自慢したいだけやぞ -- 2022-06-11 (土) 22:40:48
      • あっおい待てぃ!(HL犯罪者)完成品な上ブラッドマネーとかキャンペーンとか褒めるところは色々あるHL君と未完成品な上褒めるところが一切ない2042くんと比べるのはNG -- 2022-07-18 (月) 16:25:37
  • 流石に反動デカくされすぎて駄目だな。バイポッド使ってガン待ちとかでもしない限り相手がまともならまず撃ち負ける。大人しくARかSMG持った方が良いわ -- 2022-06-10 (金) 20:22:05
  • 実銃の凶悪な銃声好き♡ -- 2022-06-18 (土) 07:41:00
  • 弱くなったと言われたがエクスポージャーの室内で低倍率運用なら全然つえーなこれ -- 2022-06-26 (日) 21:57:54
  • ヘリにバリバリするのおもろい。なお戦績。 -- 2022-11-05 (土) 23:41:10
  • こんな重そうな見た目でもライトマシンガンって名乗れるのか……というか具体的に総重量何キロ以上になったらライトマシンガンじゃないっていう規定があるんだ? -- 2022-11-07 (月) 11:24:48
    • そんな規定ないぞ、気分8割運用方法2割で軽機関銃かGPMGか重機関銃か決まる -- 2022-11-07 (月) 13:49:28
      • 無知ですまんのやがGPMGってなんだ?軽、重と来てるから中機関銃ってことか? -- 2022-11-07 (月) 14:44:30
      • 日本語だと汎用機関銃やね、その通りで軽機関銃としても重機関銃としても使えるとされる機関銃でこのゲームのやつだとM60とかM240とかが該当する -- 2022-11-07 (月) 20:16:21
      • 銃の分類わけってそんな適当でええんか……というかどっちにでもなれる器用なタイプの機関銃とか便利なものもあるんだな。勉強になったぜ、ノーパット! -- 2022-11-07 (月) 21:19:12
  • ブルパップ方式ってどういう方式でどういうメリットがあるんだ?
    • 射出機構を後ろに持っていくことでバレルを長くできる、銃をコンパクトにもできる。アサルトライフルだとAC-42と他のアサルトライフルを見比べるとバレルが長くなってるのが分かりやすいと思う。 -- 2022-11-07 (月) 13:22:03
      • 威力は損なわないようにしつつも持ち運びに便利なように出来るってこと? -- 2022-11-07 (月) 10:57:00
      • ブルパップの利点は大体その通りで一時期ブルパップ式ライフルが流行って「これが未来のライフルだ」みたいな顔した銃が大量発生した。だけど大抵使いにくいとかいろいろ問題抱えてたからブルパップの後継はAR-15(M4)タイプの銃みたいな先祖返りが現在進行形で起きたりしてる -- 2022-11-07 (月) 20:31:30
      • そういう感じ。デメリットとしてマガジンチェンジがやりにくくなるようだ。200発とかの弾倉のPKPは実際どうなんかは知らんが。 -- 2022-11-07 (月) 20:33:58
      • なるほどね、住民皆博識だな!ありがとう! -- 2022-11-07 (月) 21:14:48
      • そんなに昔流行ったのなら日本もブルパップ方式の銃作ってないのかと思って調べたけどないみたいね。なぜ作らなかったのかしら? -- 2022-11-07 (月) 22:02:23
  • ブルパップじゃないのがよかった -- 2022-11-22 (火) 16:26:16
    • 激しく同意。普通のPKPかPKM出してほしい -- 2022-12-10 (土) 08:37:09
  • クソ武器過ぎて使い物にならん -- 2022-11-28 (月) 19:51:35
    • A-91アンロックするために使ったけど苦痛すぎた -- 2022-11-29 (火) 02:34:53
      • 多分A-91の解除で久しぶりにこの武器使ってあまりの弱さに絶望した人結構いそう。明らかに他のLMGの完全下位互換なんだよな。反動異常にデカいくせに大した威力でも無いし -- 2022-11-29 (火) 10:43:24
    • こいつ一時期はメタ武器だったのにな。超低反動が当たり前の今作だとちょっとでも反動増えるとすぐ見捨てられる -- 2022-11-29 (火) 09:26:28
  • 説明にもある通りガン待ちバイポならかなりいける。反動がクソだけど火力はそれなりに良いと思うんだよな。体感の話だけど -- 2022-12-23 (金) 00:26:17
    • 手が届くような至近距離はともかく、30mあたりからTTK順位は中の上まであがってきて、50mで上位3本くらいに入ってくる。砂に気を付けつつのバイポ運用は敵ルート一つ短時間潰せるし、けっこう使いようだとは思う。バイポ無くても撃ちながら角入っていくとかあるしね。 -- 2022-12-23 (金) 10:22:57
  • ブレスルで使い易いすね。使いやすいスネ -- 2023-01-23 (月) 20:09:59
  • 反動デカいからVのMMGごっこしてる。火力はあるから一対多数を有利ポジ取ってなぎ倒せれば快感 PP-29とかLCMGで突っ込めば解決するって?それはそう -- 2023-02-06 (月) 01:57:19
  • 一番マシなLMG 他はウンコ -- 2023-03-21 (火) 20:22:53
  • RPT「なるほど」 -- 2023-03-21 (火) 22:13:41
  • 現環境で赤取ったけど基本的に伏せて使う立ち回りが良いけどリコイルと中距離6発キルのせいで多少火力不足感があるかもしれない -- 2023-05-31 (水) 09:33:30
  • 標準弾がめちゃくちゃなリコイル。高威力はレートのおかげか知らんけどまあまあ当てやすい -- 2023-06-13 (火) 01:36:26
  • rpm高いせいだろうけど超使いづれーな。バイポ建てられる位置じゃないと当てられねえw -- 2023-07-08 (土) 08:40:16
    • バイポはどこにでも立てられる!!地面さえあればな。 -- 2023-07-08 (土) 14:45:15
  • 昔レーザーすぎてなんだかなって思ったけど今のバランス割と好き、そこそこつよわいみたいな -- 2023-07-09 (日) 13:30:47
  • 今のPKPでまともに戦いたいなら、拡張じゃない方の高威力マガジン+チャンピオンマズルブレーキの組み合わせがおすすめ。狙い付けるの早いし、反動も高威力/拡張より落ち着いているし使いやすい。ただ100発で早く打ち切るから弾はしっかり拾うべし。 -- 2023-07-12 (水) 02:03:25
    • 拡張と非拡張で反動の強さは変わらんやろ -- 2023-07-13 (木) 10:22:43
      • ハンドリングが変わるやろ。ただハンドリングで連射時拡散増加が変わるのか反動が変わるのかわからんけど。 -- 2023-07-14 (金) 06:28:50
      • ハンドリングはリロード速度のことだと聞いたけど -- 2023-08-04 (金) 14:23:33
      • ハンドリングとかの表記はフレーバーテキスト的なもの、つまり飾りだよ -- 2023-08-04 (金) 15:18:46
  • ゲーム開始時にあらかじめ徹甲弾設定にして、うまいヘリコプター乗りにやられたらコイツで悪あがきをすると結構削れる。ほかの乗り物も同様。あと連射が効くので大雑把に乱射してもかなり良い。(狭い室内、近距離) -- 2023-08-09 (水) 00:19:51
  • 久々に使ったら無反動砲になってて草。ちょっと前のアプデで反動いじられてたのか。強いんじゃないかと錯覚してくる。 -- 2023-10-15 (日) 11:19:56
  • こいつこれでも弱体化されてるってマジ?普通に強すぎて草なんだ -- 2023-10-29 (日) 17:42:58
    • 他の武器が軒並み弱体化された結果相対的にまた強くなり始めてる感じ、LMGの中ではかなりありな選択肢だと思う -- 2023-10-31 (火) 20:06:41
  • 久しぶりに使ったらリダクテッドでも中々良い使い心地。やっぱ速いレートなのに200発も撃ち続けられるのは素直につおい。 -- 2023-10-31 (火) 21:29:03
  • 徹甲弾使用で残り耐久値ちょいしかないビークルに追い討ちかけるのも、速い発射レートと装弾数で割かし決まる事があるな。特にヘリ。 -- 2024-02-18 (日) 18:27:26

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